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大小:541 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:策略模拟时间:2021-08-04
废墟战旗非常棒的一款迷宫探索类游戏,经典的回合制的卡牌玩法哦,招募一个强大的队伍进行游戏,同时还有丰富的卡牌可以选择哦,根据敌人的变化进行改编,同时不断提升角色的实力,让他们变得更加的强大,组建最强大的卡组进行战斗!~
《废墟战旗》是一款迷宫探索卡牌回合制战斗类策略游戏。在游戏中你将通过召集你的队伍,建立卡组并与多达6个团队角色穿行在城市,每个角色都可以解锁一套独特的卡牌和能力,以此建立你的最强卡组。
建立你的卡组,并与多达6名小队成员使用卡牌进行战斗,穿越黎明之刻。 每位角色都拥有一系列独特的卡牌和能力,以此建立你的最强卡组。 在通往城市警卫队长的道路上击败每个精英对手,削弱灭族者的核心力量。 你和你的弟兄可能会为此而倒下,但总会有其他人传递薪火。 黑足氏族会铭记逝者,永不松懈。 穿越城市时你还将遇到一系列事件,这些事件可能会为你提供帮助,也有可能会造成麻烦。
1----熊:最有用的肉盾,特质是去掉本身中的流血,中毒和喘不过气异常且每个异常恢复3点护甲,后期中了毒和流血都能瞬间回满,特有角色卡推荐1耐力回血15中毒1,以及给敌人施加重伤标签(增加25%受到伤害叠加3层,同层有2个以上种族则全排附加),熊站前排几乎不用怕debuff,只要疯狂给自己叠甲站住就行。
2----獭:最有用的输出,特质是1意志出3个藏刀,每个藏刀1耐打2伤害3流血,也就是几乎一意志就能输出6伤害9流血,一回合就是15点伤害,前期直接秒怪,中期2回合也能干掉怪,后期一回合点出几点意志,配合其他天赋,一回合十几个藏刀,最终BOSS都抗不了几回合,特别配上角色卡--根据敌人身上的中毒数*3输出伤害,一回合几百打谁谁灭。特有天赋推荐给敌人全排上毒10点以及根据敌方中毒数*3输出伤害。
3----狸:普通的前排,虽然特质是在同排空地筑坝,生成一个临时抵抗伤害的护甲拦,也就前期有用,那么点护甲,中期都是被2刀灭,后期我方6人满后,连用的机会都没有。特有角色卡推荐3耐力抽4张牌。
4----兔:普通的后排:特质是给地方空地放一个陷阱,然而这玩意只有15点伤害,敌人还不一定中,简直鸡肋,特有角色卡都是移动人的,要这种卡牌我还不如多放几个高输出的直接干掉敌人。
5----狼:最没用的后排,特质是可以使用别人的天赋牌,也就是说我点出其他人的角色卡或者天赋牌结果发现没耐力用不出来的时候,狼就可以用意志来使用,有这功夫我不知道算好耐力自己打?
6----鼠:拼技术的后排:特质是下次攻击根据次数给自己叠加次数*3的攻击伤害,因为老鼠都是低攻击多攻次的,比如特有卡牌,攻击2*4次,但是配合伤害叠加,最低也能是(2+3)*4,特有卡牌将耐力全部换算成伤害叠加,后期8耐力一次可以换成16点叠加,那么一张卡就可以输出(2+16)*4=72,配合敌方身上中的伤害加深,一张牌就是上百点输出,特别是这个天赋牌只要使用了,又会回到抽卡堆,可以反复使用,总的来说用好了伤害就很高,没用好输出还不如前排。
商店能不进就不进,留着钱买队员,第一个关卡前一定要存到900,买2个450的队友,注意最好买同种族的, 比如前排站熊就再买个熊,后排站鼠就再来个鼠,尽量不要分散种族,因为后期有个关键卡牌,同种族的队友可以一起加12护甲6伤害叠加,3个站一起,一张牌就能全加上,能够降低非常大的压力。第二个关卡前要存够1900,最低买2个950的队友,这样你才能够6个队友打第3张图,不然4个或者5个打3图都很有压力。
前排天赋推荐:让攻击者中毒,受到流血变回血,受到流血变攻击叠加
后排天赋推荐:攻击时让敌人流血,攻击时让敌人中毒,攻击干掉敌人永久增加3点生命上限
到第2图后期你就会明显感觉到卡牌不够用,所以队员多的时候,耐力只需要升级到6点左右就够了,其他全升级意志,并多拿一些抽卡的牌,有条件的再配上手上无牌时根据剩余耐力再抽卡的天赋,可以一口气输出非常多,有个成就就是一回合出20张牌,如果没有过牌的手段,靠3个濑全点意志出十几个藏刀也能拿到
总的来说非常优秀的游戏的,但是BOSS是固定的,剧情也是固定的,重复游玩性其实不是太高,建议每个关卡的最后BOSS可以根据前面的选牌来决定,不然老是这么几个BOSS都能背板了。
最后一点小提示:最后一个BOSS前面,记得先把后排放前面,因为BOSS在第2回合的技能是让我放前后排互换,你想想第2回合开始后排来抗线能撑几回合?还有想要无压力打通最终关,还得再4回合内干掉那个200血100盾的指挥官,因为这货4回合后技能简直惊人,不但可以复制敌方最高护甲,还可以根据护甲输出伤害,一回合起码120+,谁都扛不住,所以必须要集火干掉他,这也就是为什么我推荐多带几个濑,3个濑一回合用意志最高能叠加81点流血,轻松干掉任何敌人,当然想要叠加到81还需要很多其他卡牌配合,加油吧大家
特别有意思的游戏, 类似杀戮尖塔但是在这之上又有自己独特的机制。卡牌和战棋的结合, 每局可以携带多个角色并且每个角色的点数和血量都是分开的。每个种族都有自己独特的种族技能,因此每个种族所注重的重点也不一样。 画风根据每人的喜爱有关没什么好谈的。 游戏时长算耐玩, 一局大概能打2-3个小时可玩性很高。 推荐!
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: 2.0 GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
显卡: 2Gb VRAM, OpenGL 3.0 support
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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