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Unity3D地形插件(WorldComposer)

Unity3D地形插件(WorldComposer) v1.48 绿色版

大小:20.5 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:游戏工具时间:2019-06-05

WorldComposer是一款专业的3D地形建模插件,集成在unity3D中,带有滚动界面的嵌入式地图,可轻松预览并导出所需区域,内置图像编辑器,可以详细设置地图的各项参数,适用于制作天线、空中标签和道路等,全球覆盖。需要的游戏设计师可以下载!

软件功能

1、可以在Mac上使用Unity Pro和Free。

2、支持4.x和5测试版。

3、带有滚动界面的嵌入式地图,例如Google地图,可轻松预览并选择要导出的区域。

4、卫星图像分辨率最高为每像素0.25米。JPG,PNG和原始格式支持。

5、多分辨率地形,以不同的分辨率输出多个区域,创造巨大的视野距离,如1000 x 1000公里。

6、将出口商区域的原始图像合并为一张大的原始图像。

7、带有全新“内容感知”填充算法的图像编辑器,用于阴影和积雪清除。

8、阴影去除是流式的,所以你可以做任何尺寸的原始图像,甚至65k及以上。

9、每个像素最高10米的高程高度图分辨率。

10、点击按钮直接从导出区域创建地形。

11、3种不同的地图类型,天线,空中标签和道路。

12、全球覆盖。

13、将ArcInfo ASCII高度图转换为16位原始灰度高度图。

14、创建无限的区域和区域,并导出任何高度图大小或图像块的数量。

15、使用队列导出多个区域。

16、可以选择高度图分辨率和图像分辨率。

17、WorldComposer在出口区域时继续在Unity Editor中工作。

18、自动更新WorldComposer内部。

19、适用于Map-ity。

安装方法

1、下载好unity插件之后,通过assets-import package-custom package,找到下载的package文件,将其导入即可,需要注意的是导入的路径中不可以存在中文,不然会导入报错或者插件不可用的状态。

2、导入完成之后从“window”菜单栏下找到“WorldComposer”选项框,点击即可进入插件的工作界面

使用说明

map parameters地图参数:

Map Type地图类型:Aerial/Aerial with labels/road

Bing Key:在这粘上你刚申请的Bing Key,然后就可以显示出地图啦

Latitude纬度

Longitude经度

Zoom 放大

Mouse 鼠标位置

Regions区域

选择国家

- Areas:

Crazy Peak:山峰

Eagle Peak:[地名] [加拿大、美国] 伊格尔峰

FrancsPeak:弗朗西斯

Plateau:[地名] [肯尼亚、美国] 普拉托

Mount Rainier:[地名] [美国] 芒特雷尼尔

Mount Olympus:奥林匹斯山

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