萤火突击(先行服)一款可玩性极强的动作射击类游戏已成功登录手机端,武器改造游戏模式玩法等方面为核心玩法,采用了全新的3D引擎打造拥有十分逼真的游戏画面而且游戏的射击手感十分好,结合了摸金生存风格为玩家带来了一种全新的游戏体验。
采用了全新的3D物理引擎,所以其内的画面不仅十分的逼真震撼,而且游戏的画面画风也是刻画的十分精细,
若是辅以超爽的射击手感和紧张精彩的背景音效,相信定能给予玩家们不同以往的射击体验!
同时为一款全新的射击类手游,那么它相比于同类型的刺激战场、和平精英等游戏而言,它还有着其他游戏所不具备的优势,
那便是在游戏中你可以淘汰其他玩法,也可以与其他玩家进行合作,共同击败任务中的BOSS,听起来是不是十分的有意思呢?
当然啦,抛开这一项优势而言,其他地方都与刺激战场相差无几,比如在玩法上——玩家可以去拾取掉落在地图上的各种道具、武器和装备;
在技巧上——玩家们通过自己高超的射击技巧来狙杀远在千里的敌人;
在机制上——保障自己的生命安全,顺利的活到最后等等,因此只要玩过刺激战场游戏的玩家都可以立马上手进行畅玩哦。
另外拥有着极高的自由角色控制功能,玩家在游戏中可以自行切换速度和姿势、倚靠、俯卧等,更有真实环境下的武器操作,期间玩家的武器还会卡弹、过热、磨损、装弹,可玩性极高!
1、风云变幻 惊险撤离
在黑暗丛林般的战场中,需要更加谨慎。了解每一样武器和装备,熟悉每个地图的角落,学会熟练处理饥饿与伤痛,完成幸存者的委托,搜集更多的物资,制定有利的撤离方案,不断提升自己的生存的能力。
2、硬核枪械 自由改装
从几百种真实枪械改装方案中选择最适合的,迎接即将到来的战斗。枪械以1:1的比例还原,贴近现实枪械的物理构造和材质表现,追求最好的枪械体验。每一把枪包含十二个改装部位、上百种改装零件。
3、运筹帷幄 策略求生
进入战场之前,在属于的你避难所做好万全的准备。合理使用、悉心维护升级避难所中每一个设备,保证良好的身体状态,提升身体机能,改装、搭配属于你的作战装备。要知道,战场外的一切才是你在战场中的最强保障。
4、人性尽头 战场抉择
封锁区中,没有永远的朋友,也没有永远的敌人。你可以选择救助向你求助的陌生人,彼此帮助撤离战场;也可以选择被击倒后全场公开坐标发布求救信号,等待他人的救援。
游戏上手难易程度
首先、暗区比起市面上的其他fps游戏,几乎是完全不同的体系,第一人称,复杂的治疗体系,无明确血条,体力条耐力条,无小地图提示,以及枪械手感人物运动手感偏沉重。这些无疑让暗区变得上手难度极高,当然这也对应了宣传中的硬核射击游。
而萤火则是更注重玩家与游戏的适应性,第三人称,较为简易的治疗体系,明确的血条,小地图提示,较低的枪械后座力,人物手感相较暗区突围更轻盈一点,给人的感觉更像是为了让市面主流fps游戏玩家更快适应游戏,同时较低的入手难度更容易吸引新玩家入坑。
枪械改装
暗区与萤火同样都一自定义枪械改装为宣传点,但是其改装体系并不相同。《暗区突围》的改装体系更复杂,且趣味性,自主性更强一点,例如一把枪可以改装四个手电筒等。而突击的改装虽然简单一点,但是自主性降低了很多,限制性太多,但同样改装难度也整体下降了,玩家比较容易上手操作。
不过也有一些特别的地方,比如配件特殊buff,可以提供一些增益效果,只不过配件出不出buff和出什么buff都是随机的。
这方面感觉暗区的改枪玩法更有意思一点,因为游戏中的枪械配件真的太多了,单单一个枪械的子弹就分了十几种。
游戏地图
