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终点咖啡馆学习补丁

终点咖啡馆学习补丁 v1.0

大小:201 KB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:其他应用时间:2020-07-23

终点咖啡馆学习补丁是一款出色的3D剧情向游戏,拥有趣味的剧情内容,丰富的故事,玩家将在咖啡厅度过自己死去的24小时,发现和了解自己的一生,同时回顾自己的过去,发现这个世界背后的秘密,感受非常独特的游戏剧情和这里隐藏的秘密哦,享受这出色的剧情哦!

终点咖啡馆学习补丁游戏背景

这是一个发生在现代墨尔本的幻想故事

流落至“终点咖啡馆”的你得知原来你已经死去,在转生之前你将要在这里度过最后的24小时

你将如何度过这段最后的时光,并且又会和这个咖啡馆里的人们碰撞出怎样的故事呢?

《终点咖啡馆》是一款开创性的3D视觉小说。从大量二次元作品中汲取灵感

创作出了这款作品中的独特美学,通过动画和电影的表现手法,让你在视觉和叙事上能够获得电影般的体验,来感受这一段奇妙的冒险。

终点咖啡馆学习补丁游戏亮点

1、用第一人称视角探索故事

史无前例的全3D视觉小说,为你带来不可思议的沉浸感。

2、风格化的电影式画面

大胆运用电影式的光影和构图,带来前所未见的视觉效果。

3、从许多有趣的小故事中探索这个奇幻墨尔本世界

不是通过劈头盖脸的丢设定,而是用丰富的小故事揭露这个咖啡馆里的过往,让你意犹未尽。

4、名家操刀的原声音乐,为你带来无与伦比的视听盛宴

由 Kevin Penkin亲自操刀制作的游戏原声,他可是《Under the Dog》、《命運九重奏》还有《来自深渊》的作曲家!

5、简体中文版全程中文语音,进一步带来听觉享受!

由柳知萧、森中人等多位知名声优献声,为你带来沉浸式的听觉享受!

终点咖啡馆学习补丁配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or Newer
处理器: 2.5+ GHz Quad core
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 660 or better, ATI 7950 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间

终点咖啡馆学习补丁角色介绍

麦蒂 CV:柳知萧

年龄:27

生日:2月29

麦蒂从没接受过正式的咖啡师培训,但作为臭名昭著的死灵咖啡师——吴斋的弟子,她很快就学会了在咖啡里注入黑暗又美味的魔法。事实证明,在烘焙时注入被诅咒的灵魂,能增添额外的美味。

斋 CV:森中人

年龄:超过200岁

生日:9月17

死灵术是一件危险的事情。几乎没人敢去练习,而那些练过的人也通常非常短命。斋却是一个异类:他不仅是一个学识渊博的死灵术师,而且还活了几百年——这多亏了他在自己身上做试验的缘故。近几十年来,他一直在经营终点咖啡馆,而且从没有歇业的打算。

基尚 CV:王聪

年龄:26

生日:6月4

基尚昨天死了,他现在感觉怪怪的。

终点咖啡馆学习补丁玩法介绍

点击式小说文本阅读游戏(大概?),说实话就我个人而言,感觉太难了。目前进度在第一幕拜访,可是剧情方面,怎么说呢,让人没有多少继续玩下去的动力。到这里的剧情,感觉在跟玩家使劲藏雷,甚至都摸不出究竟是个怎么样的世界观,也许剧情推进会有不一样的东西,但作为个人而言,没有多少动力回想去推这剧情了,毕竟不是像黑魂血缘恶魂这种ARPG,有战斗系统支持你去做这种云里雾里的剧情。所以还是先等着大佬们推推剧情有视频了再说吧。

游戏内,目前来讲优化做得不是很到位,画质选项调到高,画面会出现锁帧,跳帧的现象,而且在探索视角的时候,FOV很低,动态模糊太足,搭配拉胯的帧数,会很容易3D眩晕(i7-9700k,16G,2070s),画质调到低也依然会有上述现象。
一段游戏结束过后的选词缀环节,我觉得还蛮恶心的,是真的蛮恶心的:点一个词缀,红底白字前景给你关键词,加上显像管电视黑白花屏的那种音效,说实话一次两次还能接受,但一次性七次?往后也会有相同的东西?说实话这种就比较难接受了。
没有自动阅读或者跳过选项,部分对话语音不会触发,目前只有中文有角色配音,不知道后续会不会有其他语言的配音

美术风格很不错,三渲二(大概?)画面不动还蛮好的,观感不错。但是在咖啡馆里的体验,很怪,说不上来具体哪里怪,但是违和感十足,配上拉胯的帧数表现,有点难受。音乐就不做评价了,因为就这么一会的体验,注意力完全没在音乐上。

所以,就目前的体验来讲,缺点很多,问题很多,但可以通过后续的更新慢慢修改,优点很足,但剧情,至少个人很难在没有剧透的情况下继续

现在的话还是推荐的,后续的更新和视频多了也许会继续

终点咖啡馆学习补丁玩家点评

已通,个人感觉世界观宏大,但是剧情格局却有点小,流程略短
表现形式值得称赞一番,我很欣赏这种演出的感觉
音乐有时候会有点让人出戏,个人认为在即将转折的时候可以选择把bgm给掐掉一段,进入那种无声的状态,包括每个章节结束后的机器人谈话,有时候还沉浸在前面的部分时突然转到这个bgm有点伤。
其实我一开始以为解锁额外文本用的那些关键词选择还挺重要的,但是其实通关之后就能很轻易全解锁了,所以我觉得这部分的设计有点多余
黄字可以点这一点我觉得开头还是该稍微通过某些手段指出来一下的,我是到了第七节才意外发现鼠标放上面可以点……
至于剧情方面,我是可以隐隐约约地有一丝感受,但是太浅了,包括其中几个角色在主要剧情中戏份很低(我还没看全额外文本,应该是有一些补充的)
由于是比较偏向海外文化的,所以这个本地化,语句上看起来还是稍有些吃力

总体而言还是不错的

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