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大小:66 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:魔兽地图时间:2019-10-29
今天为大家带来一款原汁原味的魔兽争霸塔防地图《魔兽RaidTD》,游戏中,玩家可以组织一支10人队伍,选择坦克、治疗、伤害型英雄,可以提升等级、装备、符文等,当有足够强大的实力,最多的敌人也冲破不了你的防线。
游戏的主要玩法是组建一支10人小队(一般是2个坦克2个治疗和6个伤害输出),在抵御敌人杂兵进攻的同时,通过提升等级、升级装备、购买符文、下副本等事件不断强化自身,并在BOSS狂暴之前将其逐一击破。
可继承道具:地图等级Buff、英雄天赋、收集道具、传承武器、积分宠物、积分化身...
地图内敌人数量不超过上限
在BOSS狂暴之前将其击杀,BOSS狂暴意味着游戏失败
BOSS战期间,英雄死亡都会加速BOSS狂暴,不论是在正面战场还是在地下城中~
每死亡一个英雄,BOSS就会提前[2/本局游戏玩家总数]秒进入狂暴
坦克型英雄:坦克型英雄拥有900码的嘲讽光环,处于光环内的敌人会优先攻击坦克型英雄。同时,坦克型英雄天生拥有较高的血量和防御,其独有的防御技能也能为自己的团队争取到更多的时间。
治疗型英雄:治疗型英雄使用魔法值为队友恢复生命值,坦克型英雄受到其重点照顾。BOSS会对坦克造成大量伤害,部分BOSS的AOE技能也会对整个团队造成大量伤害,这都需要治疗型英雄将团队血量抬到安全线之上。
伤害型英雄:由于每个BOSS都有5-10分钟的狂暴时间,一旦狂暴时间到来,游戏就会失败。因此伤害型英雄必须最大化自己的伤害输出能力,在BOSS狂暴之前将其击败。
主属性:每个英雄都有其对应的主属性,主属性直接影响其技能强度,因此也可理解为攻击强度/法术强度。除此之外,每点主属性提供1点攻击力。
急速:急速影响英雄的攻击速度和冷却缩减,每100点急速点提供6%的急速。
暴击:大部分英雄出生自带15%的暴击率,同时暴击伤害倍率为2倍。每100点暴击点提供5%的暴击率,不影响暴击伤害倍率。
精通:每个英雄都有独一无二的精通[被动]技能,而精通点数就是用来强化这个技能。不同英雄精通的成长率不同。
【魔兽RaidTD1.0.2】
修复了英雄天赋不能正确存/读档的问题 非常抱歉
修复了所有伤害都暴击的BUG
修复了神圣圣骑士显示可以使用双手锤的BUG
尝试修复BOSS莫名其妙狂暴的问题
目前已知三个恶性BUG
1. BOSS莫名其妙狂暴;
2. 坦克英雄在地下城不回主战场(可以尝试使用地下城卫兵的[鸣金收兵]技能);
3. 打完副本英雄消失
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