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大小:14.2 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:其他应用时间:2020-07-20
死亡搁浅修改器一款独特的冒险类游戏,玩家将扮演山姆·布里吉斯,在这个末日后的世界中进行生存,在这个危险的世界中,你需要重新掌握希望,为了那值得努力的未来而去奋斗,修改器将会大大降低玩家的游戏难度,获得更多的资源,让所有人链接起来哦!
传奇游戏制作人小岛秀夫带来颠覆传统游戏题材的全新体验。
山姆·布里吉斯必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界。 手握残存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩离析的世界。
诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、麦斯·米科尔森(Mads Mikkelsen)、蕾雅·赛杜(Léa Seydoux)、琳赛·瓦格纳(Lindsay Wagner)倾情出演。
PC 版额外功能包括高帧率、照片模式以及超宽显示器支持, 还包括 Valve Corporation 《半衰期》系列的交叉内容。
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 不会晕倒
数字键 3 - 无限体力
数字键 4 - 不会疲惫(体力上限不减)
数字键 5 - BB压力清零
数字键 6 - 编辑负重上限
数字键 7 - 无限装备/道具使用次数
数字键 8 - 装备无限耐久度
数字键 9 - 货物无限耐久度
数字键 0 - 货物箱无限耐久度
数字键 . - 不会摔倒
Ctrl+数字键 1 - 无限材料
Ctrl+数字键 2 - 最高材料储存上限
Ctrl+数字键 3 - 编辑开罗尔晶体
Ctrl+数字键 4 - 设置游戏速度
游戏中的「死亡搁浅」对应着地球每一次濒临大灭绝事件节点而发生,伴随着冥滩的出现,可以看作预示大灾害到来的一种前兆现象。如果以历史回溯,《死亡搁浅》中大家所经历的是已经是地球第六次历经的大灭绝时刻了,而在游戏的结尾毁灭性那一刻被称为「最后的搁浅」。
在第一次虚空噬灭发生之后,开罗尔物质在地球弥漫,电波和信号受阻,时间雨吞加速了生物的消亡,在今生和来世之间徘徊的生物变成了 BT,即使你能躲开上述两个危险的事物,放置已久的尸体以及被 BT 吞噬的活人还会引发虚空噬灭这样大爆炸。
蔓延在空气中的开罗尔物质也在潜移默化的影响着人们的精神和大脑。就像米尔人和狂人一样,开罗尔物质让他们陷入疯狂、失去理智。
《死亡搁浅》的世界里,引用了埃及的一则理论,人的肉体为「赫」灵魂为「卡」。作为灭绝体的化身,亚米莉其实是「卡」只能在冥滩出现没有实体、布里吉特是「赫」随着时间的推移她正常衰老最终患癌死亡。亚米莉/布里吉特为两个人同时存在的合理性编造了一个谎言,假装是母女,其实都是灭绝体的一部分。灭绝体的出现给这个世界带来了冥滩,每个灵魂都有各自不同的冥滩。
每个人的冥滩形态各异,会根据每个人的认知有各种各样的形态,就像多元宇宙一样。而我们在游戏中看到的一战、二战甚至越战场景,这是因为战场上丧生的士兵,他们的冥滩相互聚集形成了一个巨大的「搁浅地」。在这个世界没有出口,他们进入了一个无限循环的战争世界。除此之外,亚米莉还有着自己私人冥滩,最终的搁浅就会通过她冥滩发生。虽然「死亡搁浅」等超自然现象都不是亚美莉一手造成的,但身怀灭绝因子的她绝对是这一切事件幕后的阴谋。
她就像典故中毁灭天使,降生在这个土地上就是为了毁灭这个世界。但她也不能违背自己的使命,就如同结局所说,大灭绝是必然会发生的自然现象,她所能做的只是加速毁灭的进程或者延缓毁灭的到来。于是她将自己对地球毁相关的噩梦,散布给了所有具有杜姆斯能力的人,以此警醒世人并企图从中寻找希望。
立即预购即可获得:
• 高清桌布
• “山姆”太阳眼镜(开罗尔金色 CHIRAL GOLD 和全反射银色 OMNIREFLECTOR)*
• 棒球帽(开罗尔金色 CHIRAL GOLD 和全反射银色 OMNIREFLECTOR)*
• 金色及银色加速活动骨架*
• 与防弹钢板LV2和以上*
所有的游戏首发日版本都会额外包含以下内容:
