欧普手机站
您的位置:首页>益智游戏>  诡事异闻之注生

诡事异闻之注生

益智游戏 | v1.0| 121 MB
更新时间:2024-04-25 15:27:21
安全无毒 无广告 无插件
立即下载
详情介绍

诡事异闻之注生是一款充满东方元素的2D恐怖冒险解密游戏,各种不同类型的恐怖元素都需要玩家不断前来挑战,​依然是我们所熟悉的利用经典国风元素的方法,​拥有非常高的互动性让玩家能够更好地沉浸其中。​

诡事异闻之注生游戏简介

传说数千年前,佛陀不思量罗汉因动凡心下黄泉受罚,由十殿阎王的平等王亲审,成了守护这荒凉的黄泉路边的一株野草。

忘川水的冲刷浇灌,让他不停地遗忘着记忆里的那个人,终于,在一个月夜,等来了自己要等的姑娘,但却已什么都不记得了。

姑娘望着它,拥着他,久久不愿离去。就这样融为一体,女子成了花,男人做了叶,二人化作了百里的奇花-曼珠沙华!

得知了此事的无间地狱之主平等王怒不可遏,于是拆散花妖曼珠在忘川河东,叶妖沙华在忘川河西,并让其花开不见叶,长叶不开花,在岁月的轮回里生生相错,然而男女主的到来,能否打破这生生的宿命?

请跟随我们一起进入诡事异闻之注生游戏中去解开这尘封多年的谜底!

诡事异闻之注生游戏特色

1、密集的惊吓体验,让玩家的心率加速,强烈的感受到恐怖场景;

2、丰富的游戏元素,包括藏品的收集、怪物的逃避、精彩的场景切换等等;

3、高自由度的探索体验,可以根据自己的喜好进行探索,自由度很高;

4、游戏中的音效设计非常出色,将玩家完全带入到游戏世界中,增强了游戏的沉浸感和恐怖氛围;

5、每个场景都有不同的故事和背景,需要在场景中寻找线索和提示,解开一个个谜题,探索出更多的秘密;

6、解谜任务非常丰富,包括密码破解、物品寻找、拼图等,根据提示和线索,运用自己的智慧和勇气来完成任务。

诡事异闻之注生游戏玩法

引入主题

经典的故事开局,讲述了游戏的基本故事,填充了前期部分的空缺,让玩家对游戏有所了解。并且其中节奏逻辑比较精彩,足以调动玩家的体验兴趣。

同时前期渲染的恐怖悬疑感受比较突出,对于音乐氛围以及人物语言的表述,也产生了一定的主题效果,奠定了整体体验的基调。

整体环境塑造

游戏画质的表现其实不是特别优秀。但对基本的环境和画风感受还是可以的,整体色调趋于阴暗,

对于恐怖悬疑的场景感受到位,其中对事物场景的还原与描摹,展现出明显的中式风格印象,为玩家还原了主题的体验环境。

音乐旋律比较契合悬疑恐怖的主题,渲染了整体相对恐怖的氛围感受,让玩家处于相对紧张的状态。

同时,一些情景下会有音乐的爆发,从而达到吓人一跳的效果,惊险的跳跃达到了氛围的冲击力,整体还是不错的。

诡事异闻之注生游戏亮点

内容安排

互动要素和以往作品差不多,基本上是对一些密码的破解、线索搜集等之类的解谜体验,围绕解谜的主题,整个过程的互动要素还是比较充实的。

解谜乐趣

游戏解谜难度适当,对于线索的安排时而隐晦、时而环环相扣,表现出灵活的变通,让玩家能够充分感受到烧脑的魅力。实际体验有些破解的密码不过是一个引子,还需要进一步探索才能得出答案,展现出解谜的精髓。

主线发展体会

主线剧情内容首先贯穿玩家体验过程始终,在玩家通过一定解谜内容和线索之后会有阶段性的呈现,让玩家对故事的体会得到衔接与发展。

主线剧情的讲述,能够让玩家在相对应的情景下进行体会,并且人物对话赋予情感,其中不失悬疑恐怖要素,也是让玩家不断深入的了解游戏独特的剧情,能够带来完整的故事欣赏。

诡事异闻之注生游戏心得

随着当初因为这种风格的解谜游戏,突然掀起了热度的原因,可以说很多厂商也是尝试过制作对应的游戏作品,

虽然说是一件好事,也是带动了这些游戏风格内容的发展,但是不得不说大多数所包含的这种表现,也仅仅只是为了跟风的制作,

所推出对应的游戏作品,导致玩家在进行不断的游玩过程当中,基本上没有任何能真正产生吸引和喜爱的机会存在,所以更像是直接通过国风风格的方法,来进行吸引玩家,

最终通过广告的收益,带来简单的获利的机会添加,至于这款游戏本身整体的设计情况,的确各方面的内容也直接补充在了游戏当中,为了确保玩家的体验,

也是增加了男主角的替补增添,并且在进行其中的剧情设计上,也尽可能的增加了更多框架的内容,还有我们所了解的不同利用文字的描述和相关国风元素的解谜设定,来进行呈现出整个游戏的解密发展,

可是如果要说这些全部都包含在内的话,其中主要拥有的问题,就是对于这些所包含的所有体验的表现,虽然看起来都相当不错,也能带来很多的丰富类型的内容,

可是玩家无论怎么所进行尝试,都难以带来任何体验上的提升,或者是特点的突出表现,所以更多也是因为游戏的玩法设计过于普遍,没有太多真正添加所拥有的不同之处。

诡事异闻之注生游戏点评

其实游戏对于整体的剧情设计可以说非常的一般,尤其刚开始这种突然传送的想法,没有任何能真正贴合剧情开头发展方面的表现,

感觉作者就是随意利用一个简单的想法,给玩家带来整个内容的剧情开头的扩展,所以目前对于游戏本身的剧情设计,也是围绕在其中所突然出现的婚娘,带来的各方面的指引,来进行了解后续的内容表现,

这个过程当中对于男主角的类型添加,虽然也是突然所进行出现,但是它所包含的主要作用,也是推进整个剧情的对话内容,所以也算得上是游戏为了确保对于我们自身女主,

在进行剧情推进的过程当中,拥有一个NPC可以产生相互对话的表现,毕竟添加一位角色产生对话类型的添加,整体的剧情制作也会更加简单许多,

但是也不得不说,游戏对于两方面角色之间所产生的交互情况过于简短,而且相互产生的剧情和后续的原因,并没有一个更加正常的介绍表现,

所以突然的出现也让整体的游戏感受,拥有了很多出戏的情况,导致游戏本身能看得出来拥有一个完整性的剧情内容,

但是对于每次所出现的很多表现的内容,没有一个能更加仔细的告知或者是给玩家带来准备心理的作用,所以肯定对于最终所带来的体验感受,会拥有一定降低的作用出现。​

截图鉴赏
诡事异闻之注生 诡事异闻之注生 诡事异闻之注生 诡事异闻之注生 诡事异闻之注生
相关版本
猜你喜欢
热门点击
近期更新