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大小:14.2 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:其他应用时间:2020-08-17
层层梦境修改器非常独特的一款RPG游戏,拥有独特的画面以及战斗方式,每次入睡都将来到一个新的世界中,在这个层层的梦境之中进行冒险和战斗,只有将被困在梦境中强大的力量全部释放,你才能够从这里逃离,完成目标,拯救大家的生命哦!
沉睡,死亡,惊醒。如此循环。
《层层梦境》是一款节奏紧张,画面流畅,动作丰富的RPG游戏。每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天。
玩家将扮演卡西迪,进入她的潜意识,体验她那些不断循环超现实噩梦,努力将她从黑暗的命运中拯救出来。
本作的动作系统基本沿袭Demo设定,但还是重新介绍一下水个字数,本作没有任何限制玩家的设定,玩家攻击、闪避、防御和释放技能没有任何消耗,技能只要CD冷却完毕就能一直释放,所以这游戏其实是一个爽游,闪避的无敌帧非常长一直闪避也没有惩罚机制,EA版的技能受益依旧很高,最容易通关游戏的方式就是不断用远程技能把boss消耗到死。
游戏的基础动作不多连段上限不高,近战只有武器的三连击和盾反,我曾经反应过本作弹反近战怪物没什么收益弹反远程倒是很好用,EA版的补正方式是一些道具会给弹反后加入固定收益,实际上弹反近战还是很鸡肋还不如直接用两个技能直接灭杀怪物。本作的动作上限并不高因为其连段有强力的限制,游玩这款游戏很难感到无双或是爽快也称不上硬核。
《层层梦境》的游戏理念不难摸清,玩家通过挑战boss和购买强力技能不断提升自己的战斗力最后甚至可以碾压boss,在EA版中制作组加入更多的遗物和更多的技能,你会明显感觉自己Demo里经常捡到的技能在EA版中基本看不见,因为EA版的遗物和技能基数都变大了,现在技能和遗物的总数是之前的三倍有余,不得不说这是一个正确的发展发现,因为现阶段的怪物数和动作上限还是不高,可技能数和遗物数却又相当多,玩家要玩的是如何花式灭杀boss,这时候多样的遗物、武器、技能就能派上用场了,一个闪避动作就能玩出阴影步、翻滚、闪现、前空翻,因为丰富的遗物和武器游戏多周目的体验还算不错,可惜的是敌人就那么几个。
掌握深度的战斗系统
《层层梦境》的战斗系统可帮助玩家深度掌握流动攻击和防御;将近战,远程攻击以及阻断,闪避和格挡等梦境能力进行结合运用以征服你的噩梦。 随着你进入更深层次的梦境,可以解锁新技能,发现更多武器,将它们进行混合运用和匹配,打败更多敌人。
探索梦境中的危险
深入到噩梦中,在探索的过程中让永久死亡的节奏变成你的助力,许多独特的,超现实的物品和一个不断变化的世界为游戏提供了深度的重复可玩性。发现那些侵入卡西迪梦境中的致命敌人和BOSS并与它们展开战斗,同时清除包围着她的黑暗瘴气。
尽情发挥你的能力
你发挥得越好,你就能变得越强大。当你每击败一个敌人,可让你的灵魂补充能量,用梦想激发的力量和能力打败黑暗的敌人。操纵空间和控制时间本身,以获得生存所需的优势。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core i3
内存: 3 GB RAM
显卡: GeForce GT 640
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
解开秘密
随着你深入探索卡西迪的潜意识,就能了解她的故事。交织着现实中的小片段
你将体验六个不同的梦境关卡,每一个都能帮助你更好地了解一直困扰她的噩梦。
探索一个充满活力,不断变化的梦境
在这片美丽萦绕梦境中冒险,挖掘未知的秘密,发现各种物品和能力
了解卡西迪的故事。每一次的跑关都能将你带来一个独特的世界去探索
每一个梦境都是对卡西迪在现实世界中的回忆和经历的窥视。
这款游戏是我很喜欢的风格,画风也很精美,游戏流畅度很高,打击感也很好。
我大概是从7月份接触到的《层层梦境:序章》,从那时起就开始关注这款游戏,后来也购买了支持者资料包,一直期待着正式版的推出,于是正式版刚出就购买了。
当时玩序章时感觉游戏难度是偏高的,过关往往需要许多次的尝试、失败、从头开始,武器的手感也需要一次一次的磨合,但是游戏的趣味也正是在于此。
正式版推出后,上手后莫名感觉游戏难度简单了一些(也可能是我之前玩的游戏太硬核了),虽然我还没有通关,但是希望开发者团队能够增添一个能够让玩家自己选择难度的功能 ,也让游戏更有可玩性。
然后希望在以后的更新中可以增加一些场景和人物。
还有一点也算是一点小心愿,希望开发者能不能给曾经购买了支持者资料包的玩家一些小福利,比如一个特殊的关卡或一些更特殊的剧情……
最后再次感谢这个小团队为我们带来了这样一款好游戏,也希望这个游戏能够变得更好。:)
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