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我的世界RPG基础技能MOD1.7.10

我的世界RPG基础技能MOD1.7.10

大小:452 KB

语言:简体中文系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:游戏MOD时间:2018-09-09

我的世界RPG基础技能MOD是一个功能型的MOD,这个MOD可以显示不同的效果,可支持1.7.10版本的游戏,玩家加载后可以打开相应的升级面板,也可以进行升级经验来提高技能,整体上操作非常简单,有喜欢的玩家快快下载安装吧。

MOD信息

中 文 名:1.7.10rpg基础技能MOD

英 文 名:gokiStats

MOD 版本:1.0

软件类型:功能

适用版本:1.7.10

语言支持:简体中文(CI010汉化)

API 需求:Forge API

软件来源:MCBBS

MOD介绍:感谢(CI010汉化)

主要功能

1.按Y键打开技能升级面板,鼠标移动到技能图标上可以看到技能描述和需要的经验。

2.技能升级经验可以通过杀怪获得。

3.死亡后所有技能加点消失,默认是开启的,可以在config里关闭。

4.技能的升级经验每增加一级需要的经验翻倍,默认最高等级25级。

使用教程

安装mod后,并成功启动一次游戏,将会在X:\.minecraft\config

生成一个 gokiStats.cfg 的配置文件

打开文件

从第四行开始看

# A flat multiplier on the bonus all stats gives.

D:"Bonus Muliplier"=X

翻译(因为这里面有些专业术语,我就翻译得 看得懂,明白是什么意思就行翻译不当勿喷)

# 每一次升级的效果加成

默认:忘记了(因为自己改过)

解释:比如 你升一次 跳跃增强 一级的效果是 0.1 如果配置文件 是值为 1 那么二级的效果为 0.2 如果配置文件的值为 2 那么二级效果就是 0.3

# A flat multiplier on the cost to upgrade all stats.

D:"Cost Muliplier"=X

翻译

#每一次升级的经验加成

默认:忘记了(也改过)

解释:比如 你第一级到第二级 的经验为 10 如果配置文件的值为 0.3 那么 第二级到第三级的经验 就是 10*(1+0.3)=13 第二级到第三级要的经验为13 如果值为 1 那么第二级到第三级的经验为 10*(1+1)=20 第二级到第三级的经验为20

# A flat multiplier on the level limit of all stats. D:"Limit Muliplier"=10.0

翻译

#技能的最大等级

默认 : 好像是3

解释:这个值是按照 值*10来算的 比如 你设置的配置文件里面 为 5 那么 游戏中的最大等级 就是 50 如果 为10 就是 100

# Lose stats on death?

B:"Death Loss"=false

直接解释(我感觉翻译有些蛋疼,因为完全不算翻译= =)

死亡后等级重置

默认:true 就是开启

这个应该很容易理解的 如果是 true 那么死亡后等级就没了 如果是false 死亡后等级不重置

然后接下来就是

support {

支持的工具

S:"Bowmanship Tools" <

这个是 弓箭 什么的 提升后 伤害加成

下面有

比如 例:

默认: S:"Bowmanship Tools" <

261:0

4378:0

这个里面只支持2个道具

如果我想让匠魂mod里面的复合弓也可以随着等级提升而伤害提升

比如 木弓

那么就添加

5238:0(主ID:副ID)

S:"Chopping Tools" <

XXX

斧头一类的东西 比如 砍木头一类的速度加成

S:"Digging Tools" <

XXX

铲子一类的东西,比如挖沙子 泥巴速度加成

S:"Mining Tools" <

稿子一类的东西,比如挖矿加速什么的

D:"Reaper Limit"=20.0

这个呢,技能中不是有一个 即死 什么的么 对于血量低于20的怪物 有 多少几率秒杀

默认 为 即死 技能对于 20血以下的生物生效 如果改成"Reaper Limit"=50.0

那么就对于血量 低于50 以下的生物一定几率秒杀

好的 继续向下

S:"Swordsmanship Tools" <

这个呢 是对于 剑 一类武器的伤害加成

比如 你想让 工业 里面的 纳米剑 也随着等级提升而伤害提升 用 NEI或TMI 寻找到了ID 然后添加 添加格式(主ID:副ID)

因为纳米剑是有两种形态的 所以 有了主副ID之分

S:"Trimming Tools" <

这个呢 是对于 剪刀 一类的工具 修剪速度加成,也可以添加ID

然后这个 就是 对于 一些伤害来源减少伤害的支持

这个是经过了汉化的(不是我汉化的= =)

比如 第一个 汉化 为 回火的

就是对于这个技能 伤害来源 减少 伤害的支持

比如 默认的里面有

1.lava

2.infire

3.onfire

翻译

1.岩浆

2.在火里面

3.着火了

那么 如果 这个技能的等级提升 在1.2.3里面的伤害就会随着等级提升而伤害减少

然后 硬化皮肤

就是 减少 伤害来源 里面的伤害

比如 默认的 有

爆炸伤害(explosion)

你可以添加 比如 工业里面的 辐射伤害(希望好心人提供一下伤害来源)

当然也可以添加各种buff效果 来 减少伤害

然后就是最后一个

这个

解释起来 有点麻烦,但是如果能理解就很容易知道如何修改

这一串 主要 是一个叫 寻宝 的技能支持的id

就是那个有点像箱子的那个技能

那么这一串是什么意思呢

拿第一个来示例

S:Entries <

12_0_371_0_1_10

12_0_371_0_1_10

这 其实是 几个 ID

ID的排列方式是

ID1_ID2_ID3_ID4_ID5_ID6

ID1为你挖的东西

ID2为 你挖的东西 随机掉落率最大的物品

ID3位 掉落率第二大

.....

ID6 最小

差不多就是这个意思。

安装方法

1.下载插件,不要解压。

2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下载带Forge的懒人包)

3.备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)

4.拖入minecraft\mods文件夹。

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