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重返帝国腾讯版

游戏天地 | v1.0.0| 1.71 GB
更新时间:2022-03-30 10:18:21
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详情介绍

【重返帝国腾讯版】是一款非常经典的策略类型游戏,手游中玩家可以尽情的感受超多的经营玩法,精致且写实的游戏画风,搭配上细腻的建模场景,文明汇聚战争巨械,绝对能够让玩家体验到一个真实感爆棚的战争世界,觉得不错的玩家可以下载体验这款有趣的策略略游戏吧!

重返帝国腾讯版兑换码

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兑换方法
游戏主界面,点击右上角的“活动-限时-CDK兑换”,点击“前往兑换”,选择你所在区服.输入CDK和验证码,再点击“兑换”即可。

重返帝国选哪个国家好 出生地选择推荐

出生地选择人推荐
1.推荐人少的地方,竞争压力会小一点,大把的资源会让前中期发育很舒服。大家一开始都有两天的新手期,不管是资源田还是野外蛮族,去攻打的时候体力全部减半,发育快速还稳定。中后期就可以在中间战场争雄。毕竟前中期的时候,很多玩家都在摸索的过程中,这个时候你发展好了,就可以开始滚雪球。

2.注意远离人群,独占资源片区!对于没有任何经验的小白来说,位置偏僻一点的话容易过渡。城池建好后,带着武将多多刷地,在出征体力减半的新手活动期间,尽可能刷更多的地,这样可以快速提升武将等级。建筑等级什么的就跟着主线任务走,既能任务获得奖励,也不会落后大部队。

3.新手要选三级.四级资源田多的地方。因为三级四级资源田在刚上线的时候是最合适的快速成长材料,难度没有特别大,资源产量还非常可观。占领资源田需要先侦查,选择有兵种克制优势的进行占领,可以节约自己的兵力消耗,提高占领成功率。囤好了资源,多派遣武将出征.提升等级,同时跟随联盟往地图中心迁移,路上把占领的资源田逐渐替换成高级资源田。

4.新手初期肯定是推荐资源丰富的地方了,方便快速发育,储备后期战役的兵马粮草。老玩家推荐高级资源多的地方,这是因为老玩家们经验丰富一点,应该要长远考虑。

5.推荐的选址是这种,离资源洲的关隘很近,要省非常多路程。如果大家想要建立起来自己的联盟,就可以参考这类地方,第一时间进到资源洲,那么联盟肯定要领先很多。

6.新手的话,我觉得一定要赶紧加入一个联盟,当联盟选址选好了,大家就可以直接落入联盟领地里,还省掉了每人只有一个的新手迁城令。新手迁城令在关键战役的时候是非常有用的,因为可以“秒迁”,能把握战役的关键时机。新手迁城令在防守时也非常有用,如果队伍已经全部前进,后方遭袭,就可以直接迁回到后方防守。因此新手迁城令一定要关键时刻再用。

7.首先联盟的话,也是和个人发育一样,不能一蹴而就,都需要从一级资源起步。但是高级关隘附近是没有低级城池的,如果只一味地靠近关卡,而不考虑前期的发育,没有低级城池作为垫脚石,是很难立足的。

重返帝国腾讯版武圣加点推荐攻略

1.武圣加点建议全部点武力,武圣就是靠高强度输出,高伤害就完事了。
2.【武圣】的主要特点是输出.暴击,推荐搭配技能【致命一击】+【怒击扬志】,可以和英雄【龙胆神将】+【假面将军】搭配,以【武圣】作为主将。
3.阵容搭配:连击骑
4.依靠追击技能进行输出,利用核心辅助假面将军的技能,提升全队追击技能触发概率。

加点建议:
魏兰加点建议全部点武力。魏兰的技能受到武力加成,点武力魏兰造成的伤害会更高。魏兰的固有技能是追击类型,建议初期技能可以选择“连击”,有概率普攻攻击两次,提升固有技能的发动概率。

英雄介绍
英雄:魏兰【输出·追击】
英姿飒爽的女弓手。娇女扮男装,替父从军忙,一点寒光七星箭。
兵种特性:剑丨弓
战斗风格:勇武
技能介绍
1.主将技【飞燕回环】
连续射击,对目标造成4次武力伤害(武力加成)。
2.固有技能【欺星逐月】
追击:普通攻击后,再次向目标发起一次武力攻击(武力加成),该次攻击有50%概率变为三次武力伤害(武力加成),同时回复自身生命值(治疗率330%)。
【魏兰】的主要特点是输出.追击,推荐搭配技能【冲锋的极意】+【弱点进攻】,可以和英雄【不屈女王】+【亨利】搭配,以【魏兰】作为主将。
阵容搭配:魏兰弓
魏兰装备输出向的追击技能,是阵容的助力输出点;不屈女王可以为队伍提供伤害加成,同时提供不错的输出能力;亨利提供稳定控制和续航辅助。
以上便是小编为大家带来的重返帝国魏兰加点推荐了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。

