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往事手游

角色扮演 | v1.1| 346.51 MB
更新时间:2024-06-26 14:24:08
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详情介绍

往事手游,始于乐,爱于乐,最终以乐结尾,一把小提琴,一首不变的旋律贯穿了二人恋爱的始终。虽然皆大欢喜的结尾是国人多喜爱的,耽美学依旧值得深思,可玩性还是非常不错的。

往事手游简介

对这种寻物解密游戏熟悉的玩家可能知道,当游戏中实在找不到什么新的线索的时候,随意的乱点往往能达到意想不到的效果。

但在本款游戏中,乱点中奖的几率很小,但彩蛋的爆率却是嘎嘎高,矗立的石碑一点即碎,海边的小沙堆亦可轻易移平,虽然对进展没什么帮助,但胜在解压且有趣。

游戏并不是如寻常游戏那般将游戏的画面全屏展示在玩家面前,而是在屏幕中划分出一块区域,在这块区域中显示出游戏将要表现的画面。

这种表现形式从观感上来说很直接的给玩家一种回忆录的感觉,也给了玩家一个以旁观者身份纵观全局的机会,毕竟没有入局的旁观者看的才是最清的。

游戏中细节还是比较多的,从最开始男友只是一个没有五官的“小黑”,但随着记忆的不断深入,“小黑”逐渐有了他四肢的具象以及它的头部甚至是身体。

个人理解就是随着时间的流逝,主人公对男友也越来越了解,不再只是一团黑影,而深入的了解更凸显失去后的背痛。

往事手游特色

游戏整体逻辑感有待提升,我个人在游戏中是这样感觉的,有的房间中搜集了全部线索仍旧不能解开谜题,

通过观看攻略得到答案后依旧百思不得其解,给我的感觉就像是没有过程,只有一个最后答案一样抽象,并且深思过后仍不觉得它具有什么很强的逻辑感。

整体来讲游戏难度系数并不高,但有些谜题玩家解不出来的原因就是“任意门”的存在。

可能是开发商想要提升一下游戏整体的难度,尽管游戏中不同的小节内是以设置的门为界限,

但这个界限并不是一定的,某些内容需要跨越门来解锁,这种跳跃式的解密无形之中将游戏整体的难度提升了一个阶层。

往事手游玩法

1.爱情化的主题,围绕展示的各项解谜点相对优雅可观

2.巧妙的互动联系,两个物品之间微妙的联系也带动着玩家的参与性

3.极美的故事内容,具有艺术性的塑造,关乎到这些爱情的美妙阶段也带给人很强的剧情感受

4.男女主之间的互动比较隐晦,结局也很具有特点,诠释一段热烈的爱恋回忆

5.以爱情的概念作为其中的看点,给到的这些解谜要点设计颇为可观,丰富的互动点添入。

往事手游亮点

​1.唯美梦幻的风格,手绘的画风写实且具有浪漫气息,沉浸度拉满

2.极具特点的各项交互资源点构造,花篮还有咖啡屋等等联动性的生活格调设计也带给玩家更多精彩体验点

3.梦回恋爱史的倒叙方式,宛如泡影一般存在的世界,一切的付出投入终究化为孤独散漫的过程

4.互动上面极其灵性,游戏所设定的这些场景元素而言可操作性也很强,内在的解谜建设很有深度

往事手游心得

1.充满柔和的风格基调,游戏内在的这些插绘更如同童话一般的唯美世界。融入现实意义,添置的女主形象,甚至是其中的这些猫头鹰的男主形态也极具代表性。

猫头鹰的伴侣形象代表着忠诚于一生一世,正好与往事热恋中的情节相互映衬。除非死去,否则永远不会背叛伴侣。以猫头鹰的姿态来作为男方的形象设计,极具忠诚理念的代表,也极具一分独特的优雅魅力加持,其间的痴恋感受更为独特。

2.添置的幕后场景并不显得劣质。基于生活中常见的面包店还有咖啡店等等,没有故作神秘与故弄玄虚的设定,这其间添入的像是这些花圃穿插还有信箱投递等等的方式,配合着阶段性的场景变换,提供着更为丰富的游戏要点建设。

传递的音符,飘扬的花瓣…这些适配场景的自然现象也算得上往事中的唯美点之一。根据着产生的特殊信号,作为一种指向得规律指引,作为配对,让玩家循着淡雅的调子找到实体中的男主角,一番的游戏寻踪下,也充斥着无限的神秘感受。

3.剧情亮点很足,但却又不是那种一开始就很激烈创造的类型,而是配合着感情线,不断的漫溯展开游戏的各项阶段环节内容。章节上,相遇,相见,离别,几个重要的节点作为突兀间隔的设计,添置入这些爱情的故事发展,让人更感到亲切且温馨。

前段如同苦涩的糖,弥漫着淡淡的温柔味道。后段则如同一种无形的枷锁一般缠绕在内心,揪心的在于离别,可往后而来的结局却又有几分热烈的感觉。平和的生存,逐渐适应没有你的日子。纵然影子已不再,那些羽毛仍在指引我前进的方向,弥漫着往昔的爱意……

4.连接的互动方式很灵性。作为一款解谜游戏,其中提供的像是这些成员交互点很多。常见如与普通npc,咖啡店店员等的接触上面,所恰到好处添入的收银付账方式算的上很灵性,这些生动活泼的交互方式,正如与猫头鹰先生之间的合奏共鸣,成为游戏中交际圈上的解谜项目之一,参与性强。

其次则是平时的解谜环节,也提供了很多自然的操作机会。比如说烤面包还有放大进行的垃圾桶等等环节,密码被随意的折叠成纸条散落在各个角落。看似不经意的一个木箱也可以拆封打开,其间所得到的道具也称为下一环节中推动的关卡元素,游戏巧妙的各项谜题连接让人倍感生趣,流畅自然的这些搜寻和探索过程具有很强的游戏体验趣味性。​

往事手游点评

​1:整个游戏的解密难度还是有的 很多的线索和道具需要自己摸索使用 故事情节和场景一环禁扣一环 整个游戏玩下来大概不到2个小时就可以完成

2:故事非常的动人 整个游戏没有一段对话 但是淡淡忧伤的音乐配上一幕幕场景 也能是人身亲其境

3:游戏有提前 但是不多 游戏的提示只会告诉你那个可以打开 并未告诉你怎么使用以及线索在哪里和这个线索要用在哪里

4:整个游戏是没有跳过键和加速键的 而且存档也是一章一存 这就导致有的时候很不方便 有事离开了还需要从本章开头开始 建议作者加个随时存档

截图鉴赏
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