交错战线国际服一款机甲科幻题材的二次元风格手游,丰富多样的战斗模式深度收集与养成系统,设计别具匠心在紧张刺激的战斗中感受不同的氛围,拥有高清的游戏画质和浓郁的科幻风格。
1、手绘风格的精美人物和场景,让你犹如身临其境;
2、多个奇幻次元和地图,不同环境和障碍物为战斗添色彩;
3、多种对战模式,包括1v1、3v3和5v5,满足不同的游戏体验;
4、丰富的技能和装备系统,让你可以自由搭配,打造自己的专属战姬;
5、通过不断升级和提升装备,让你的战斗实力不断上升;
6、支持多人匹配、好友组队一起对战,网络稳定,不卡顿,保证游戏体验;
1、与其他玩家互动,参加公会联赛和竞技场活动等,享受社交乐趣;
2、游戏画面逼真,战斗过程华丽,让你享受更优秀的游戏体验;
3、通过比赛、赛季等竞赛方式增长自己的实力,达到更高的段位和荣誉;
4、游戏中的战斗场景逼真,武器道具的设计也非常真实,让玩家感受到身临其境的战斗体验。
5、其有多个角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特征,玩家可以根据自己的喜好选择合适的角色。
采用了带有一定策略战棋要素的回合制RPG与二次元卡牌养成相结合的玩法设计。
我们可以获取并养成数量众多的角色,编组为一支支作为基本作战单元的部队,在带有一定回合制要素的地图中扫荡敌人以通关关卡,获取养成资源用以提升全队战斗力,从而挑战更困难的关卡。
采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。
由于角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。
同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,
这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。
采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。
游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。
使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。
由于在一张地图中,同一部队的NP在各场战斗中能完全继承,使得在小怪战斗中积攒NP,进入BOSS战时爆发输出成了很有效的战斗策略。
相比传统回合制战斗依靠堆叠补给无脑丢技能的玩法,这种由全局资源为主的战斗机制更具策略性和趣味性。