【绝区零1.2版本】火狱骑行版本已经更新上线啦,带来了全新的第四章节的主线内容,还有全新角色凯撒和柏妮思,全新场景-新艾利都外环的设计也很吸引人的眼球,怪奇旅伴的新玩法也会增加不少游戏的乐趣,想要体验的伙伴们赶紧行动起来吧!
绝区零手游是由米哈游制作发行的一款都市动作角色扮演类游戏。故事背景设定在受灾后的新艾利都,这是一个近未来都市,相较于《原神》《星穹铁道》,这一次的游戏世界离我们的日常距离要近不少。在这个宇宙中,你将操控三位穿着街头服饰的「代理人」角色,在华丽炫目的即时战斗中大打出手,而作为他们的引路人「绳匠」,玩家还需在战斗的间隙中破解简单的谜题,帮助代理人穿越重重危机的迷宫,除此之外,你还会体验到大量带有社交属性的支线内容。
游戏画面效果一如既往的出色,毕竟米哈游的制作团队在国内二游市场,几乎没有对手,像是Loading画面都很用心地制作成了老式电视场景,观感赏心悦目。虽然严格来说,绝区零并非开放世界游戏,但迷人的街区中满是精心布置的环境细节,给人满满的探索欲。无论是河边生锈的摇摇乐,还是杂乱的卧室,或满是涂鸦的后街小巷,都写满了真挚与细节。即刻下载绝区零手游,一起探索这个时髦的科幻世界吧!
充分利用每种不同武器的技能和特技,斩断所有敌人。
画面比较简单,新的地图,丰富的挑战模式,勇敢的攻击,击败对手。
操作比较容易上手,老少皆宜,游戏玩法有点类似于经典的切水果。
利用这些神奇的道具帮助你快速通关,还有意想不到的故事结局等着你。
你可以使用不同的道具和装备来提高你的操作技巧,消灭强大的敌人。
1、【双重身分,另类生活】
故事发生在被神秘超自然灾害空洞所侵袭的近未来。 在这灾祸频仍的世界里,一座另类城市——「新艾利都」就此崛起。 这座最后的「绿洲」掌握了与「空洞」共生的技术,并盘踞了错综复杂的势力,它混乱、喧嚣、危险又充满活力。 而你将成为串联起空洞与都市的关键少数派,即名为「绳匠」的特殊职业人士。 等待在这里见证属于你的故事。
2、【小队组合,高速激斗】
《绝区零》是HoYoverse的全新3D动作游戏,战斗体验流畅爽快。 你可以组建三人小队,透过普攻和特殊技向敌人发起进攻,而闪避和格挡可以有效化解敌人的反击,当敌人进入「失衡状态」,接下来就是你使用连携技打出华丽连招终结敌人的时刻。 值得一提的是,不同的敌人有着各自的特性,利用他们的弱点是一击制胜的要诀。
3、【独特音画,沉浸体验】
《绝区零》有着别具一格的美术风格和视觉设计,再加上角色们细致入微的表情和连贯生动的动作,能帮助你轻松融入诙谐幽默的剧情之中,展开你的传奇故事~当然,大人物的登场都要配备专属的背景音乐,而你在新艾利都的冒险之旅,也将有精心打造的音乐陪伴你度过种种难忘的时刻~
4、【各方势力,错综复杂】
「Random Play」不能没有录影带,「绳匠」也不能少了「代理人」。 在新艾利都,总会有意想不到的客人敲响你的房门,但不要被可爱纯良的外表蒙蔽,也不要害怕目露凶光的大块头,更不要嫌弃会掉毛的毛茸茸。 不妨多与他们聊聊,走进他们的花样人生,也丰富你的得力帮手,毕竟前路漫漫,彼此的搀扶能让我们走得更远~
一、界面/功能介绍
首先,这里的界面是设置/菜单界面状态下的界面。
红框分别是体力、基础货币以及抽卡用的货币。
黄框是游戏活动,蓝框和绿框是任务系统和角色。
白框分别是商城、大月卡、小电视(抽角色、武器、邦布)
任务系统界面图
任务系统中我们可以看到推送、日程和绳匠课题
我们可以看到推送中的感叹号,这是我们可以接到的支线任务。
日程界面图
代理人(角色)界面图
我们通过抽卡(或其他方式)获得的角色。
商城界面图
是我们买月卡,充值和兑换材料等的地方
丽都城募(大月卡)界面图
成长任务是获取大月卡经验、城募赠礼是获取大月卡武器
调频界面图
独家频段(限定卡池)是抽取限定角色,音擎频段(限定卡池)是抽取限定武器,邦布频段是人偶。
邦布界面图
目前的抽取邦布需要嗯呢劵
其中他的获取方式零号空洞、拉力委托、嗯呢币兑换、EVENTS。
嗯呢币兑换是在商城中兑换
EVENTS是活动我们可以在活动中可以看到有嗯呢劵的兑换
在定位框架确定后,官方也对不少有明显痛点的角色进行了机制上的改良或增补,使角色在各自定位方面拥有更契合的特质。其中就有几位原本较为鸡肋,而在新版本中焕然一新的四星角色,今天带大家来看看这些角色有哪些变化吧~
一、妮可
