【僵尸毁灭工程免费】projectzomboid是一款以末日为题材的射击游戏,采用暗黑系调的画质风格,非常的深受玩家的青睐,各种精彩的玩法模式,玩家可以尽情的感受精彩的玩法,在末日世界中需要保护自己生存下去,击杀更多的敌人即可获得胜利,觉得不错的玩家可以下载体验吧!
1.特征的匹配很重要,因为正特征好,但是会消耗积分,而负特征不好,但是会得到积分;
2.你需要书架上流行的书,因为书架是技能书最容易出现的地方;
3.在职业生涯的开始,一个人自带技能,比如厨师自己的厨艺,医生自己的医疗等。
4.这是一个最终生存的休闲游戏。当你一个人玩的时候,这是一个非常绝望的游戏。你在镇上游荡,寻找补给。
5.只有那些浑身是血只想咬你的丧尸,没有救援,没有同伴,日益匮乏的食物和毫无意义的日子在逐渐扼住你的喉咙。
一个巨大的城市
完全开放的世界-主要任务是生存,我们很遗憾地通知你...... 你最后还是死了。
您可能会被感染。你将如何度过你的最后几个小时?死在了英勇的行为,或将吞噬内侧他最好的朋友。
与其他幸存者见面。
窃取,取得和建立需要生存的一切,是食品,药品,武器
开发各具特色武器,陷阱,这将帮助你生存。
性格发展。学习的技能,获得的特殊待遇。
饥饿,疾病,孤独,抑郁,酗酒,药物成瘾,自杀,疯狂,都会给你造成麻烦。
在游戏中,车作为交通工具非常的重要,在僵尸遍布的环境中,想要快速的移动,玩家只能选择开车,但车并不是上去就能直接操作,需要根据车的实际状况来判断开车的距离,对于不知道怎么开车的玩家。下面小编就带来详细的开车方法说明。
车需要钥匙或者短接才能发动,驾驶起来和人物移动一样。进车后按V即可查看车的详细操作,可以开关窗和开空调等。
游戏里面的车可以通过汽油罐加油,汽油可以通过寻找和其他车抽油获得,也可以去加油站加油(提前得有电,如果没电可以用发电机给加油站供电继续加油)。
维修方面需要到车前盖按E查看车的情况,右键即可显示维修需要的技能或者工具以及成功几率,有的东西例如车窗只能换不可修理,并且如果没选择业余技工这个特性的话,需要通过看汽车杂志才能维修车辆。
关于短接发动,按V之后选择短接发动那个选项,需要技工2级,电工1级(顺带一提,这游戏鼠标非常有用,大部分提示只要你把光标放选项上面,就会有提示)。
失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警:
楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员:
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
1.你可以通过收集自己的物品来制造更多的武器装备;
2.随时随地挑战冒险,不断构筑更多僵尸工事;
3.努力打造迷人的游戏玩法,多看生存考验;
4.独特的环境天气变化对生存有更多考验;
硬核沙盒僵尸生存游戏,注重真实的求生手段。
在线多人求生,玩家持续运行的服务器。
本地4人分屏合作
数以百计的僵尸蜂拥而至,视觉和听觉系统也得到了加强。
全线视野系统以及实时光源、声音和可视技术。
隐藏在阴影中,保持安静,在夜里别开灯,或至少挂上窗帘。
庞大且仍在不断扩展的地图(大致基于真实世界地理位置)供你探索,搜刮,建造你的堡垒。
使用工具和物品制作武器、路障和烹饪。你甚至可以通过砍树、锯木、搜寻补给来建造抵挡僵尸的堡垒。
当你艰难求生之时,还要抵抗抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
白天过去,黑夜降临。电力不稳。群体迁移。凛冬将至。自然逐渐开始接管这片土地。
耕种、捕猎、钓鱼、木工、烹饪、角色定制、技能和额外福利都将随着你在游戏中的行动而不断发展。
正常的僵尸不会跑。(除非你在沙盒菜单中更改了对应设置)。
由音乐奇才扎克·比伯(Zach Beever)打造的令人赞叹的背景音乐。
除开常规沙盒和生存,还有富有想象力的挑战场景和即时动作“背水一战”模式,。
全面、开放以及强大的Lua模型支持。
Window平台支持Xbox控制器。