重返帝国腾讯版阵容搭配推荐

1.智谋骑(NEW)
队伍依靠追击输出,混合伤害偏谋略+主将弱化,军略之主通过定向降低敌方主将属性,配合自身主将技效果克制单核阵容。

2.连击骑
核心辅助兰陵假面依靠固有技能为全队提供连击状态,大幅提升普攻的伤害和追击技能的触发概率。
【武圣主将】

【龙胆神将主将】

3.追击骑
惩戒之鞭子提升全队追击技能发动概率,依靠追击技能造成大量伤害。主将技还可以为友军提供暴击属性加成。

4.反击枪
依靠带有反击效果的技能输出,50%兵力时触发项楚和弗德里希的固有技能效果,在战斗中段锁定胜局。

5.指挥剑
指挥技能的发动间隔固定,搭配合理的增伤技能,可以持续稳定造成伤害。

6.智谋剑
全队辅助兵家至圣使用固有技能进行输出,提升主将固有技能发动概率是这套阵容的核心思路。

7.勇武剑(NEW)
队伍凭借骑士王超高的伤害进行输出,战斗中有机会无视对方防御发起攻击。副将提供增伤和使敌军受伤增加的buff,进一步 提高骑士王伤害。

8.魏兰弓
魏兰装备输出向的追击技能,是阵容的主力输出点。不屈女王可以为队伍提供伤害加成,同时提供不错的输出能力。亨利提供稳定控制和续航辅助。

9.状态弓
队伍中需要装配足够多的带有异常状态的技能,从而稳定触发卧龙夫人的固有技能,造成大量伤害。

10.主将弓
全队辅助女帝,依赖主将技进行输出,多队野战可以一次性消灭大量部队。因为组队战斗中不会释放主将级,不适合参与组队战斗。

重返帝国腾讯版怎么玩?

一.目标
帝国大陆共分六大出生州.三大资源州.核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。
每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!
二.开荒准备
1.兵种选择
在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。
2.英雄选择
英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军.勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格.兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。
3.开荒主队推荐
初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。
弓兵阵容
魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。
剑士阵容
尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。
骑兵阵容
龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。
枪兵阵容
可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。
4.副队
不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。
在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。
三.攻打资源田
这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。
资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。
一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。
小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。
四.迁城
在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。
注意事项:
1.迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。
2.迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。
五.建筑和科技升级
除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。
科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击.训练速度.治疗速度,以短时间高收益为优。
六.5级资源田和采集
当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。
达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。
七.启蒙时代
在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。
6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。
阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。
小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。
八.要点总结
开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:
1.建筑升级有规划,哪个重要升哪个;
2.英雄培养有主次,资源优先给主队;
3.体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;
4.联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。

重返帝国腾讯版这个游戏怎么样

一.游戏玩法

重返帝国手游的玩法是即时操作战略手游,在这款游戏的战场中,玩家可以自由调配军队走向.随心释放将领技能.在大地图上建设城墙等攻防设施都可以化为玩家手中的博弈棋子影响战局。因此喜欢SLG手游的小伙伴,可以来尝试一下这款游戏哦。

二.游戏画面

游戏画面是采用欧洲中世纪的题材,为我们展现了各种古代骑士.双手剑士兵的风采,还原了古代城堡.帝国之间的征伐和崛起,因此大家如果对这款游戏的画面题材感兴趣的话,赶快下载哦!

三.总结

这款游戏的玩法虽然不算新颖,但游戏的题材.画风还是相当不错的,大家感兴趣的话记得抓紧时间前往下载哦,可以在公测时领取到丰厚的预约奖励哦。

重返帝国腾讯版攻略新手大全

1阵容选择

一般来说,平,小氪,中氪考虑培养两队,一队主力,一队副队配合打野,打架,拆迁。大氪就不说啦,自由发挥就好~

平:基于5测来说,开局抽到什么将,就可以基于类型进行长期培养。(毕竟一切看脸,别问什么阵容好,得看咱自己有什么武将~)最低可以有个首充的满橙骑兵阵容。脸白骑兵当作2队,脸黑骑兵主力培养。可以通过活动白嫖帝国币,金符抽卡。结合签到送的武将类型,尝试培养物理剑.反击枪。

小.中氪:推荐物理剑.反击枪.智谋剑。

大氪:反击枪,智谋剑,弓。and看啥顺眼就玩啥。目前来说游戏内热门的有剑,枪。帝国中克制是非常重要的,可以考虑根据克制选择阵容。

阵容方面不想赘述,可以通过官方渠道,微信小程序:帝国助手等进行武将.技能搭配。

简单总结一下:克制及其重要,上述的阵容推荐仅针对氪度阵容养成度。骑兵人手一份,养成度较低却可以冲死大氪的弓。

2.发育,SLG中发育的重要性众所周知,那么在帝国中,如何快速熟悉发育的手段呢?

