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踏风行

角色扮演 | v0.1| 1.1 GB
更新时间:2024-06-28 16:48:33
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详情介绍

踏风行手游由虚幻4引擎打造的3D国风修仙手游,角色扮演为主要框架的MMO修仙游戏游戏,游戏还是有一定的可玩性,比较适合休闲玩家入手,​​绚丽技能盛宴高度还原仙境场景让你身临其境。

踏风行手游简介

1.多样的神灵存在,所提供的这些器具系统比较丰富

2.看似很有看点的神形角色等等,实际上其中这一类的仙界角色都缺乏灵魂可言

3.毫无亮点培育生涯,游戏提供的内容特色性不足

4.玩法不算丰富,所谓的开放世界更为缺乏强度和锻造性

5.家园系统包含升级和创建的添加,基本上就是额外提高对应的概率和位置或者是增加新的互动。

6.对于工会包含的特殊玩法,依然是属性的直面对抗,带来极其简单的积分对战的竞争玩法。

7.并且目前以测试的表现情况来说,游戏的活动依然非常的匮乏,没啥太多白嫖奖励的基础。

8.至于人物本身修仙的段位,其中的经验可以通过挂机的方式进行获得,但是后续也会更加困难。

踏风行手游特色

1、如果单论游戏的背景画面那算的上是仙气十足,因为它真的构建出了一个充满玄幻的天庭世界,

2、不仅是动态的效果,还会随着主角的御剑飞行不断遨游靠近,在视觉上就带来了一定的震撼力,

3、加上3D的建模也让整个画面变得更加清晰,能够稍微减淡一点页游的风格。

4、只可惜就算是拥有了精细的画面也依旧被这复古的ui面板布局给拖后腿了,首先竖屏的视角就让游戏的显示比例非常紧张,

5、加上它的ui图标过于页游话,而且布局比较混乱,所有按钮都是采用的同一种颜色风格,常用的功能也仅仅只是通过大小上的不同做出区分,因此难免给人一种粗制滥造的页游既视感。

踏风行手游玩法

1.玩法上体验一圈下来也是传统的页游经营模式,通过主线剧情的引导不断让玩家去进行战斗并获取材料,

2.由此来提高自身的战力,而关键的战斗方面虽然也是回合制的设定,但是3D的视角一下子就让画面的质量上升了起来,

3.人物在攻击时的动作也算流畅,不会存在有顿挫感,释放技能也会有特写的cg动画,视觉上很炫酷,但由于是自动战斗所以并没有什么操作感,

4.加上玩法的老套性也并不足以支撑游戏的长期体验。风格比较亮眼,在国风修仙的基础上,添加了很多二次元的感觉,

5.主要还是因为设计手法以三渲二为主,并且添加了很多明亮的色彩,模拟了赛露露式的风格,使整个画面看起来很靓丽,出彩,这样的风格非常吸引人。

踏风行手游亮点

1、靓丽的风格配合上较为轻松的体验,呈现出了非常丰富的观感,再加上剧情引导,配音的添加,这些组合出了丰富的内容感,对萌新而言是颇具有吸引力的存在,况且引导也比较全面,利用强制性以及文案的描述,提高了上手速度。

2、虽然风格的特点十分明显,但画面的质量问题仍然不容小觑,尤其是人物的动作没有力量感,轻飘飘的,甚至还会有僵硬的情况,再加上特效明度过高,与场景太过于相近,缺乏主次之分的问题都会影响到观赏性,还是比较可惜的。

3、作为角色扮演类游戏,剧情的创作非常重要,但可惜目前的设定比较老套,以修仙,逆袭展开,而且后续的剧情也围绕着主人公的成长,进行不断的拓展,缺乏起伏变化的文本,所带来的吸引力的确是不太高的。

4、缺乏创新是玩法最大的问题,在玩法阶段穿插了很多放置的元素,并且通过修炼这样的方式,营造出了各种养成系的玩法,搭配上后续的人物卡牌,都让作品有种换汤不换药的感觉,也因此导致图中所体验到的玩法非常单调。

5、虽说前期能感受到的内容很丰富,但到了后续体验会被固定起来,大部分的关卡副本都一致,再加上任务过于相近,并且还很重要,因此就需要循规蹈矩的完成,导致体验的耐玩性很差。​​​​

踏风行手游心得

作为一款极为简单通俗的修真游戏,完全不需要任何战斗玩法上的了解及策略脑洞,

只需要玩家消耗时间亦或是氪金进行角色数值的培养罢了,而且游戏以竖屏形式呈现,

完全解放双手的战斗玩法,加之模糊粗糙感极为明显的3D建模,整个观感亦是极为拉胯,

人物建模动作极为僵硬木讷,基本上战斗过程全然是极为重复单一的,

这也是回合制游戏目前固有的通病,这一方面可以说是有着很大的提升空间。

踏风行手游点评

总之,后续非常有必要对于画面质量以及玩法设计进行创新性优化改良,

增添更加富有趣味性的玩法模式,而且游戏本身土菜上就已然具有吸引力,

没有好好把握住玩法及画面质量渲染,可谓是非常可惜的了,

而且最为重要的是,游戏毫无故事性以及引导设计,

整个游玩过程毫无目的性可言,加之极为重复且枯燥的数值化角色养成。

截图鉴赏
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