虽然妮可是开局赠送的支援角色,但她的强度其实相当有保障。
妮可的核心机制能量场,通过施放强化E、QTE或Q触发,提供聚怪效果,在对群环境下能明显提升清杂效率,游戏前期聚怪的含金量不用多赘述了吧。
妮可在二测期间的设计侧重于搭配以太队友,通过额外能力为敌方挂失衡易伤,但因为限定了队友属性,因此泛用性严重不足,除此之外只有聚怪功能性和一定的输出,竞争力不足。
在新版中妮可的核心被动改为减防,1级核心技就拥有20%减防,经过升级后数值可观,可以灵活入队作为聚怪减防拐,大幅提高了妮可的泛用性。如果和以太主C组队,还能额外提供25%以太易伤,虽然目前暂时没有其他以太角色,但总体来看功能性已经有明显提升了。
最精髓的修改在于妮可的能量场技能均新增了【受击支援】机制,在施放能量场后可以直接空格快速切人,一定程度上解决了原本使用卡手的问题。虽然强化E的前摇依旧很严重,但除此之外的技能衔接都更加流畅,使用体验显著提升。
值得一提的是快速切人机制并不是妮可专属,同为支援角色的苍角和丽娜也拥有【受击支援】机制,目测后续的辅助角色都会有这个能力。
妮可目前依靠聚怪和减防能力已经可以作为万金油辅助插在大部分配队中了,并且后续如果实装以太主C,妮可的培养价值还会提升。总体来说妮可是一位非常值得培养的潜力股,以目前的表现来看,坐等升值就完事了。
二、安东
热血男子汉,胸膛中二之魂熊熊燃烧。
安东是一位电属性强攻角色,但由于四星主C具有天然的面板劣势,加上二测期间安东的输出机制比较拉垮:强化E开启【爆发状态】后会随时间逐渐消耗能量。这使得安东作为主C无法保证输出的稳定和持续性,因此之前的培养优先级非常低。
但在新版本,安东的【爆发状态】得到大幅补强,在该状态下能量不会随时间消耗,并且拥有持续30秒的状态时长。因此输出途中可以灵活切人和闪避,对于安东来说属于质变的修改。
除此之外,在【爆发状态】下安东还新增了感电结算机制,使安东异常精通属性的收益提高,降低了安东的驱动词条压力,在游戏前中期已经算是非常不错的主C了。
如果对电属性主C有需求的话,在游戏前中期可以考虑培养安东。当然了,作为四星角色在后续是有很大概率被五星上位值班的,所以前中期培养过渡使用即可。
三、安比
御三家之一,有很多萌点不知道各位GET到了吗?
安比的主要攻击手段为前置操作快速接E/强化E,不过二测期间安比在普攻第三段后如果选择接落雷就不能继续连招。但新版为安比的接E连招新增了落雷的选择,因此在输出流程中可以先普攻第三段接落雷再接E,大幅提升了角色的可玩性和灵活程度。
由于落雷的技能伤害也比较高,因此实战大部分情况下都推荐用落雷接E,伤害更高的同时还降低了操作难度(落雷只需要3A后长按即可稳定打出,但控制3A还需要一定注意力)。
并且安比核心被动也得到明显增强,1级核心级的落雷和E/强化E造成的失衡值提高效果从原本的6.3%提高至32%,实战失衡效率非常顶级,是游戏前中期比较极品的击破手,单论击破效率堪比5星。
安比扎实的击破能力使得她非常适合作为萌新在游戏前中期的开荒利器,该角色的唯一劣势仅在功能性方面较为欠缺,因此通常只推荐作为插件单卡加入阵容,和队友之间没什么配合。不过目前好用的击破角色比较稀缺,且安比在搭雷队或狡兔屋队友时效果都不错,因此在游戏前中期的培养价值是比较高的。
四、本
绝区零是一款全员皆兵的游戏,而本宽厚的肩膀能为队伍提供充足的安全感。
虽然本的E技能拥有特殊的格挡弹反玩法,但由于本比较笨重和单一的输出方式,在二测期间本的培养价值其实并不高,在组队方面一般仅推荐搭配柯蕾妲解锁组合技。
而在新版本中,除了原本就有的反弹机制以外,本在功能性方面得到大幅提升。本在强化E追击后可以为全队提供持续30秒的护盾,触发额外能力后还能为全队提供16%暴击加成,辅助能力非常强悍。
本是目前唯一的防护角色,高压环境下能为队伍明显提高容错率,如果准备培养重工队或火队,对自身手法又不够自信,需要生存位的话,推荐考虑培养本。全面增强后的弹反盾辅本绝对是一路过关斩将的得力助手。
五、最后
绝区零的本质是动作游戏,合适的操作和配队可以大幅降低通关对练度的要求。虽然绝区零存在倒计时的深渊玩法,但不少四星角色依旧可以凭借优秀的机制杀出重围,只要操作得当,谁都可以是四星战神。
并且在游戏前中期,角色之间的机制和数值并不会被拉出明显差距,想要拥有更好的游戏体验,针对环境灵活配队才是硬道理。