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语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:其他应用时间:2021-02-02
灵媒(The Medium)非常出色的一款恐怖类游戏,玩家们将来到一个充满怪异与恐惧的世界,并且在这独特的世界中发现更多的秘密,解开一些未知的谜题,同时揭晓一些不为人知的秘密哦,让感兴趣的玩家可以快乐的进行游戏哦!
《灵媒(The Medium)》是由Bloober Team SA制作发行的一款灵异恐怖游戏。游戏由《布莱尔女巫》、《层层恐惧》的团队打造,为我们呈现了一个灵异恐怖的故事。在游戏中,你作为一个能够穿梭于现实世界和灵魂世界的媒介,能够获悉一些常人无法知晓的事情,正因如此,你决定去调查一起惨案,一个无辜的男孩被杀的场景萦绕在你脑海,现在只有你能调查清楚事件的真相。
你将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间往来的灵媒。一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前,这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你将在这里揭开惨剧背后的真相。
作为在两个世界间往来的灵媒,你拥有特殊的视角。你明白,常人眼中的世界只是真相的残片。真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。
第一:足够优秀的背景音乐。不得不说山冈晃的作曲还是很赞的,搭配上表里世界的切换双视角的新颖体验和视觉反差让灵媒这款游戏更加的有趣也让灵媒的世界观表现的更为扭曲。
第二:怪物的出现并不突兀,游戏中的JumpScare并没有像层层恐惧一样泛滥,相反这款游戏的节奏比起其他恐怖游戏来说更慢也更安静,但是那安静中潜藏的未知和恐惧在BGM的衬托下也有着让人的心灵感到畏惧的时刻。
第三:成熟的经典第三人称视角,不得不说对于习惯了第一人称视角恐怖游戏的人来说,这种古老的第三人称视角会让人感到些许的不适应,但是这也让许多晕3D的人有了尝试这个游戏的机会,有利有弊但是我个人并不反感这一视角,而且这种视角下仍然能将恐怖的感觉烘托出来更加考验一款恐怖游戏在恐怖这一方面的塑造上的功力。这点可以参考早期的寂静岭。
1、理查德的父母在家中收留犹太人,幼年理查德因此认识了一名犹太女孩并成为了朋友(青梅竹马)。在一战结束后,理查德的父亲战死,母亲改嫁。继父对母子两进行家暴,忍无可忍的母亲向波兰政府举报继父私藏犹太人。导致继父被绞死,犹太女孩下落不明。此事件导致了理查德的心魔诞生。(关于父亲参加的是哪一场战争,我认为应该是1919年波捷战争,因为游戏中提到军队向西方集结,那就只可能是打捷克斯洛伐克了,毕竟立陶宛和苏联都在东边。而当时波兰已经独立,所以时间肯定是一战后。不过我有一个不懂的地方就是为什么当时波兰要抓犹太人,波兰的反犹历史这还真触及到我的知识盲区了。)
2、1944年,幼年托马斯的父母在华沙起义中死亡,托马斯因此觉醒了灵媒能力和里世界人格。苏军发现了托马斯的能力,绑架了他并在他身上做了很多残忍的试验,直到托马斯在一起试验中杀死了一名研究员的意识,于是后续的试验全部被无限期暂停。几年后,画家理查德遇见了托马斯,在为托马斯进行心理咨询时发现了他可以看到其他世界的景象,于是理查德收养了托马斯,并利用托马斯的能力作为自己绘画的灵感来源。
3、托马斯长大后主动封印了自己的里世界人格,与理查德分道扬镳,攻读建筑学,娶妻并育有二女,但妻子后来死了,留下托马斯与两个女儿:大女儿莉莉安,二女儿玛丽安(即女主)。同一时间,当得知了波兰政府计划修建尼瓦度假村后,理查德向政府引荐了托马斯为度假村进行建筑设计。后来理查德被打成自由派遭到封杀,走投无路之下投靠了托马斯。理查德与托马斯一家生活在尼瓦度假村。
4、理查德在与托马斯的女儿莉莉安相处的过程中,在莉莉安的身上看到了当年的犹太女孩的影子,心魔苏醒,对莉莉安犯下了一件“罪行”,莉莉安的心魔因此而诞生。(至于理查德究竟对莉莉安做了啥游戏里好像并没有提到,只知道是一件很恶劣的事情,一开始我看理查德的成就叫做“食童者”还以为他是吃人了,但是结局看到莉莉安四肢健全的也没有见到哪一部分被吃掉了啊。所以我能想到的可能性大概就只剩下强奸了吧。)托马斯为了为女儿复仇,唤醒了自己的里世界人格,在其帮助下找到了理查德犯罪的证据,并杀死了理查德的意识完成了复仇。(理查德的意识虽然被杀死了,但是心魔依然残留在里世界,游戏中女主解放的应该就是这个心魔而不是真正的理查德)
