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大小:28.24 MB
语言:简体中文系统:android
类别:游戏天地时间:2020-06-18
堡垒之夜手游一款第三人称视角的射击类手游,游戏中拥有多种游戏模式,玩家们既可以选择刺激的PVP模式,玩家们将会与近百名玩家在地图中竞争,活到最后的就是胜利者。另一种模式就是PVE模式,多名玩家组队冒险,搭建防御阵地,抵御怪物的袭击。
1.在中间点一下,中间的下面点一下,按确认可以做一个门,也可以再按把你点的门填上就封死!
2.蓝色瓶子的药,相当于一个50点的防弹衣!
3.绷带最多只能加血到百分之70,医疗包百分百!
4.做天梯做的越高,敌人打掉你第一层的楼梯,会依次慢慢碎掉导致你摔死!
5.注意,对枪之前先做掩护体,不然你是一个移动的活靶子!
6.吃一次鸡,得到跳伞的时候手上拿着伞,吃30次鸡,手上拿着金伞。
7.堡垒之夜武器的品质依次为:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色[金色]。
8.堡垒之夜任何房子任何墙除了地,都可以拆!拆木头得到木头,拆砖得到砖,拆铁或者汽车获得铁![拆汽车得到铁最多]
9.堡垒之夜中不能开汽车。
10.目前没有内置语音。
11.默认武器,砍人11滴血。
12.在任何时候按B可以跳舞并伴随着BGM,所有人听得见!
13. 瞄准的时候走路速度变慢,不能蛇皮走位开枪躲子弹!
14.按F1或者q可以切换掩体或者枪,处于做墙状态按右键依次会从木头变为砖块,铁块墙。
15.救人的时候先作掩护体再救人,不然某处一个狙你就没了。
最重要的一点
这游戏”躲”是不会进步的,躲的意思是指永远只靠队友去杀,自己躲在后面不敢上前push的,当然躲也是很重要的技巧,但并不是从头躲到尾。
想要技术变强那多去跳人多一点的地方练习枪法跟打法,或者上前帮队友,记住死掉不重要,重要的是问自己怎么会输,输在哪里下次在改进,并且下次会赢回来!
救人
救队友时最好用墙壁围起来,不然你可能会被别人从远处狙击或是偷菊
当然来不及或圈来时也可以直接救,
这些经验都是自己救队友时被偷袭或是狙死学到的。
挖素材
挖木头之类时,应该会有个蓝色的小圈圈跑来跑去,只要对到那个挖的素材会比较多也更快!
1.守护家园(即PVE)
在该模式中,玩家必须不断扩大屏障,并搭建堡垒和陷阱,应对夜晚来袭的各种怪物。玩家还可以通过闯关和抽奖获取枪械图纸、陷阱和角色卡,增强自身和堡垒的防御力。
2.空降行动(即PVP)
在该模式中,一名玩家可以与九十九名其他玩家进行竞争,并且可以二人组队,四人组队,一起与其他的队伍进行抗争,随着暴风眼的来临,玩家必须不断收集物资,搭建房屋来进行玩家之间的对抗,在此之后直到淘汰所有的对手,最后胜利,成为选拔胜出者。
3.嗨皮岛(自由建造,玩地图)
在该模式中,玩家可以自己创造自己的岛屿,可以建自己的地图。还可以邀请好友一起玩哦。也可以玩其他玩家造的地图,但是要代码。
主要更新内容:新道具
武器+物品
风暴转换器
抛出的风暴转换器在碰到地面后,爆炸并形成一个球形区域。
如果风暴转换器与风暴重叠,它将形成一个安全区域。
如果风暴转换器与安全区重叠,它将形成一个风暴区。
风暴转换器造成与当前风暴相同的伤害。
风暴转换器形成后持续20秒。
品质:史诗。
获得途径:地板战利品、宝箱和自动售货机。
每次可获得:1。
最大堆叠数:1。
下线
所有品质的猎枪
战利品运输机
狙击系列武器刷新率从12.5%降至8.45%
爆炸系列武器的可用性从12.5%降至7.04%
已安装的塔装火炮
过热现在需要20%的时间。
爆炸弓的蓄力时间从1秒增加到1.25秒
在风暴的第五阶段结束时,滑流的音频会关闭。
从重生车回归的玩家将在射击或建造时失去无敌性。
通风口现在更宽容,以防止玩家从高处跳过它们时坠落伤害。
限时模式:剑斗
宝箱包含史诗或更好的武器以及偶尔的无尽之刃!打击你的对手,获得无尽之刃。
与其他大逃杀类型的游戏不同,堡垒之夜有其独特的背包系统:
五个装备栏(武器、投掷物、消耗品)
三个建筑材料栏(木头、砖头、钢材)
一个陷阱栏(发射台、尖刺陷阱、篝火,可拾取多个)
且游戏没有繁杂的负重系统,子弹以及建筑材料都是可以无限拾取的(最多999个单位)。
很多新手会问:这么多武器和这么多消耗品,我应该带那些呢?
由于每个人的习惯和喜好不同,所以我先告诉大家总体的方向:
背包=中远距离武器 近战武器 攻堡垒道具 消耗品
玩家可以拿着锄头破坏地图上几乎一切的东西,来获得木头、砖头和铁三种资源来发挥自己的想象力进行建造。
建造系统使玩家不必纠结于枪法和武器的限制,仅靠勤劳双手建起来的各种房屋,
就足以让游戏的难度产生不小的变化。当你在平原上行走,被不知何处袭来的子弹击中时,
优先建立起堡垒可以帮助自己认清敌人方位。和全副武张的敌人狭路相逢时,
你可以利用通过快速建造一座房子将其困住来个瓮中捉鳖,或者搭起掩体先与其拉开距离,抢占出手的先机。
兼具战略和战斗意义的建造,实操起来对某些玩家来说,要比单纯的掏枪射击难度更大。
击杀敌人只需要瞄准射击就足够了,而建造内容既要求玩家搭建的速度要快,还要在极短的时间内对自己要盖个什么有完好的设计思路和方向。
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