2.1,攻打资源地.蛮族

切记善用侦查,随机找克制的打,克制如下:剑-枪-骑-弓-剑。关于开服活动8级地竞速可以关注另一个帖子。补充一下,尽量在新手期内完成,战损低。

2.2蛮族,每天必打满6次稀有蛮族。经验高,奖励多发展方略.技能点等。如果被克制可以交给盟友去打。没必要拼着高战损强打。普通蛮族会有五分钟倒计时,五分钟后重新刷新。被克制的可以重新搜索或者等倒计时结束再打。注意,绿色提示一般是没问题的,红色提示就不要打了,大概率高战损并且打不过。

1阵容选择

一般来说,平,小氪,中氪考虑培养两队,一队主力,一队副队配合打野,打架,拆迁。大氪就不说啦,自由发挥就好~ 平:基于5测来说,开局抽到什么将,就可以基于类型进行长期培养。(毕竟一切看脸,别问什么阵容好,得看咱自己有什么武将~)最低可以有个首充的满橙骑兵阵容。脸白骑兵当作2队,脸黑骑兵主力培养。可以通过活动白嫖帝国币,金符抽卡。结合签到送的武将类型,尝试培养物理剑.反击枪。

小.中氪:推荐物理剑.反击枪.智谋剑。

大氪:反击枪,智谋剑,弓。and看啥顺眼就玩啥。目前来说游戏内热门的有剑,枪。帝国中克制是非常重要的,可以考虑根据克制选择阵容。

阵容方面不想赘述,可以通过官方渠道,微信小程序:帝国助手等进行武将.技能搭配。

简单总结一下:克制及其重要,上述的阵容推荐仅针对氪度阵容养成度。骑兵人手一份,养成度较低却可以冲死大氪的弓。

2.发育,SLG中发育的重要性众所周知,那么在帝国中,如何快速熟悉发育的手段呢?

2.1,攻打资源地.蛮族

切记善用侦查,随机找克制的打,克制如下:剑-枪-骑-弓-剑。关于开服活动8级地竞速可以关注另一个帖子。补充一下,尽量在新手期内完成,战损低。

2.2蛮族,每天必打满6次稀有蛮族。经验高,奖励多发展方略.技能点等。如果被克制可以交给盟友去打。没必要拼着高战损强打。普通蛮族会有五分钟倒计时,五分钟后重新刷新。被克制的可以重新搜索或者等倒计时结束再打。注意,绿色提示一般是没问题的,红色提示就不要打了,大概率高战损并且打不过。

1阵容选择

一般来说,平,小氪,中氪考虑培养两队,一队主力,一队副队配合打野,打架,拆迁。大氪就不说啦,自由发挥就好~

平:基于5测来说,开局抽到什么将,就可以基于类型进行长期培养。(毕竟一切看脸,别问什么阵容好,得看咱自己有什么武将~)最低可以有个首充的满橙骑兵阵容。脸白骑兵当作2队,脸黑骑兵主力培养。可以通过活动白嫖帝国币,金符抽卡。结合签到送的武将类型,尝试培养物理剑.反击枪。

小.中氪:推荐物理剑.反击枪.智谋剑。

大氪:反击枪,智谋剑,弓。and看啥顺眼就玩啥。目前来说游戏内热门的有剑,枪。帝国中克制是非常重要的,可以考虑根据克制选择阵容。

阵容方面不想赘述,可以通过官方渠道,微信小程序:帝国助手等进行武将.技能搭配。

简单总结一下:克制及其重要,上述的阵容推荐仅针对氪度阵容养成度。骑兵人手一份,养成度较低却可以冲死大氪的弓。

2.发育,SLG中发育的重要性众所周知,那么在帝国中,如何快速熟悉发育的手段呢?