5、波兰政府了解到了当年托马斯参加过苏联的试验,派出特工亨利想从托马斯口中撬出他能力的真相。亨利为了逼迫托马斯就范而烧毁了托马斯的房子,托马斯试图故技重施消灭亨利的意识,但是被亨利反将一军(莫名想到睡梦医生里女巫斗法的情节了),托马斯最后肉搏杀死了亨利,但是自己的里世界人格也被困死在亨利的意识内部。与此同时,托马斯的房子着火后,莉莉安为了带妹妹逃出火场,而与心魔达成交易:只要心魔能够把两姐妹救出火场,莉莉安就会把心魔放出去。
6、莉莉安的心魔被释放后,附身在度假村的护士身上,控制着护士在度假村内展开一场屠杀(一个人能杀光一栋楼,这是什么战斗力),度假村就此毁灭。托马斯将二女儿玛丽安送到外面的世界过正常人的生活(玛丽安在火灾中失忆),随后自己和一个员工弗朗西斯留守度假村,将莉莉安和心魔囚禁在度假村内。若干年后,90年代,心魔控制莉莉安打破囚禁,杀死弗朗西斯。眼见事态失控的托马斯打电话把玛丽安叫回度假村,游戏开始。
7、游戏剧情内容就提两点:小哀(Sadness)就是莉莉安的一部分意识,莉莉安的灵媒能力非常强大,所以她在肉体没死的时候就可以将一部分意识分离出体外自由行动,而且她诞生的心魔也是异常强大(至少比理查德强)。真正的托马斯处于生死不明的状态,我猜是死了,毕竟里托马斯已经感知不到本体的存在了。而结尾出现在里世界度假村的人也应该是托马斯,既然是出现在里世界那就是里托马斯吧,看起来是要给续作挖坑。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen™ 5 2500X
内存: 8 GB RAM
显卡: @1080p NVIDIA GEFORCE® GTX 1650 Super or GTX 1060 / Radeon™ R9 390X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
从凌晨一点解锁玩到天亮,五个半小时通关,Bloober Team 这次从之前的Blair Witch的问题中吸取了足够多的教训{Blair Witch是被低估的一款佳作},客观评价下这款游戏的方方面面,画面虽谈不上顶级但却足够精美,出彩的光影效果掩盖了相对粗糙的贴图。丰富细节的场景,多元的美术风格以及出色的声音效果都给The Medium 的氛围营造加到了满分。玩法上来说,游戏解密仍是为了服务剧情而存在的附庸,没有卡关等难点解密非常简单,本质上仍然是步行模拟器,优化还是一如既往的不尽人意,角色动作以及面部表情稍显僵硬,这种技术力问题对于该体量的游戏也不能强求,游戏本身特殊的分屏机制也大大的增加了PC硬件的负担,因为个别场景需要同时渲染两幅画面,所以突然掉到20多FPS是常有的事情,不过在第三人称固定视角下的游戏体验即使是30帧也会显得异常流畅。游戏最大的卖点无非就是“分屏表里世界” 但遗憾的是Bloober Team 并没有在这一方面做出太多的文章,尤其在游玩过程中 分屏表里世界的关卡设计也显得相对单薄,我想制作组是为了避免玩家遇到复杂的解密卡关从而影响游戏的流畅体验度。至于游戏剧情方面也可以说是相当接地气,游戏故事背景设定于现代波兰,其中更是牵扯到了1989年的东欧剧变,以及笼罩在苏联高压独裁统治下的波兰民不聊生的社会问题等,这类题材对于本就出身于波兰的Bloober Team 可以说是信手拈来。而故事的基础框架也是与寂静岭系列有异曲同工之处,诡谲多变的表里世界下却是对人性的反思与亲情的共鸣,Bloober Team真就如其创始人所说的那样,“致力于成为游戏界中的布伦屋”,吓人归吓人,但不会只在于这一方面上下功夫,而是探讨了更多值得思考的东西。本作不论画面 故事 细节还是微创新Bloober Team 都给玩家交出了一份满意的答卷,总体来说灵媒这款游戏非常值得喜爱游戏的玩家购买!毕竟光这气场爆炸的氛围渲染与漂亮的画面就能勾起不少玩家的兴趣
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