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死神vs火影老魏改版最新版

格斗游戏 | v1.2.2| 769 KB
更新时间:2023-01-05 15:39:55
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详情介绍

死神vs火影老魏改版最新版是一款老魏改版的死神vs火影,游戏包含了超多的死神火影的角色,玩家们能够在这里体验到极致的玩法内容,熟练的掌握角色的属性和技能,打出更高的游戏伤害,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!

死神vs火影老魏改版最新版介绍

1、在这个忍者世界里可以体验到精彩无比的冒险,为玩家带来多样的挑战。

2、熟练的使用招式才是最主要的,你需要把握好每一个机会进行反击以及攻击。

3、从战斗中学习各种角色的技术特征和隐藏技能,为您带来更强大的战斗能力。

4、结合强大的角色来组建新的战斗团队,以便您可以应对具有挑战性的任务和内容。

死神vs火影老魏改版最新版亮点

1、精彩酷炫的对决挑战,击败无穷无尽的boss,勇敢的对决打败多多的敌人。

2、通过不断的战斗,这样就可以让爱自己掌握更多的战斗技巧,轻松的去击杀更多的怪物。

3、多样性的忍者身份任你选择,随时都能跟鸣人,佐助一起并肩作战,去学习各种忍者之术。

4、酷炫的职业选择,多样性的技能学习,大大的提升战力,开始勇敢PK。

死神vs火影老魏改版最新版特色

1、游戏的操作方法还是十分可以的,出色的角色技能,让玩家的体验十分的棒。

2、每一个玩法模式的设计都是很好的,在不同模式下玩家可以使用的战斗也是不同的。

3、各种动画效果的加入,使得整个游戏变得更加的精彩了起来,从战斗的场面来说。

4、界面的风格设计虽然还是和以前没有什么区别的,但是具体的内容变化还是很明显的。

死神vs火影老魏改版最新版优势

1、会有很多的死神角色,每一个都很厉害,足以让大家发挥最强战力。

2、各个不同的战斗玩法,大家都可以尝试,全力对抗战场上的不同敌人。

3、海量装备武器都能用,马上就能发挥出,你最强的战斗之力赢得胜利。

4、玩家的上手操作难度也是不大的,基本上大家的上手是没有任何难度。

死神vs火影老魏改版最新版说明

1、不断战斗冒险,去享受不同反响的乐趣,收获海量的游戏奖励。

2、技能丰富并且也是高度还原,技能的还原度和华丽程度都是非常高。

3、多种不同的玩法模式,自由的选择,不同的玩法模式不同的体验。

4、诸多忍者角色,都是玩家们十分熟悉的,自由挑选,热血开战。

5、完成战斗任务,可以收获更多的惊喜奖励,体验热血游戏过程。

死神vs火影老魏改版最新版玩法

1、墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某 些常规成立的连招无法成立。

2、平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

3、平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

4、空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。 墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移 的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。

死神vs火影老魏改版最新版攻略

游戏加载完毕后点击游戏画面 - 然后点击选择游戏模式 - 再选择角色和辅助 - 最后选择点击地图即可开始游戏

游戏目标

选择自己喜欢的角色,打败所有对手吧!

控气技巧

虽然到了3.2,幽步气量减半,辅助改为CD,但这里对新手的建议仍是:在前期,气量不是绝对的充足,少贪那么几点血,留着气量用来灵替或幽步防止被反抓一套更划算,大招收尾比较适合残局斩杀。

死神vs火影bvn老魏改游戏拥有着一套独特的操作系统及连按的特性,只依靠那10个按键就能轻松打出华丽的动作。不得不佩服这一设计的成功。既然你能找到这个贴子,那么死火最起码的技能懂得会放出来吧,这里就不废话。

按键:上下左右WSAD普攻J、跳跃K、瞬步L、远攻U、放招(耗气)I、辅助/灵替(耗气)O。

组合键:SJ WJ KJ SU WU KU WI KI(部分人物)SI(需满气) JK(部分人物可变身,需满气) SL/WL(幽步,耗气)

3.0版本新增摔技:近身ADJ ADU

游戏中也自带新手出招教学

Section3 灵爆替身

死火另一个显著特征就是有灵替系统,在某种程度上增加了战斗的激烈度,当被打时,要即时按住O触发灵爆或替身,耗一格气也要保住血条,不然时间长了就无法触发。但是,往往很多只会单纯地打斗的新手,并没有这种习惯。灵替意识一定要有。

Section4 基本控气

气量是通过技能释放、命中与被命中来增加,很多新手喜欢一套连后接大招,而认真去算下知道,大多接大招的连招往往比无气连招多不了多少伤害。虽然到了3.0,幽步气量减半,辅助改为CD,但这里对新手的建议仍是: 在前期,气量不是绝对的充足,少贪那么几点血,留着气量用来灵替或幽步防止被反抓一套更划算,大招收尾比较适合残局斩杀。有三气的话你想多装就多装,但就是不要装SI,装个SI废掉三气把自己逼回了解放前就要挨揍,想秀SI就得要有十足的把握。尽量时时保持有一格气以上。

Setion5 基本走位

学会AD走与L瞬步的搭配,没事的话,别站在那里防御很难看,多走走瞬瞬,扰乱对手的注意,但不是瞎瞬。可以瞬步拉开与对手的距离然后左右走位,留给自己思考的空间,考虑下一步的行动。哪怕在现版本3.0里,万不得已尽量少防御,多用瞬步去躲技能,比如像鸣人U泰虎I这 种远程技,乌尔奇奥拉SJ蓝染WI这种捕捉技,以及我爱罗WU鼬I这种锁定技等等。

如躲蓝染wi,可视情况加几个防御以降低难度。

Section6 抓僵直

僵直也可称硬直,对新手讲,可分为前摇和后摇,即陷入一种无法进行大部分操作的状态,存在于技能前后。 新手一般可先从后摇入手,其实现在对局里更经常的也是去抓后摇。

如典型的抓蓝染SJ后摇,

大多数技能都会有明显后摇,对方释放技能后陷入一小段硬直状态,就是你出击的时机,用相应的发动速度快攻击范围大的起手技能上去干。因此这里就提到,如果之前用瞬步躲过技能后,你就有更多的机会去抓它的后摇,例如瞬步躲过乌尔奇奥拉SJ后瞬速返回抓其SJ后摇,

可用速度快范围大的突进技如蓝染WJ,剑心SJ;

或远程技如银U,我爱罗SJ,奇拉比U;

想直接J去抓的,需要移速攻速并快的人物如金鸣、剑八、须佐;

综上所述,就是最简单的后手打法。

抓前摇,很多新手喜欢用J去压电脑起身,与电脑拼J的攻速,实际就是看谁先抓到对方J的前摇。绝大多数技能前摇很短,一般只会去抓破防技的前摇,这就会考验到一点点反应速度。而到了3.0,破防技的单使用频率将会大幅下降。这里就举例其它抓前摇方法:当对方对处在防守状态的你进行持续攻击时,例如银JJJSJSU,最后SU必会破防,你要么瞬走,要么在招式间找到空挡去反击,在这里银SJ要接SU时,SU有较大的前摇,SJ与SU之间的空挡就是最好的反击机会。

截图鉴赏
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