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大小:61.6 MB
语言:简体中文系统:android
类别:游戏天地时间:2020-12-18
苏打地牢2这款游戏在steam上拥有89%的好评,像素风格的它继承了上部作品的游戏设定,游戏中玩家们可以选择不同的角色进入地牢当中冒险,玩家们需要不断提升自己的实力,集结更多的勇士,一起击败最终的大魔王,拯救全世界。
《苏打地牢》的续作《苏打地牢2》,最近在Android平台开启测试。令人惊喜的是,在前作的基础上,游戏不仅增加了更丰富的经营、冒险元素,还新增了简体中文的语言选项。《苏打地牢》的续作《苏打地牢2》,最近在Android平台开启测试。令人惊喜的是,在前作的基础上,游戏不仅增加了更丰富的经营、冒险元素,还新增了简体中文的语言选项。
酒馆提供苏打饮料和装备,种类丰富。每一种苏打饮料或装备,都能为招募勇士带来增益效果。
我们要做的就是,购置苏打,升级酒馆的桌椅板凳。升级后的酒馆会吸引更多勇士,然后我们就可以雇佣他们,前往地牢搜刮宝物。
搜刮来的宝物可以用于升级酒馆,为勇士提供更好的装备,让他们在地牢走的更远。相比前作,《苏打地牢2》在经营酒馆的基础上,增加了更丰富的经营要素。这一次,可不只是开酒馆这么简单,我们还要负责重建一个城镇。
游戏战斗采用回合制,至多6人的冒险小队轮番上阵。团灭了,我们就只能带着勇士们留下来的战利品乖乖回家。这个过程,可以开启自动模式。
整个地牢,拥有非常多的关卡,战利品也很丰富,但关卡并不是无穷尽的。多数情况下,我们只需要稍微计算一下伤害,就能尽情享受刷刷刷的乐趣,并且到达最后一层。
不过,当我们与终极Boss决战并胜利以后,会开启转生系统,进入新的次元。城镇的建筑和酒馆设施会被保留下来,但攒的金币、购买的苏打水都没有了。新次元的怪物,虽然和转生前一样,但变得更强了。
《苏打地牢2》的音乐充满了怀旧感,完美契合复古的画面,让游戏有了更出色的表现。
沿袭前作的设定,《苏打地牢2》中,我们依旧要经营一家残破的酒馆。
酒馆靠近深藏宝物的地牢,许多前往地牢探险的勇者会在酒馆驻足。
无论是电影还是漫画,英雄人物们往往是一身正气的严肃形象,而在《苏打地牢2》中,
这些拯救世界的勇者们却喜欢畅饮各种口味的苏打水,这种幽默搞笑的反差设定,注定了这款游戏的剧情不会简单。
玩家所扮演的救世主便在酒馆老板的对话中登场了,
虽然没有实际人物,但可以看出,游戏的剧情多少带有meta的意味。
“遗忘”技能代表着将之前的完美数据尽数抹除,而酒馆老板口中“玩家”不受力量影响,
便是指玩家可以重开新档,从头开始。预料之外的台词对话和设定,可以让玩家感到惊喜。
《苏打地牢2》延续了前作的设定,游戏中的终极BOSS暗黑之王将所有传奇物品,
战利品和美食锁在了他的城堡中,为了夺回这些宝物,
玩家需要集结众人,穿越层层地牢,击败暗黑之王,顺便拯救全世界。
游戏一开始,与许多RPG一样,一群全副武装的英雄们冲进至暗之王的宫殿,
合力与恶魔战斗,在画面的最后,恶魔使用了名为“遗忘”的力量,
直接将英雄们所在的这个次元毁灭,建造完善的小镇被陨石摧毁得破烂不堪。
但在拯救完世界之后,并不代表玩家就已经轻松通关,而是会随着游戏的进程到达下一个次元世界,
挑战更高难度的地牢怪物。在这个过程中,游戏会重置玩家所获得的所有的地牢进度,
金币、物品、苏打水等一切东西,但城镇建筑、酒馆设施都会传承下来。
这个设定与许多放置类游戏的周目系统颇为相似,而在本作中则称为转生系统。
1. 有的职业好像没什么用比如剑圣,小法师,女猎人。挖矿好像也没啥用,一些装备合成材料完全见不到。
2. 隐约觉得女猎人会加爆率?不知道是不是心理作用,如果有这种隐藏属性最好还是写出来。
3. 很多可以合成的东西在正常的流程里完全见不到材料,没啥参与感。
4. 难度关系导致后面卡关的时候刷的东西过于重复,会有排斥感。
5. 遗迹属性过强,装备感觉随便凑一凑也没啥影响,打的层数差不多,有点体现不出装备的作用。
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