植物大战僵尸原版内置修改器是一款非常不错的策略塔防的游戏,经典的游戏玩法,原汁原味的植物和僵尸的游戏,更多的植物等你来解锁,放置植物来获取更多的资源,需要击败大量的僵尸,抵御僵尸的进攻,购买各种各样的道具,游戏玩法丰富多样,感兴趣的玩家欢迎来下载!
1、植物大战僵尸集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。
2、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
3、夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
4、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
5、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式。
6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
7、植物大战僵尸共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
8、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
1、争取更长时间,变得更强大
获得49强大的多年生作为你的进展和收集硬币购买宠物蜗牛,电源和更多。
2、比你的僵尸更聪明
使用有限的蔬菜和种子要小心。僵尸非常喜欢大脑,他们会跳,跑,跳舞,游泳,甚至吃植物进入你的房子。打开年鉴,了解更多关于所有僵尸和植物,以帮助规划您的战略。
3、与你的游戏一起成长
炫耀你的僵尸消灭能力通过获得46个令人敬畏的成就和展示你的僵尸消灭能力。
4、不是普通的食尸鬼
战斗僵尸撑杆跳,浮潜,摇摆头和另外26个有趣的僵尸。每一种植物都有自己的特殊技能,所以你需要快速思考,快速种植,才能战胜它们。
【第一大关:草地】
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。
【第二大关:夜幕】
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。
【第三大关:水上】
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。
要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。
【第四大关:雾之夜】
特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大。
推荐战术:喷射蘑菇流。
要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了……),之后火力强了往前放要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击了就说明来“货”了。
【第五关:屋顶】
特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物。
推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。
要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机。
要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)。
要点3:用大墙果卡怪。
攻击(attack point/ATK):攻击力(均以单发子弹计算)
耐久(hit point/HP):最大生命值
射程/范围(range):攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge):每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT):植物被种植后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD):再次使用所需的准备时间
价格(COST):购买所需价格
损伤点(damage point/DP):当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical point/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草等植物的攻击),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
1、非常经典的一款塔防游戏,这里的很多内容都能让玩家尽情的得到体验。
2、带来的感受也是很丰富的,随时能够确认你自己的阵型,尝试布置更多。
3、各类小游戏让你尽情的体验到有趣的关卡魅力,参与获得游戏更多奖杯。
4、还有金盏花园等养成的要素,你可以培养出属于自己的一个植物小屋出来。