创造吧我们的星球,游戏画风极具太空的元素,对于游戏画面以及人物建模的的设计做的还还算可以,充满了科幻以及未来的神秘感,让玩家在游戏的过程中更加沉迷不能自拔。
在游戏的过程中享受这视觉盛宴,特别是游戏中战斗服我个性十足对此我特别喜欢。
游戏中还是等级系统方面的设计,首先大家都通过提升等级解锁各种科技武器,
对新手玩家我个人建议去矿洞采矿是最理想的升级方式,玩家可以在这期间更多熟悉了解游戏玩法,
还有各种采集树木玩法极其丰富,不会让玩家在长时间游戏过程中感觉枯燥无聊。
并且游戏沙盒玩法给游戏玩家更多的想象创造以及游戏中互动的自由度,这里可以创建自己的武器、车辆、道路、基地等无所不能,
有种开天辟地创造世界感觉,这很大的提升游戏的可玩性,游戏更多是体验太空的元素带来魅力,在游戏中我们不只是开采星球的资源,
还可以自由的建造自己的家园,游戏玩法上相对比较完整以及新颖的,确实能给玩家有一定吸引力,各种宠物非常有意思。
1、刚进入游戏的时候,其中对于人物的捏脸和模型的表现,只能说实在是难看,
2、对于家庭的建造,扩展的面积没有具体的指引,其他玩家的占领,就无法所进行正常的扩建。
3、虽然拥有啾啾打工的设计,但是还需要玩家进行手动的决定其中的打工数量,实在是有些费劲。
4、对于我们所拥有的装备和家具,并不是等级进行解锁,则是收集材料展开获得的设定。
各种星球区域方面的选择,还算能拥有一些新奇的地方。
尤其对于本身所拥有的家园内容和探索的添加,不仅仅只是局限在单一的每个星球的区域之内,
作品也是特意添加了其他星球方面的探索,提供不同的动物和所拥有的地图风格的外貌,
所以玩家可以认为作品更像是把所有不同风格的地图,进行分解的方式,形成了星球的探索特点,至少也是做到了另一种所拥有符合自身题材的改变。
自动收集基础材料的设定,也算得上比手游大部分作品要强。虽然目前游戏对于啾啾在采矿的设定上,得需要玩家规定每次所拥有的数量,的确有些过于费劲,
但是也至少对于玩家能放空双手,直接享受到啾啾所收集的基础材料,所以从发展角度来看,基础材料并不会消耗玩家过多的时间,
也算得上是对于整个体验形成休闲的地方,如果要对比现如今大部分需要投入时间方面的生存游戏作品,的确这种想法也算得上是占有优势的存在。
游戏的核心玩法围绕着生存和建造展开。玩家需要在广袤无垠的宇宙中寻找资源,解决生存问题,同时还要面对来自各种环境和生物的挑战。
而在这个过程中,玩家还可以利用收集到的资源,创造出属于自己的星球,打造出独一无二的宇宙文明。
值得一提的是,游戏中的宇宙并非静态的,而是一个动态的生态系统。玩家的行为会对环境产生影响,比如开采资源过多可能导致环境破坏,而合理利用资源则可以促进生态平衡。
这种动态的生态系统设计,使得游戏充满了变数和挑战,也让玩家在探索过程中不断发现新的惊喜。
除了生存和建造外,游戏还提供了丰富的社交功能。玩家可以与其他玩家组队探险,共同面对困难;
也可以建立贸易关系,交换资源和物品;甚至还可以参与到星际战争中,与其他玩家争夺资源和领土。
这些社交功能不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中结识了许多志同道合的朋友。
游戏的画面表现也堪称一流。采用先进的图形技术,游戏呈现出了一个栩栩如生的宇宙世界。
无论是浩渺的星空,还是细腻的星球表面,都让人仿佛置身于一个真实的宇宙之中。
而游戏中的光影效果、粒子效果等也都制作得十分精细,为玩家带来了极佳的视觉体验。
当然,任何一款游戏都不可能完美。也有其不足之处。比如游戏的学习曲线相对较陡,新手玩家可能需要花费一定的时间去适应游戏的玩法和操作;
另外,游戏中的某些机制可能存在一些平衡性问题,需要后续的更新和优化来解决。