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游戏天地

太吾绘卷

太吾绘卷 v1.0

大小:355 MB

语言:简体中文系统:android

类别:游戏天地时间:2020-12-21

太吾绘卷一款充满东方元素的武侠手游,游戏拥有极高的可玩性,多种立场可以选择,而每个立场都会拥有不同的游戏体验,出身的资质决定了你的技能和属性,玩家们需要根据出手的速度调整技能的释放顺序,硬核的游戏玩法,丰富的游戏系统需要玩家们慢慢领悟。

太吾绘卷游戏简介

未知的江湖

你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。

你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;

从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。

融合多种玩法

除RPG玩法外,《太吾绘卷》还融合了许多不同的游戏类型,如充满随机冲突的Roguelike要素;

以及需要精心规划的模拟经营要素:建造、采集、扩建、经营、制造、维护等。

让你找回童心的促织玩法——捕捉最善斗的“大将军”与少林方丈来一次“虫上谈兵”。

“活的”NPC们

拥有各自人际关系、经历,会生老病死的数千名NPC;

你可以与他们结成各种各样的关系,甚至直接决定他们的生死。

你将会与你的另一半生儿育女。

培养并将你的毕生功力传给下一位传人。

在茫茫人海中,找寻你上一世的恋人。

细致的制造

通过采集、制造、修理、精制,

你可以完全凭借自己的双手打造任何兵器、护甲,炼制各式各样的丹药。

拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒药。

真实的武侠战斗

新奇的战斗模式,还原“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长寸强,寸短寸险”的战斗设计。你的每一刀、每一剑、每一掌,都会真实的击打在敌人身体的不同部位。

搭配你的功法,运转你的内力,磨炼你的技艺和策略。

还有许多,期待你的发现。

太吾绘卷战斗功法施放心得分享

攻击功法

人物的提气架势回满,且功法所需的“式”达到数量要求时,即可使用攻击功法。点击功法栏的攻击功法 ,则人物开始施展招式,招式轮转栏右侧出现施展进度 (读条),且此时不再轮转招式。

施展速度属性会影响招式的施展速度,该属性越高,则完成招式施展越快。

当施展进度完成,屏幕中央会出现命中判定数据框。每种功法的描述中有命中值,每命中一项,则功法成功施展该项的对应成数(格数)。

比如之前(二、人物信息-功法详细信息)介绍的大炫绝掌:迅疾3格。精妙1格,力道六格。

如果只有精妙少于敌人的拆招,那么可以发挥九成;如果精妙和迅疾都低于敌人的防御属性那么只能发挥力道的六成。

如果当施放(读条)完成时,敌人已处于攻击功法攻击范围外,那么固定发挥零成。

另外值得一提的是,腿法并不需要消耗“式”,取而代之的是需要消耗移动力。

身法功法

身法功法的施展与伤害功法大致相同,不同的是身法功法是针对自身来增加移动距离与移动效率的,所以无需消耗任意“式”且无需敌我命中判定,施展进度完成即施展成功。

与伤害功法一样,当人物的提气架势回满时即可点击施展此功法,施展过程与伤害功法相同。

当施展成功后,人物每次移动时的移动速度和移动距离相应上升(*号后为固定的额外提升)

此功法生效次数为4 ,所以人物的移动力图标中会有4点(不足4点补至4点)转变为绿色 ,代表此功法可生效四次。

主动绝技功法

主动绝技功法的施展与身法功法大致相同,不同的是主动绝技功法大多为防御功法,所以施展之后在一定时间内会增加人物的防御属性,以达到敌方攻击的效果。

当施展成功后,人物会变为防御姿态,并临时增加防御属性。

此时人物仍可以进行普攻,但无法移动,提气、架势恢复速度降低。

人物面前的蓝色半圆弧则为持续时间 ,当持续时间消耗至0时,则该功法施展效果结束;

当敌人与人物的距离在功法的反击范围内,则人物可根据绝技效果描述进行反击(会根据当前装备武器获得式,远程武器也能在近战范围这样进行反击)

太吾绘卷游戏全属性特效属性一览

破掌,如果敌人使用掌套,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破剑,如果敌人使用剑,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破刀,如果敌人使用刀,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破毒,如果敌人使用药霜、毒砂,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破长兵,如果敌人使用棍、枪,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破软兵,如果敌人使用长鞭、拂尘,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破暗器,如果敌人使用机关、暗器、针匣,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破奇门,如果敌人使用令符、对刺、短杵,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破魔音,如果敌人使用箫笛、瑶琴,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破金,如果敌人使用金铁材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破木,如果敌人使用竹木材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破玉,如果敌人使用玉石材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

