战匠杜沃手机版(Dwerve: Prologue)是一款让玩家能感受许多不一样刺激的策略对决地牢塔防游戏,在这里多种角色能力都是不一样的,合理建筑各种防御塔抵御强大怪物,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1.可以选择丰富的机制和陷阱来抵御攻击,不同的功能会给玩家带来不同的策略选择。
2.有很多地下城等着你去探索。不同类型的地下城会给玩家带来不同的冒险。
3.精彩的冒险故事会给你最好的体验,丰富的冒险故事会给你带来最有趣的体验。
探索强大的人工制品
探索5种以上的神器--盾牌、加速靴、回旋镖、地震锤等等!这些远古神器会给玩家带来更多击败敌人的特殊能力!
战术炮塔操作
基于防御塔的实时战斗要求你在快节奏的战斗中,根据地形和情况,战略性地部署你的位置,不断调整你的防线!
还有宝箱。
从躺在血泊中的敌人身上收集血瓶、碎片、盔甲和其他有用的物品。
升级你的火力。
解锁15个以上的炮塔,升级改造各种陷阱,每个武器都有自己独特的技术树进行升级。
1、战术性炮塔作战
基于防御塔的即时战斗需要你有策略性地部署位置,并在快节奏的战斗中根据地形与战况不断地调整防线!
2、探索强大的神器
探索超过5种以上的神器,挡箭牌、加速靴、反弹回旋镖、地震锤,还有更多,这些古神器将带给玩家更多的特殊能力以击败敌人!
3、战利品和宝藏箱
从躺在血泊里的敌人尸体上收集血瓶、碎片、盔甲,和其他有用的物品。
4、升级你的枪火
解锁15个以上的炮塔,升级改造各种各样的陷阱,每样武器都有自己独特的科技树可供升级。
5、故事性的战役模式
在这个有不同人物,不可预测的剧情和神话故事的魔幻世界中挖掘矮人与地精的历史!
短跑(冲刺)是有伤害的,伤害为对敌人造成一次回旋镖攻击的伤害,且有仅有击退效果,你的无敌只有几帧,大概率会被攻击到,短跑不像pc端可以拐弯。
齿轮是后面升级塔用的,前期能收集的尽量拿到(当然如果后续是新的游戏存档就当我没说),一些边边角角(比如杜沃家房子后面侧面下面两侧都有)。
草丛会有一定几率掉齿轮的(0-2个),箱子和罐子也是随机数量(1-3个),这个随机不是每一个数量都会发生变化,是按照当前地图存档来算(草丛和箱子罐子分开来算),一个箱子罐子是几个齿轮那就整个图的箱子都是几个,想刷齿轮升级塔的可以多加载在刷。
游戏是有难度的,游戏相对来说比较简单,建议调整最高难度,个别过不去的人还能再降低一个难度,到故事模式。难度的差别主要是怪物的攻击,最高比最低高一倍伤害,据官方说明还有血量变化,但是我该打几下他还是几下死,不明显。
游戏设置可以打开怪物死亡掉血(红色),死亡留下尸体(绿色)ps:红配绿有点奇怪的一坨。 设置打开血液这个设置,官方设定是受伤就飚血,所以你短跑冲刺撞向敌人就会发现一路飚血
游戏目前发到黑山之门,其实到堡垒就已经结束了,很多发现点继续游戏又可以玩,但是出不去,这是跳过剧情到了后面的迷宫,就算福利吧,提前体验一下。但是不能存档,可以点重新开始关卡回到主线。
想继续玩的可以到堡垒门口,在弹出对话框的瞬间按短跑(万能冲刺),卡入堡垒存档点,在游戏结束点继续游戏可以体验黑山之门之前的游戏,但是完成任务之后没有任务就不能再到黑山之门。
友情提示:越狱到后续剧情拿第二把钥匙的时候有个很丑的东西,心里不好的晚上还是别看他。
所有地牢里的怪物都可以用地牢的牢房关起来。
塔的升级优先旋转塔,很无解,后面官方同意可能会给出具体参数。
有的人拿能源石的地方出不去村子,箱子拿到两块最好,拿不到的去和父亲对话的地方往左走到草丛转转,撞墙之类的,不行就加载存档,拿到第五块能源石,箱子里是第六块才能出村子,当然万能的短跑也可以。
塔不一定要挡住所有敌人,塔对怪物和你对怪物吸引力是一样的,所以不需要一排放着,竖着三个也可以,哪怕两边能走路,怪物也不会绕过来,这样怪物打掉第一个,你在第三个后面继续建造就很无解。
解决难题挑战
想要更多奖杯和宝箱?参加拼图挑战,一切由你决定。
探索古老的地牢
探索充满秘密、谜题和传说的古老地牢,打败许多怪物!
基于故事的活动模式
用不同的人物、不可预知的情节和童话故事,在这个神奇的世界里挖掘矮人和妖精的历史!
动态战场
在这个动态的战场上,障碍物随时会坍塌、从屋顶坠落、从地面弹出,非常危险!
动态照明
在生动的动态光影中探索黑暗的地牢。
像素风场景
通过像素风展示失落的矮人遗迹、动态武器和战场。