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语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:其他应用时间:2021-03-25
王国重生六项修改器出色的一款修改器软件,让玩家可以轻松的在这中世纪冒险,建设属于自己的家园哦,从一个小村庄开始不断的繁荣,不断强大,同时每个喜欢的小伙们可以获得最棒的游戏体验,非常出色的模拟经营的玩法哦!
在《王国复兴》中, 你将带领你的人民定居在辽阔的荒野中。游戏灵感来自于《放逐之城》、《纪元》和《文明》系列。游戏结合了广泛的科技树和升级系统,让资源管理富有挑战性。通过多人游戏,你可以与你的朋友在同一个开放世界中进行实时合作或竞争。
1)初期选地强烈建议在 煤炭产地 + 水边/橘子林;领地不要在盆地或岛上,浅滩登陆的技术点就是个笑话。
2)趁还有木头,依次建 伐木小屋 - 钓鱼小屋 - 采石场
3)建成房屋之后记得点击房屋,把木头从燃料中去掉;煤炭可以建两个矿,或者用煤窑。所有矿藏都是有限的!别玩儿命霍霍煤矿!!有石头之后把房屋保暖全点上,省煤;砖头是靠后的科技;
4)早期可以在肥沃处种点麦子,酿啤酒升房屋等级;木头做家具也还不错,不过前期很容易缺木头;但是,不到万不得已,翻牌子出现的“购买木头”最好留一个;可以做面包,但是强烈建议面粉和麦子进口,那点儿破地够谁吃啊?农业国是没有出路的!
5)铁匠铺和药房优先研究!钢制工具xie贵xie贵的,没有药品人一片片地死。等铁匠铺研究完成就开始往有铁矿的方向开地,太远的话直接进口铁矿石自己炼;药草也是可种可买。鉴于二者一级产物向二级产物的转化率很不错,因此强烈建议进口原料
6)有了五六万金时,此刻你财力大涨,手里有买木头的牌子的话,买空!!从此你再也不缺木头了!!然后可以考虑殖民,优先黄金和宝石的产地,连在一起的就更美妙了
7)内陆殖民地要用城际道路和市政厅相连,海边殖民码头就随意
8)殖民地建设顺序是 贸易港口/贸易站 - 捕鱼/水果采集 - 伐木。贸易站是最关键的,别相信什么城际物流城际码头,人都死了东西都不会送到的!直接从贸易站买,附城的产出也是这边先倾销,然后回到主城买。
指导您的市民
管理像我们一样必须工作,饮食和休息的人
多人游戏
玩多人或独奏。与邻居进行贸易,援助,窃取或竞争
随机开放世界
让自己沉浸在一个程序化生成的丰富,无缝的世界中
7种不同的生物
在具有独特资源,动植物的不同环境中定居
科技树
从一个小村庄带领您的定居,穿越时代,将其转变为先进的文明
卡牌系统
使用构建卡,策略卡和交互卡为游戏增加动力
市场经济
与全球市场交易,价格受您的决定影响
奢侈品种植的地块划分也有点问题,大麻,可可,咖啡豆,或者郁金香等特殊植物,经常会出现发现地 区快太小的情况,根本负担不起两三百人的消耗。于是,基本上多次开局我都只能选择最简单的陶罐,家具,啤酒作为奢侈品。别的奢侈品存在感太低了。
种地几乎没有出路,游戏中依靠种植获取的食物来源基本上不能满足领地的消耗,而且不在河边的种植效率太低了,如果想要种地为主,几乎绑定的开局选地需要在河流附近,而河流附近经常没有煤矿,做面包又需要大量的煤炭。一块8*8的田地160%的效率一年生产的粮食最多的就是小麦,如果加工面包,效率又很有问题,从远距离矿山运输煤矿,一年做不了多少面包。就近建造煤窑,木头的消耗又非常的大,而且效率不比运煤快多少。
而且游戏科技树开放太过拖沓了,物流中心和仓库太滞后了,资源分布不够紧凑,而资源运输又效率太差,基本上限制了领地的地块大小不能太大。然而殖民的消耗又非常的高,几乎要等到两三百人才有足够的资金,两三百人又需要非常大的领地……
而且殖民地的地块不能和初始领地太近,要不然声明的领地优先是属于初始领地的,开错了又不能退回。经常容易浪费地块。
内容不多,体积却很大,多人单机区别在于pc是否流畅运行。
有很多古老游戏的缩影,可能也是我游玩的一部分原因吧。
就目前而言,食物,木头必需资源,奢侈品是升级房子的关键。
建造建筑有时,会有不建造的情况,原因可能小人寻不到路径。明明四周无建筑,可就是不建(当然,也有手动分配建筑工),住房都可以建。最后,过四五年,拆了换个方向就可以了,哈哈。
加成卡片选着,减%50的维护和减%40原材料,个人优选减%40原材料。毕竟,很多做奢侈品材料是靠买的。还有个计生的卡片是减少流浪汉的。
玩法日新月异,说不定下次更新就改了,暂做参考!
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