双截龙格斗是一款让玩家能在手机上进行经典小霸王街机游戏的动作格斗游戏,在这里角色随便玩家进行选择,多种经典关卡百分百福利,8090的经典回忆,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1、经典游戏,完美移植。下载专属的GBA模拟器,即可畅玩本作。
2、像素画面,复古风格。像素画风的游戏画面,给玩家带来不一样的游玩体验。
3、经典角色,格斗再现。双截龙中的经典角色,悉数还原,感受原汁原味的格斗体验。
4、移动端也能体验到精彩的双截龙格斗游戏,完美还原了游戏特色;
5、玩家通过虚拟摇杆控制角色,打出华丽的连招;
6、像素风格的游戏,复古的游戏画面,给玩家带来不一样的游玩体验。
1.为玩家提供开启无敌、开启最大能量、开启隐藏boss等免费热血模式;
2.玩家需要控制主角完成不同游戏关卡的各种战斗任务。boss存在于游戏的每一关;
3.使用虚拟操纵杆,你会在玩游戏时感到兴奋和快乐。
4.双截龙官网版通过蓝牙在手机上实现街机双人模式;
1.游戏中间的四种模式分别是单人剧情、双人剧情、人机对战、双人对战。
2.在战斗模式中,玩家可以与电脑或朋友进行一对一的战斗。
3.通过各种动作击败所有敌人。
4.可以拿起一些道具攻击敌人。
1,经典不老,精品重造。
作为一款经典的动作格斗游戏,游戏制作方采用全3D再现,从角色的动作设计到手感的调试,从关卡设计到怪物AI设计以及整体难度调试,都投入了极大的热情和精力,最终获得了日本授权方的认可。
2.再现关卡,还原经典场景。
多变的地形是游戏中的一大亮点。游戏中,所有场景均以3D等比例再现,极大还原了当年街机场景中的经典回忆,重拾童年的惊喜与刺激。
3.危机、孤岛死亡之旅
游戏中死亡岛的游戏设计是原创的。从黑暗压抑的地下通道,到原始森林、宫殿,再到千奇百怪的机关房,每一关都是新的体验,既是新的起点,也是新的挑战。
1.II代最强的膝顶和勾拳被删了,空手的情况下最强的招式还是旋风腿了,80%以上的场景都好使。
2.每个角色都只有一条命了,而且都是脆脆鲨,血量少得可怜。死掉后,在以后的关卡也不可能复活了。
3.没有了分数的概念,更加没有奖命的设定,打就是了。
反向抓头,很实用
4.加入了武器的设定,攻击力很强但可用次数实在太少,严重脱离实际,不如使用捡来的吧。
5.距离感和出招频率变得更加重要。最基本的套路就是上下移动,既能躲招又能攻击,对BOSS有效,一招吃遍全场。
6.电脑AI还是那么弱,皮也不厚,但胜在人多。最厉害的AI应该是夹击了,这个时候,旋风腿就是保命的关键,不然一次夹击带走半条命也是有的。
BOSS战
这一作每关都有了BOSS,都挺有个性。
1.USA:吉姆
日版称其是II代大BOSS威利的哥哥,但实力是差了几个数量级。不管他用连环拳还是飞踹,5下双截棍就可以将其打到闪闪发光。
2.中国:陈清明
攻击频率也许是全场最高,所以地面战一点优势都没有,连双截棍都不好使了。
而且5下双截棍是打不倒他的,所以只能上下错位用旋风腿 (AI感人),耐心打10下左右解决。
3.日本:柳生乱蔵
最灵活的BOSS,跳来跳去很难打中,还有一手手里剑。所以建议用陈清明的铁爪,5下打完,最多再补一两脚就挂了。
铁爪功
4.意大利:(无名大块头)
攻击模式也比较单一,大概就是连环拳、踹和飞踹。三个成员都齐整了,就有一百种方法弄闪他,最简单的自然就是用龙和陈的武器了。
你打随你打,我只用武器
5.埃及:木乃伊和暗黑公主
三个木乃伊的招式都一样,就是手刀和锁喉,只是一个比一个敏捷。
由于AI感人,使用龙的旋风腿或者乱藏的同类踢脚可以无限虐菜,只需要一点耐心;倒是陈容易被抓包。
时间关系快进了X4
打倒三个木乃伊后,迎来了最终BOSS暗黑公主。
她实在太强大了,每一招都有很长的无敌时间,特别是变蛇的神技。正常的缠斗根本无效,所以我们又要用套路了:目押砍。砍得快她就倒下了,砍得慢她就变蛇或者飞走了,所以要目押。
看我的无限连
砍了几十刀后,暗黑公主才终于倒下了...
然后,各人便向不同的目标进发了(美版截图)。
后记,双截龙3在1991年2月发售,这对于Technōs公司来说是一个什么时间?
这是发售热血硬派、热血躲避球、热血物语、热血高校斗球部足球篇和热血行进曲后的Technōs公司,而他们的下一个游戏叫热血时代剧,在作者看来,从这个游戏开始T社才真正懂得如何开发成熟规整的游戏。
双截龙III的设计在当时有强大的吸引力。并且难度恰到好处。它不会太容易,这就会迫使玩家计算好每一次武器的使用,而且不浪费每一滴血。
但是无论是美版还是日版,剧情都混乱而不能自洽,可以说是败笔之一了。
所以双截龙III对T社来说,是一个承上启下的游戏。
此后T社的游戏可谓个个精品,在各RPG游戏的冲击下吃下了一大块市场,然而谁想到4年后T社就此沉没了呢。