• 由 Ludvig Forssell 创作的 DEATH STRANDING Official Score Expanded Edition 数字原声音轨,包含 10 首未曾发行的附赠曲目。
• Titan Books 出版的数码书 Selections From “The Art of DEATH STRANDING”
• “Ludens 面具”太阳眼镜(开罗尔金色 CHIRAL GOLD 和全反射银色 OMNIREFLECTOR)*
• 金色及银色力量活动骨架*
• 金色及银色全地形活动骨架*
• 金色及银色护具*
1. “不会摔倒”激活时,除了极端情况或者被攻击,否则无论如何都不会摔倒。
2. “无限材料”只对已经拥有的材料生效。
是的,你没看错,在亲自体验游戏过后,我可以很确切的告诉你们,游戏的最核心基本玩法就是送快递。玩家从委托人那接取送货任务送往指定地点,从而连接两个区域。货物可能是一些稀有资源,或者是精子,又或者是一些易碎物品。玩家需要在尽可能短的时间内用最短路线到达指定地点,同时又得保持货物的完好,以此获得委托人的高评价。游戏中存在角色的五维属性,随着完成送货物品的数量、送货时间、玩家和NPC的点赞数而不断增长。
每一个重要地点在连接过后,地图上便会显示其他玩家建造所留下的建筑物并提供使用。这里不得不提的就是游戏的联机要素。首先玩家不需要购买会员便能进行一定意义上的联机。玩家们可以在世界各地留下自己的痕迹,摆放各式各样的的指示牌会出现在其他线上玩家的地图上,你可以根据需求随意拆除。这有点像黑魂系列,玩家可以在地上留下讯息提示在线的玩家。到了游戏中期,玩家甚至可以在地图上修建高速公路或桥梁等特殊建筑物,又或者留下通往高处的长梯和绳索,给建筑物提供材料又能使之升级。
而在送货过程中,自然不会那么一帆风顺。游戏送货途中设置了多种阻碍,除了在地形上给玩家造成的困难之外。像高山、河流会挡住玩家送货的去路。运送过程中,我们还会遇到疯狂抢货的米尔人,以及每当下起时间雨所遇到的BT。在游戏前期,因为能力和道具的缺乏,我们只能尽量避开与BT的战斗,而游戏在一定程度上也鼓励玩家规避战斗,就像小岛秀夫之前的作品《合金装备5》一样。但这并不代表主角山姆就是一个手无缚鸡之力之人。
玩家可控制山姆跟米尔人进行肉搏,或者用绳子进行潜行将其弄晕。随着剧情的推进,NPC会提供给山姆各式各样的武器。有利用自己血液制造出可杀死BT的手榴弹,也有像特制的枪械武器。由于故事的设定,所有生产的武器对人类都只是造成一定的伤害,而不是致死。否则,你就会看见满世界被你杀死的尸体变成BT从而引发虚爆的壮观场面,世界也会因此被毁灭。
最低配置:
操作系统: Windows® 10
处理器: Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon™ RX 560 4 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
刨除八成以上的送快递内容之后,剩下两成剧情部分才是游戏的精华和一直驱动玩家玩下去的动力,这也是一直以来让人摸不着头脑的部分。由于保密协议所限我们不能剧透,但想说的是大家在游玩本作的前几十个小时内依然会处于一脸懵逼的情况。本作在剧情上带给我的感受主要是以下两种:第一是“为什么啊?凭什么啊?”;第二是仿佛小岛在耳边对我说“别问,问就是设定。没时间解释了快上车!”自始至终这种感受都一直伴随着我。游戏的前几章基本就是把以前的预告片按照正确的顺序播一遍,在通关之后再回过头来看这些年陆续放出的预告片你才能明白其中讲的是什么,但这种“明白”不是那种恍然大悟的明白,而是接受了这个世界观之后,你会习惯了尽管它和现实世界差别很大但游戏设定就是如此,打个比方似乎就像是在看《某科学的超电磁炮》一样。
只有当你亲自上手游玩了本作之后,你才能明白小岛秀夫一直强调的「连结」是什么意思,也就是标题中Strand除了搁浅之外的另一层意思——这其中包含了游戏过程中你和全球其他玩家的连结、故事剧情中每个人之间的连结、甚至是小岛秀夫和这些明星们在现实世界的连结。但是在缺少了和他人的连结时,在离线游玩的过程中我感到了深深的孤独和无助,仿佛感受到了小岛秀夫当年被Konami“幽禁”时的心理状态,我猜当时他也许是这么想的:“我好孤独,Konami不让我和外界接触,连上网点个赞都要提心吊胆,每天只有快递员给我送快递是最有盼头的事。以后我一定要做个游戏赞美快递员,让大家一起给他们点赞。”
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