全面战争模拟器是考验大家指挥能力的游戏,指挥你的军队来完成一场激烈的挑战和对抗的比赛吧,这里会有很多的挑战性哦,全面战争模拟器还会带给你很多的策略对抗玩法,大家一起来玩吧。
【争夺中世纪霸权】
带领你的氏族战斗10个多小时来争夺中世纪日本霸权。
【建立你的部队】
部署和管理您的资源,招揽能人,包括武士忍者,弓箭手,骑兵。
【对战模式】
通过六个独立的战斗:正常,困难及幕府难度等。与其他玩家竞争游戏排行榜,解锁新的对战成绩。
【打本地多人游戏】
与你的朋友实时对战在三个不同的游戏模式。
1、大量的国家之间的争夺和纷争,让玩家可以不断的争夺大量的资源;
2、展开全新的军队部署,打造哦啊一个属于自己的强力武士;
3、不断的展开专业的对抗和玩法,解锁一个全新的对战信息;
4、和好友一起开启全新的游戏模式,打造一个专业的体验。
第一关:20普通的小兵,人海战术。
第二关:40野蛮人,还是人海战术。
第三关:9野蛮人,2维京人,维京人主要是吸引弓箭手火力。
第四关:12维京,38野蛮人。
第五关:38维京,11野蛮人。
第六关:12盾牌兵,38野蛮人,主要用盾牌兵撞开对方盾牌兵。
第七关:14维京,36野蛮人。
第八关:50野蛮人,分散开冲过去对面就没办法了。
第九关:50维京人,对面依然是冲过去就没办法。
第十关:维京、野蛮各25,维京带头冲锋。
第十一关:维京、野蛮各25,分散包围绕背。
第十二关:12维京、38野蛮,维京带头扛箭。
第十三关:8盾牌,17维京,25野蛮,盾牌打头与对面盾牌对撞。
第十四关:12维京,38野蛮,维京带头扛箭。
第十五关:14维京,36野蛮,前后拉远包围阵。
第十六关:50野蛮人,不集中随意摆。
第十七关:维京、野蛮各25,维京扛箭。
第十八关:维京、野蛮各25,野蛮吸引火力。
第十九关:50野蛮人,摆最前快速冲阵。
第二十关:42长弓手,站位很重要,近战就不用上了,没打到就被踩死了
对于近战杂兵十分聚集的关卡,可以使用古代派系的长矛兵,中世纪派系的投石车或者亡灵派系的死神来应对。(一般关卡给的钱都买不起死神,而且死神只适合打手持短兵器的兵种)
对于远程非aoe伤害的兵种,个人觉得武士和稻草人都是最好的选择(稻草人有几率挡住弩车的弩箭),此游戏传统上对付远程单位的各种盾兵都存在攻击力过低和攻击速度过慢的问题,所以不推荐用纯盾兵战术去打远程单位。
对于杂兵和高级单位配合的多保一阵容,方法就多种多样了,分析对方杂兵和高级兵种的类型来使用克制他们的兵种攻打,对付杂兵就靠aoe,并且注意自己的兵不要被杂兵消耗太多,高级兵种可以直接硬刚,也可以用拖时间的兵种配合远程兵种加以消灭,也可以手操弩车一次性将其带走。
除此之外,地形也是非常重要的因素,如果单纯为了过关可以把兵放在敌人攻击不到的位置然后手动操控慢慢消灭他们,但是这样也失去了一部分趣味性,毕竟这游戏的初衷是为了让玩家感到欢乐。
1、普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。
2、拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。
3、农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
4、野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。
5、短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。
6、长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。
7、步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。
8、日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~
9、盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。
10、维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。
11、长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。
12、火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。
13、马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。
14、大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。
15、投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。
16、巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。
17、弓箭连发车650:固定射程,极短时间射出大量长箭,射完自毁,很微妙的东西。