2.1,攻打资源地.蛮族

切记善用侦查,随机找克制的打,克制如下:剑-枪-骑-弓-剑。关于开服活动8级地竞速可以关注另一个帖子。补充一下,尽量在新手期内完成,战损低。

2.2蛮族,每天必打满6次稀有蛮族。经验高,奖励多发展方略.技能点等。如果被克制可以交给盟友去打。没必要拼着高战损强打。普通蛮族会有五分钟倒计时,五分钟后重新刷新。被克制的可以重新搜索或者等倒计时结束再打。注意,绿色提示一般是没问题的,红色提示就不要打了,大概率高战损并且打不过。

2.3体力,48小时新手期内打野消耗8点,出了新手期15点。3分钟恢复1点。因此睡觉前一定把体力用完,不要浪费,武将等级很重要。每次打完习惯看一眼战报关注经验获取率。能单队单开的话尽量单开,经验高。野怪经验是固定的,几个人打就几个人按照伤害平分。因此战损合适的话尽量主队单开。尤其新手期内,战损低。主培养主力,副队随缘玩,不用刻意。

2.4兵种训练,根据队伍最好玩1-2个兵种,涉及资源供给不足问题,前期可以多训练低级兵种,当兵营升级后低级兵种会自动变成高级兵种,因此可以节省一大批资源。

2.5建筑,建筑等级跟随主线任务升级,完成每次的主线任务可以获得5抽机会。空余期优先升级军事建筑,城墙.防卫塔.瞭望塔等没主线要求可以不升。治疗房舍(防止爆兵,容量不足,超出部分的兵会直接阵亡).战争大厅(10级后出现的建筑,影响每日资源掠夺上限和集结行军速度).校场(所有兵种容量)城堡内的后勤营(增加大量带兵量)尽量和城镇中心持平优先升级。

划重点:城镇中心误区!帝国中城镇中心升级不要求前置建筑等级,要求的是繁荣度,而建筑等级的提升会增加繁荣度。因此,当升级城镇中心的时候提示如图,前往升级战争大厅,是因为繁荣度不够,推荐升级战争大厅,提升的繁荣度多。所以,希望萌新走出误区,当提示升级的时候如城墙,防卫塔这类的,可以返回去升级别的必备的军事建筑物,避免浪费资源升级暂时无用的建筑。切记!切记!切记!

2.6采集.民居,除了自然的产出,还可以进行资源采集,3行动力1次,行动力1小时恢复1点,储存上限30点。每日还可以用帝国币购买3次9点。可以通过左上角的领地进入选择需要的资源,高等级的占领地进行采集。民居可以通过城内民居建筑自行分配选择资源加成类型。新手主线任务中有过教学,就不赘述了。按需选择。

2.7学院科技,上一层达到50%才可进行下一阶段的研究,因此也侧面说面官方推荐的也是玩2队。单一兵种点到10级也只有25%。因此主要研究主力队伍的兵种10级后,副升二队的兵种科技。看个人玩法选择类别,喜欢打架升战斗,喜欢种田升经济。

2.8资源地占领配比,48小时新手期内优先木,石等建筑资源,因为新手保护,战损很少。肉的需求量不大,出了新手期后开始提升肉的占地数量,减少建筑材料的占地数量.并且建筑材料耗费程度是木材大于石材的,至于黄金是后面的事情,可以在后面开始需求的时候再提高比例。因此新手期配比:木材大于石材大于肉。出了新手期后:肉大于木材大于石材。黄金开始需求的时候再提升。铜币资源地能占领多占领,是提升战力练度的重要资源之一。可以通过铜币抽技能,进阶技能,进阶武将天赋。

2.9城市风格选择,确定主力队伍方向后根据主力队伍选择城市风格,没确定之前切记不要乱选,第一次免费,后续20改一次。

 3战争

3.1武将加点,每个武将的方向是不一样的,游戏中很贴心的用了橙色标注出来,因此加点就哪个亮了全加哪个。

3.2发展方略,上下一列,同时只能加一个,需要我们做出选择,但我们只要记住几个点,就可以完美加点。1,遇到攻击防御,看你主力队伍是武力还是守备,如上图黄色标注。比如剑士选择攻击,枪是守备成长就选择防御。2,遇到产量优先选择食物,除了新手发育期,食物是最重要的资源,没有之一。涉及治兵,训练兵。3,资源地的占领时间减少和放弃时间减少选择放弃减少,因为后期我们要频繁的更换高等级资源地,放弃的时间长要等很久,涉及到迁城和我们正常玩大概是在前面的梯队,因为直升已占有的资源地是不现实的。4,遇到训练时间较少和训练数量增加,选择时间减少,加的数量没多少,训练时间又很久,因此怎么抉择大家也懂了吧。

3.3武将天赋,优先升级主队天赋,副队随缘。天赋材料的来源是抽卡给的多余的武将卡和技能卡,因此前期除了武将必备的技能外可以考虑武将技能和武将不用进阶,先满足升级天赋。当然氪佬例外,全部拉满。

截图鉴赏
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