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大小:38 KB
语言:简体中文系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:游戏MOD时间:2018-09-13
我的世界1.7.10等级系统MOD是一个极具创意的模组,这个MOD主要为游戏增加了相应的等级玩法,可以方便玩家升级自己的技能或者战斗力,你需要做的就是选择你喜欢的武器,并拿它来攻击或击杀生物获得经验,适用于1.7.10版本的我的世界。
中 文 名:1.7.10 等级系统MOD
英 文 名:Levels
MOD 版本:r2.3.0
软件类型:实用
适用版本:1.7.10
语言支持:中文
API 需求:Forge API
1.当武器达到3级、7级、10级、13级、17级、20级时会从11个能力中随机获得能力.
2.能力有几率重复获得,如果能力重复将失去该等级应获得1次能力的机会.
3.当你武器到达一定等级将随机获得能力,默认武器最高等级上限为20级.
4.【MOD安装后游戏内出现英文提示,或者崩溃等问题。一般升级Forge到最新版本既可解决】
盔甲则需要穿戴在身上当受到攻击后就会提高经验。
另外怪物也增加了等级系统,怪物生成时会有不同的稀有度,稀有度越高,生命值和伤害就会越多。
等级系统是一个简单并有创意的模组,它允许你在使用剑/弓和盔甲时获得强大的能力,所以你需要做的就是选择你喜欢的武器并拿它来攻击或击杀生物获得经验。当你的武器升级后将随机获得能力。
当武器/盔甲升级时会从11个能力中随机获得能力,能力有几率重复获得,如果能力重复将失去该等级应获得1次能力的机会。
默认武器无限耐久不消耗耐久,你可以通过修改配置文件使其像以前一样消耗耐久度,详见本贴下方的配置文件翻译。
等级系统几乎支持所有模组,如果你使用了更多武器类的模组,它们都会获得等级系统,但是像匠魂那种是不支持的。
品质
剑,弓,盔甲拥有5种品质:普通,优秀,精良,史诗,神器。
品质越好奖励就越好,比如在单人游戏时会造成更多伤害(多人游戏没有加成)
当品质为神器时会听到像末影龙死亡后天空裂开的声音(其它玩家也能听到)。
品质隐藏属性
普通:最基础的稀有度;非常普通
优秀:拥有1.5倍伤害,每次攻击有10%几率获得额外1点经验,杀死目标10%几率获得额外10点经验。
精良:拥有1.5倍伤害,20%几率不消耗耐久(前提是开启了武器消耗耐久),每次攻击有25%几率获得额外1点经验,杀死目标25%几率获得额外10点经验。
史诗:拥有2倍伤害,每次攻击有20%几率获得2-3点经验,杀死目标20%几率获得额外20-30经验(经测试:攻击生物有几率不消耗耐久和恢复耐久)
神器:拥有3倍伤害,每次攻击有25%几率获得3-5点经验,杀死目标25%几率获得额外30-50经验(经测试:攻击生物有更高几率不消耗耐久和恢复耐久)
敌人等级系统
在r4.1.0版本增加了敌人等级系统,根据不同的等级,怪物会比平常的更加强大。
等级从低到高为:弱小<普通<强大<精英<远古<不朽。
弱小:生命少于10点,伤害少于2点。
普通:正常的属性
强大:最大生命值和伤害提高20%
精英:最大生命值和伤害提高40%
远古:最大生命值和伤害提高60%,有10%的几率使用能力。
不朽:最大生命值和伤害提高80%。有20%的几率使用能力。
换句话说,如果你遇到一个不朽的怪物,还是逃跑为好,如果你遇到一个弱小的怪物,使用拳头就能解决掉它。
武器能力介绍(能力后面的”品质”和实际品质无关联)
烈焰(普通):被攻击目标燃烧4秒
冰霜(普通):被攻击目标获得缓慢Buff4秒(怪物无法移动,玩家可以蹦着轻微跳动)
毒液(普通):被攻击目标中毒7秒
狂暴(优秀):攻击时玩家10%几率获得力量Buff5秒(弓为有几率获得速度Buff10秒)
元素(优秀):被攻击的目标随机受到1种(引燃/冰霜/毒液)伤害
黑暗(优秀):被攻击的目标10%几率失明5秒
光明(精良):被攻击的目标虚弱5秒,10%几率失明3秒
流血(精良):被攻击的目标流血,造成随机伤害
吸血(史诗):造成伤害的一半回复生命值
神力(史诗):对被攻击的目标造成额外10点伤害
锁链/星云锁链(史诗):有几率使周围5半径的所有敌人受到伤害[v4.1.2]
致命(神器):5%几率秒杀目标
盔甲能力介绍(能力后面的”品质”和实际品质无关联)
(XX/XX前者是4.1.3之前的能力名称,后面的为r4.1.3及以后的能力名称)
灼热/火焰护体(普通):有几率使攻击你的目标着火
冻结/冰霜护体(普通):有几率使攻击你的目标无法移动
剧毒/毒液护体(优秀):有几率使攻击你的目标中毒
本能/临危不乱(优秀):当生命值很低时获得力量提升
理智/受击回血(精良):每次被攻击都会恢复一点点生命
吸取/生命恢复(精良):有几率在短时间使生命再生
硬化/坚强壁垒(史诗):有几率免疫所有伤害
隐身(史诗):有几率在短时间隐身
致命/天神护体(神器):有几率使攻击的目标直接死亡
额外功能(默认开启,可通过配置文件关闭)
使用本模组会使怪物有几率掉落木剑,石剑,铁剑,金剑,钻石剑,弓。
给剑增加能力的指令(v4.1.2)
前提需要将配置文件中的commands=false,改为commands=true
能力的英文名
例如给手持的剑增加致命能力,输入void
能力中英对照
fire=烈焰,frost=冰霜,poison=毒液,strength=狂暴,elemental=元素,darkness=黑暗,light=光明,bloodlust=流血,ethereal=神力,sting=吸血,void=致命
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1.下载插件,不要解压。
2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下载带Forge的懒人包)
3.备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)
4.拖入minecraft\mods文件夹。
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