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大小:28.9 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:其他应用时间:2021-03-20
宇宙大拍扁十二项修改器功能出色的修改器的攻击,用户可以获得更加棒的游戏体验以及丰富的游戏玩法,工具还会给玩家提供丰富而实用的功能,让每个小伙伴都能轻松的进行游戏,挑战自我!
游戏中的世界起源于一次宇宙大拍扁,用不同的英雄发现其中的秘密。 BIG BIA 是一款体素风的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。玩家游玩需注重策略计划,通过收集不同卡片打造自己专属地下城并挑战成功。
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限护甲
数字键 3 - 无限行动
数字键 4 - 100%暴击率
数字键 5 - 编辑金钱
数字键 6 - 编辑火炬
数字键 7 - 编辑祈祷点数
数字键 8 - 无限蓝色方块
数字键 9 - 无限扭蛋券
数字键 0 - 超级伤害/一击必杀
数字键 . - 伤害倍率
数字键 + - 设置游戏速度
一是路线安排。游戏中每走一步就要消耗一个火把。因此如何安排路线,在仅能使用有限火把的前提下获得更多的收益是很重要的。
二是战术策略。游戏中有很多英雄与随从,也有很多种敌人,每一个都有自己独特的技能效果与面板属性。利用英雄和随从的特性、搭配道具和药水,华丽地赢得战斗的胜利,是策略爱好者们最欲罢不能的地方。
三是角色养成。玩家可以在游玩时收集到很多升级物品,每一类升级物品都有实用的属性。选择升级物品给角色吞噬后,角色便会获取相应的属性。所以怎样合理分配物品、吞噬物品,也是值得思考的课题。
前期过关心得分享:
最常通关阵容仅需包含忍者和金箍王子
1.游戏中火把是极重要的资源。在没有火把的情况下前进,全员扣除最大生命的20%,而且不会有丝血保护。
2.不同颜色的词条只有站在正确的位置才能生效。
3.正常情况下右键使用技能不会产生普通攻击判定以及累计能量。
4.我方三排分别对应金色肉盾,红色输出,蓝色辅助。可以依照这个思路规划职业技能。
5.角色自带的技能会随着角色升级而自动升级。
金箍王子最有价值的技能是辅助位的三排技能,能重置二排输出位的回合。
一层自动加入的NPC初期2种,小姑娘的特点是1攻击力,不定期产生剧情瞎吃东西。纵容她就会获得物品的词条,但她最终会吃掉主角,融合双方的全部实力。教训她则会获得物品。被吞英雄其实不太好。
另一个NPC是绷带大力士。只要达到一定的斩杀,就会提升攻击力。最终会提升到40+,可以作为主力输出。我很喜欢。
算上NPC,理论上到BOSS会有6名成员。第一层初始3个,+NPC,下楼时酒馆+1,第三层下楼时酒馆+1
所以应当考虑尽快出双T,也就是一层下楼酒馆招募T
忍者的忍杀是十分厉害的技能,也有一定几率出现在蓝色物品中。
其实灰色的战斗格子不应当作为获得道具的主要手段。
无论是什么种类的格子,都需要消耗1火把,因此灰色格子应当谨慎考虑拿道具,更多考虑拿火把。
其他格子可以拿道具。毕竟火把60元,绿色道具就100元。
不过灰色格子当中存在“茶”这种神级道具,一场战斗+1血量上限。能够让前排T的血量快速成长,越早拿来吃越好。
能够扩大攻击范围的技能看似很美,但实际运用局限非常非常大,也要谨慎考虑。
三排辅助技能的飞弹我很喜欢,属于破盾的利器。另外一排T有可能获得破盾的技能,也应当考虑。
直接刷出蓝色或紫色道具的机会不多,一定要珍惜。
蓝色道具中存在能够增加攻击段数的道具,1层商店就能出。如果是绷带大力士作为NPC,很值得一刷。
1. “无限蓝色方块”:在蓝色方块数值更新时生效。
2. “无限扭蛋券”:在扭蛋券数值更新时生效。
该游戏还有一处吸引人的亮点,便是其身为肉鸽类游戏的随机性与选择性。
初始随从是从随机的几个中选择的;每场战斗和每个宝箱的战利品是随机的;商店里的商品和酒馆中可招募的角色是随机的,角色之间的关系变化也是随机的,有时甚至能结婚、生下个新的角色。也正是这类随机与选择,赋予了这款游戏重玩的价值,
不过,若是不那么爱玩策略类游戏的人接触该作,或许玩一会儿便会觉得乏味。最大的原因,在于过多过长的重复战斗,和游戏的难度。头几轮游戏,玩家基本都不能玩到通关(看攻略的另说),导致新手玩家需要重玩好多遍以上手。游戏中的升级道具的最大来源也是战斗获取,想要快速加强角色就不得不多战斗几场。而有些地图中的怪物,血高盾厚,只要打不死还能源源不断召唤小怪,导致这些战斗十分繁琐且重复性很高,容易厌烦。
总体来说还是款很上头的游戏,希望开发者在日后的更新中能加入更多的随机要素、削减战斗重复性高的敌人、并对游戏的平衡做出些调整。
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