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大小:5.76 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:其他应用时间:2020-07-15
恐怖之歌汉化补丁一款出色的恐怖类游戏,本作结合了剧情、恐怖、等等元素,让喜欢的玩家可以在这个充满危险以及恐惧的世界中冒险,经典的玩法与现代游戏的设计技术结合,带给喜欢的朋友更多有趣以及有价值的体验,汉化的补丁可以让玩家更加方便的了解这款作品哦!
《恐怖之歌 Song of Horror》是一款吸引人的第三人称恐怖求生游戏,该作品融合古典与现代设计元素,无论是视觉效果还是惊悚气氛都将带给玩家极致恐怖体验。游戏允许玩家控制不同的角色,每个角色都有着不同的背景。你将深入探索未知的黑暗环境,和某些惊悚的事物对抗,通过寻找某些物品,潜入以及躲藏的方式,努力让自己生存下来。
1.固定视角这东西其实挺难受的,而且键鼠控制简直是灾难,不过还好游戏中没有任何追逐战, 至少不会出现生化6克里斯跑酷那种情况了, 因此虽然难受,还没到接受不了的程度;
2.游戏的解谜比重非常高(不夸张地说有九成的时间都在找东西或者研究谜题),而且谜题还是有一定难度的,想要不看攻略通关需要花点脑细胞,不喜欢解谜的人可以直接不用考虑这游戏了;
3.地图设计非常走心,完全就是老生化的感觉,一边解谜一边探索。而且每一章的地图都挺大的,五章玩下来有20小时以上,作为这种体量的游戏来说,游戏内容可说相当丰富了;
4.关于多主角和永久死亡,是这个游戏的卖点之一,不过不要被永久死亡吓到了,这个游戏的永久死亡其实和我们平时说的永久死亡有点差别:在这个游戏中每章开始的时候会给若干个人供玩家选择,如果玩家操控的角色死了这个角色就永久死了,然后玩家就要从备选角色中换一个角色继续玩,新选的这个角色去舔旧角色的包就可以继承旧角色的探索进度和收集到的道具(这点其实很扯,你说新角色能继承旧角色的道具还好说,但是居然还能继承旧角色的整个探索进度?难道是记忆也被继承了?)。通关一章之后不管你这一章活了多少人,下一章的角色都是一群新人,谁死了对结局也没有影响,而如果备选角色全部死光,那本章就只能重头打。所以说,这个永久死亡更加接近每章开始给主角几条命,死一次掉一条命,掉到0本章重开,通关把命重置。退一万步讲,就算重开一章其实也花不了多少时间,毕竟道具的位置和解谜的方法都记得了,重开后很快就能赶上之前的进度。所以其实没必要为了规避死亡而开最低难度的。
5.游戏中是没有一个具体的敌人的,没有追逐战和躲猫猫,游戏的敌人类似于心灵杀手里面的黑暗,是一种无处不在无孔不入的东西,被黑暗缠上的时候就要按几个QTE,按错了直接死。不过总体上来说,本游戏的QTE和黑相集的QTE比起来还是仁慈多了,有一定容错率,而且来来回回就那么几种套路,摸清楚以后就很轻松了。(值得一提的是,键鼠的QTE非常糟糕,还有可能误触翻车,手柄的QTE就很舒服了,真的难以想象这是个PC原生游戏而不是某个日厂的移植作品。)QTE在游戏中是随机出现的,这本来也是游戏的卖点之一,但是实际上嘛,这游戏的套路太好摸了,也就第一章玩的时候压力比较大,恐怖氛围比较强,越到后面越是浪,游戏氛围也越弱。只要知道这些套路游戏就很轻松了
1.解压缩
2.复制全部文件到游戏目录,运行EXE安装汉化
3.开始游戏
下载和安装汉化时,请关闭一切杀软以及360!
适用的资料片、DLC等补丁:所有。
1.0首版汉化,后续会尽快推出完整版。
关于门:每章必定有且只有一扇固定的门是开门死(而且这扇门一定是不需要钥匙或是道具就可以开的),所以开未知的门的时候一定要先听。而开之前开过的门是很安全的,除了在堵门后或是闹鬼后,门一定会变得不安全,要听一下之后才会变得安全。
关于藏身处: 平时要多调查,记得藏身处的位置,只要记得藏身处的位置就没问题,躲藏的时间是非常充裕的,切忌瞎跑。如果来到一个新场景直接触发了躲藏的事件,那新场景中一定存在一个藏身处,不需要跑到其他场景去。只有提示需要躲藏的时候才需要躲藏,闹鬼(地震/寒意等)是不需要躲藏的。躲藏后的心跳QTE,心跳到后面必定会乱,要做好准备跟上按键的节奏。
关于跑步:理论上跑步越多越容易触发QTE事件,但是因为QTE都很简单,所以无所谓,随便跑吧。
关于地图上的问号: 问号大概是这个游戏里最难搞的东西了,有些问号是必须要点,否则推进不了剧情,有些问号点了直接死,很难用一句话来概括这里面的规律(就是说,大部分问号都是靠蒙)。硬是要说一条规律的话那就是:如果你知道点了这个问号可以拿到某件具体的物品,而且这个物品可以帮助你解谜,那就点,如果你不知道点了问号会得到什么东西,或者虽然知道会拿到什么东西但是它和解谜没什么关系,那就不点。点问号前一定要注意主角说的话,因为有一些问号需要先使用特定的道具后才可以安全地点。
调查一个令人毛骨悚然的心理恐怖故事中的超自然之谜
当心存在,一个有自己人工智能的异世界实体,在一个没有脚本、不可预测的恐怖体验中对你的行为和决定做出反应
在一组独特的角色中进行选择:每个角色都有自己的观点,并与故事和其他角色有不同的关系
你可能会死,但恐惧仍在继续:死亡是永恒的——当一个角色死了,它就消失了...
但是下一个将会追踪死者留下它的地方的调查。他们以前的行为将塑造这个世界。
探索闹鬼的险恶地点,收集线索和物品,帮助你解决具有挑战性的谜题,同时忍受游戏气氛的极度紧张
强烈的复古情怀所表现的第三人称机位视角,很多细节看得出制作者对生化危机1与寂静岭1的致敬之情。 高能玩法、剧情和画面都是大厂级别素质。玩法方面比较慢热型接近于超任时代的钟楼系列(一触即死你懂的)。比较诟病的点在于游戏的难度和角色延续上非常不人性化。经常性死了重要角色后要返工1-2小时的流程(1角色1条命 且读档没用死亡后即时存档了) 。硬核向恐游爱好者不容错过
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