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彼岸花未加密补丁

彼岸花未加密补丁 v1.0

大小:44 KB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:其他应用时间:2020-07-28

彼岸花未加密补丁非常独特恶毒一款策略向的游戏,玩家将在生与死之间进行战斗,面对恐怖的怪物,使用独特的策略与方式击败你的对手,经典的回合制的战斗玩法,你将展现自己最强大的一面,击败更多的敌人,在这个独特的战场上赢取胜利哦!

彼岸花未加密补丁游戏内容

《Othercide》打破了回合策略游戏的传统,引入主动序列(Initiative Sequence)系统,在敌人行动预判和实施无懈可击的计划上带来全新体验。预知危险并设置攻击中断、破坏性延迟行动和致命反应。攻防时机均须巧妙安排,才能战胜敌人。游戏包含非传统型永久死亡 (roguelite) 功能、致命任务、有限资源和永久死亡,每个决定都至关重要,且伴随着牺牲、损失资源或鲜血!

在对抗致命生物时,觉醒你的女儿,解开封存的神秘过往记忆。使用解开封存记忆之物,会为你的女儿带来惊人力量或可怕创伤。为了胜利,你准备牺牲什么?生存、保卫和守护现实世界免遭破坏,面对可怕、致命的抉择时尽可能地承受。即使失败,也会学到新的真理;当有所牺牲带领你更接近胜利时,就会出现抉择。

彼岸花未加密补丁游戏背景

人类最后的希望。灵女是人类史上最杰出的战士遗留下来的回响,也是对抗痛苦与死亡的唯一力量。

统领你的灵女军队,利用你力所能及的一切技巧来作战。你作战时的英姿将决定她们的未来与命运,塑造她们的能力与个性。你需要作出无比艰难的抉择:通过献祭一个灵女的方式来治愈另一个。活下来的灵女会变得更强,足以迎接下一场战斗。

每场战斗都是一套由华丽动作与反击交织而成的繁复舞步:预先做好计划,利用令人惊艳的连锁技能智取敌人。在史诗般的 Boss 战中抗击痛苦的根源——因人类对自身犯下的极端罪行而衍生出的一众恐怖生物。

彼岸花未加密补丁安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

修改中文:
记事本打开Othercide\Othercide_Data\Plugins\x86_64 \hlm.ini,将english改成schinese,保存即可

彼岸花未加密补丁游戏特点

统领、进化并献祭你的灵女军队

华丽的战术RPG,让您设法智取各种梦魇生物

动态时间轴系统,缔造无限战斗可能

深刻而丰富的剧情,覆盖千劫万世的时间跨度

彼岸花未加密补丁攻略介绍

优点
相比起别的游戏最大的优点是它的流畅度:
在任何一个时间点我都未曾怀疑过游戏的优化或者是不是出了bug,完全没有卡顿,甚至在读盘的时候也明确的给我了“程序还活着”的信号。同时也未曾在新手引导上面出岔子,教学做在游戏里,流程完整,很多地方能实际操作的就不用文本。
镜头控制平滑,缩放不会卡顿或者胡乱拽摄像机。起码在游戏操作上并无明显障碍。除了回合结束放在BackSpace上面。俺寻思你们外国人是右手用键盘玩游戏还是你们的退格键在左边。
再加一点,他们移除了很多战棋游戏不必要的等待时间。比如人物移动缓慢(点名机械教)以及就算简单砍一刀都要看几秒无意义动画(没错点名还是你)在这里都用简单的瞬移和劈砍带过,就算开三枪也不会用很久。
不足
优秀的美术设计,实际上工作量可能并不大,因为无论是场景还是敌我角色都有相当大的重复度。
语音和音乐处理的很好能营造出气氛,可是重复度还是特么的太高了,所有人一个配音真就省事呗,而且还这么高重复度,连刷四个怪我要把同一个阴森森的语音听几遍这就瞬间破坏气氛。
创新的机制,实际上可能没那么创新。技能固定二选一,特性随机出,这都是老套路了。再来点可解锁的宏观层面上提供加成的内容。随机特性+RogueLike这俩塞一起给游戏平衡性的调整上提供了相当大的便利。打不过,没事我们设计出来就是让你再打一遍的。
至于技能耗血:实际上没那么所谓难以抉择。这种战棋并非所谓兵种相克排兵布阵,而是如何在敌人打到你之前回避或者干掉敌人。具体类似IntotheBreach。然后还要看看下一波敌人什么时候来。考虑到基本上被摸一下就一半血条,所以该扔的时候就扔,预计两轮之后要被打那现在就扔,基本上没什么抉择的空间。

彼岸花未加密补丁玩家点评

整体来说还算好玩,恶意也蛮多的,不过融合了战旗肉鸽地牢的部分元素,如果可以自己调整人物发型,身材之类的就好了,可惜只能随机发型,一个人物建模体型,整体风格和玩法比较黑暗,讲究牺牲,怪物的行动模式也要通过熟悉才有更好的应对方法,可惜职业太少,不过我还是蛮看好的,就是有些技能没讲清楚,也没告诉我一回合只能用一次。
注意几点:
战斗受伤后不会回血,损血技能用了以后也结算也不会回血,就算是休息到第二天也不会,所以要注意尽量降低战损
回血只能通过献祭相同或者更高等级的角色,这点太难了,如果你只养几个主力队,开始死人就容易崩,目前来说虽然有自动保存,但我偶然发现,出战了如果中途死了人,或者被初见杀,你可以直接ESC返回主菜单并继续游戏来重打这一局,但我认为这个手段本身比较违背游戏让你受苦的宗旨如果你觉得这样比较快乐那你大可通过这样降低战损和难度,就是要重新打一次这关,感觉作者后续会加上每回合自动保存。

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