辟掌,如果敌人使用掌套,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

太吾绘卷游戏全奇遇任务一览

奇遇说明

奇遇进入之前需要消耗一定的东西,可以是资源、食物、道具等,以及消耗对应行动力。

区域:影响七元赋性格的分布。

进入奇遇后以队伍七元赋性决定前进方向,队伍七元哪个大就去哪个分支向,不会走回头路,有箭头显示。

以奇遇转盘检定队伍技艺值决定行动效果,队伍技艺值大于转盘数值则成功,否则失败。

队伍七元赋性:队伍中所有人的七元赋性的平均值。

队伍技艺值:太吾的技艺资质+太吾的技艺造诣+队伍其他人的技艺资质总和的一半

促织高鸣

每年8、9、10月份出现

奇遇转盘检定:杂学

奇遇最后可抓蛐蛐

保证你队伍的杂学高于转盘所需情况下,尽量多走福缘提高获得高品质蛐蛐机会

难度也会影响蛐蛐的品质

蛐蛐分平叫和急叫

急叫时波纹大且急

在蛐蛐从开始急叫到结束的中间捉是最好的

捉太快或太慢都不行

一般声音越大的就越好

如果捕捉判定失败则收获油葫芦、灶鸡等杂虫

商贾云集

每年2、3、4月份出现

奇遇转盘检定:品鉴

奇遇内有大量商人。

商号好感度会影响购买出售价格、商人出售物品数量、商人出售物品品阶。

和商人进行交易即可提高商号友好度。银钱交易量,友好度越多。

奇遇内福缘判定成功会提升商队好感。

外道巢穴

每当打通外道巢穴会根据人物立场进行选择,可获得大量地区恩义。

首次打通某类外道巢穴后,无论哪个地图格上的同类外道巢穴所属外道都会遇到太吾就逃跑。

根据人物立场的不同会有不同的奖励,奖励如下:

恶丐窝:毒术 杂学 10-50

贼人营寨:巧匠 杂学10-50

悍匪砦:杂学 锻造 20-100

叛徒结伙:制木杂学 30-150

迷香阵:织锦 音律 40-200

乱葬岗:医术 毒术 50-250

异士居:绘画 品鉴 诗书 60-300

修罗场:医术杂学70-350

邪人死地:道法 70-350

剑冢

挑战剑冢boss时会根据对剑冢boss百分比给予太吾精纯点数,一个boss最多3点

打通某一剑冢后会解锁下一个10%阶段的门派支持上限/地区恩义上限/地区威胁上限/商人好感上限

同时也会解锁下一品阶的npc可以被相枢化魔和成为太吾同道。

剩余的剑冢会提高难度

偷精纯的方法好像是有个超过4会提升boss精纯的机制,会导致难度反而上升,考虑清楚再尝试

太吾绘卷游戏人物属性

a.提气架势

提气、架势速度影响人物战斗时的专注圈。只有内外两圈都满了才能施放功法,内圈是提气圈,外圈是架势圈。角色一定会完成提气后才架势。

提气架势消耗,顾名思义,改变消耗的提气架势量。

内功发挥,内功发挥初始值为100%,并不是说内功发挥少了你的内功就变弱了,而是比百分百越少,角色的攻击功法外伤比例就越高;比百分百越高,角色攻击功法内伤比例就越高。内外伤比例直接表现为功法所需的提气架势比例

b.攻击命中

力道、精妙、迅疾为人物的攻击命中属性。

卸力防御力道、拆招防御精妙、闪避防御迅疾。

如果角色的三项命中属性均高于敌人的防御属性且处于正确的范围内,则攻击功法发挥为十成。

xx发挥、造成内/外伤、破气/体强度,建议直接看攻击功法上的数值,那是经过最终计算的结果(不考虑敌人防御属性情况下)

c.治疗守御

守御指的是战斗时人物的白条(护体真气),敌人在击破守御前是几乎不能对角色造成实质伤害的。提高守御效率能提高守御的硬度。

疗伤/驱毒效率,显而易见是提高疗伤和驱毒的能力

d.行动能力

都是速度相关的属性,影响人物战斗中的速度,速度当然越快越好。

太吾绘卷游戏评测

《太吾绘卷》是国产单机游戏近几年来最大的惊喜,无人能出其右。自测试版发布以来,该作销量节节攀高,大有冲击百万份销量的势头。网络上关于游戏内各种奇葩的传言也接连不断涌出,有说该作自由度高到惊人,玩家以男生女相混入女性门派,将派内从教主到外姓弟子全搞怀孕了;有说该作玩法设计令人费解,说500M本体的沙盒角色扮演类游戏,有300M内容全是蝈蝈,五颜六色的各类蝈蝈成了比《巫师3》中昆特牌更为夸张的存在。

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