暗区的地图总体较大,且地图种类多,目前一共有五张地图,而萤火的地图普遍偏小,且一共只有四张地图。
游戏地图大可玩性更高,地图小容易遇到人,刺激性高。总体来说各有利弊,只不过萤火的地图更新速度太慢了,翻来覆去总是那几个,时间一长容易乏味
1、高清的3D画面玩家的作战体验或更加的真实,生存下去完成任务。
2、合理的切换武器让你轻松的应对你的对手,将他们进行射击提升自己的生存排名。
3、多人的模式,实时的语音互动让你的战充满热血,和你的队友密切配合。
4、多样的地图让你的的作战更加的精彩,学会利用掩体在城市中进行射击作战。
5、多样的角色供你进行选择开始残酷的生存挑战,拥有这各自的能力。
6、武器资源非常的丰富,在参与作战中进行拾取获取完成弹药的补给。
1、抢夺更多的武器,武装自己的实力,战场上所向披靡,无所不能。
2、丰富的冒险设计,在指定的时间内完成任务,奖励翻倍,挑战更加的刺激。
3、挑战不同的关卡,收集药包和资源,寻找生存的人类,解救危险中的动物和人。
4、竞技场自由PK,招募强大的伙伴,打造专属的英雄小队,抵抗频繁爆发的丧尸。
5、公会战,末世塔等等,玩法丰富,不同的地图等你征服,击败你的对手。
6、完成多种任务,解锁新的地图,开启全新的冒险,收集武器装备,防止僵尸的袭击。
首先是这个自动瞄准和开火的功能,做的非常非常智能,但主要就是太智能了,我刚玩这个游戏的时候发现关了自动之后就打不过开自动的玩家了,这点也是让我没有给5星的原因,因为少了个瞄准射击,所以里面的玩家更喜欢用身法打人,确实可以让操作更有观赏性。
感受基本操作除了自动是一个双刃剑,其他没有问题,非常流畅感受很好
画面表现
画面方面来看这款游戏做的相当不错,雨天等场景非常真实,对比其他手机上塔科夫类游戏来说是上等了,也让环境更真实,体验更刺激,画面着实是一个非常的加分项。
画面非常棒,感受很真实,玩起来很有投入感。
枪械方面
枪械的体验也是非常好的,开火的反馈,枪焰特效都是非常真实的,玩起来感觉很舒服,枪械也是可以改装的,可以改成自己顺手的样子来搭配自己的战斗方式,改装配件像瞄准镜,开镜特效也是很真实的,其中我很喜欢的一点就是开镜的声音,很有感觉。
枪械体验非常棒,可以看到厂商投入还是可以的。
摸金爆率
生存摸金的游戏,出镜率肯定是很重要的,但是我游玩下来,感觉出金率和别的游戏差不多,没有感觉萤火明显比别的游戏高。
爆率一般,但是也说的过去的。
市场金币获取
市场模块是这类游戏非常重要的元素,不过这款游戏的市场也是一般,我从市场买东西卖给联络人竟然赚钱,而且非常多,就是有点费时间。
市场有点蹦,不过卖东西还是可以的,有的贵有的便宜
在一些细节处理上可能略显不足,但整体而言,它成功地在画质与设备要求之间找到了平衡。
玩法上,游戏注重轻松上手,即使是技术稍逊的玩家也能通过自动开火机制轻松参与战斗。然而,这并不意味着游戏缺乏挑战性。高人机强度、丰富的物资刷新和多样的对局机制,使得每一局游戏都充满了紧张与刺激。
为玩家提供了丰富的养成玩法,如工作台制作高级子弹和显卡挖矿等。而免费的保险箱系统更是为玩家提供了额外的便利,使得他们在游戏中可以更加安心地收集和携带物资。
游戏的出金率和物价系统也设计得还算合理。高出金率意味着玩家可以更快地积累财富,而相对稳定的物价则保证了游戏的平衡性。
商人系统的存在更是为玩家提供了一个赚取额外收益的途径,使得游戏的玩法更加多样化。
新手福利,管他那么多,反正比暗区良心,送的东西仓库都塞不下,冲冲冲!!!
但人机巨恶心的,会扔震撼弹,闪光弹,范围还巨大,被震撼弹震了还降低灵敏度。