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铁锈战争二战柏林模组(WWⅡ STORY)

即时战略 | v1.13.2| 69.51 MB
更新时间:2024-10-17 09:45:01
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详情介绍

铁锈战争二战柏林模组(WWⅡ STORY)是一款非常有趣且富有策略性的线上战争游戏,游戏中,玩家将置身于二战时期的柏林,扮演一名指挥官,通过合理的战略布局和战术安排,指挥军队战胜敌军,游戏重现了二战期间的经典战役,让玩家体验到真实的历史氛围,感兴趣的话快来下载试试吧~

铁锈战争二战柏林模组简介

1、地图广阔采用像素画风打造,上帝视角观察不同区域;

2、激情的战斗讲究策略,还有对手的进攻注意防御哦。

3、场景丰富采用上帝视角战场情况尽收眼底;

铁锈战争二战柏林模组描述

1、失败在所难免,不断加强自己指挥能力横扫战场一切;

2、战争的爆发,各种强大的军事武器合理部署获得胜利;

3、作为战场指挥官,部署军队以及军事武器装备。

铁锈战争二战柏林模组特色

1、游戏中随着科技的提升玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗;

2、通过不断地发展在战斗中成长训练各种战斗机器与防御设施成就你的掌上帝国;

3、在游戏中玩家需要通过各种资源的收集来发展自己的势力让自己变得强大;

4、游戏的整体玩法可以说是非常的经典的战斗塔防游戏策略的进行作战将更有效率;

铁锈战争二战柏林模组攻略

【运营-基础】包含了:【地图特征】【基本开局】【战斗思路】【基本转型】三大部分,如存在无法理解的情况可结合三大优势理论进行理解。

【运营基本理论】

运营即为开矿,在合适的时间去开合适的矿,去出合适的兵守矿。让经济逐步的上升,以至于经济不断地向兵力转换,取得最大的效益。

【地图特征】

1.冰岛。中路一矿,上下两侧一侧三矿,三矿皆能进行骚扰。

2.小岛。中路二矿,上下两侧一会家矿,家矿在基地范围内受到保护。

3.登岛。家中两矿。右侧4野矿,左侧五野矿。中路8矿。开局自带一个海军基地。三建造者,双运输艇。

【基本开局】

1.冰岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。开局建造者建造的建筑物顺序:陆军工厂-矿-矿(相邻的两个矿,如冰岛1号位左侧的两个矿)。此开局在转型上较为舒适,面对双厂陆工时兵力陷入劣势,但会获得短暂的经济优势。对直升机开局会获得兵力的优势,并在视野上更便于快速发现对方骚扰的直升机。(在1.14及以下版本中,由于扫描Bug并未修复,存在大量的双厂无侦察开局玩家)

2.小岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。开局建造者建造的建筑物顺序:陆军工厂-陆军工厂-矿。再根据对手的开局而进行不同的运营。

3.登岛Allure打法。开局指挥中心建造侦察者,建造者建造空军基地,速二级,建造者分两路占矿,根据视野决定飞机的出场顺序和下矿的时机。【难度较高】【兵力型打法】

【战斗思路】

1.兵力型打法。迅速取得兵力优势,利用兵力优势博取更多利益。当兵力优势遇上经济优势时应迅速出击,对对方的兵力和经济进行双重打击。

2.经济型打法。迅速取得经济优势。在取得兵力优势之前要做的只有一件事,防守!当取得兵力和经济的双重优势时这场对局已经赢了70%了,接下来就考虑拆掉敌方的基地吧。

3.科技型打法。科技型打法,利用科技更高的单位对敌方进行打击,需要不断的消耗敌方的兵力,如果对方的经济优势被你打断,你就赢了一半了。

【基本转型】

1.缺啥补啥。以冰岛大众开局遇到直升机转陆(俗称双开)为例,首先是建造者在二矿处立防空塔逼走直升机,然后直接建造侦察者填补防空的不足,出场后配合开局的小坦兵力进行前压,在对方小坦克数量较少的情况下打击敌方兵力,取得压制。

2.节奏拖延。在兵力没有绝对把握拿下对方的时候继续开矿,取得更高的经济逼对面来进攻自己。

3.出奇制胜。迅速变卖建筑物取得兵力优势(如卖矿卖厂卖家),在对方措手不及下迅速打出优势。例:冰岛二矿一波流,两岸卖家机枪

4.针对薄弱点。在铁锈对局中往往将经济集中在一点上,如陆军强势者可能防空会非常的薄弱。此时机会不就来了?此外,地形也是非常重要的一环,往往有些区域会使防守的盲点所在,可以针对这些区域的建筑物打击。例:两岸锁矿,火桥基地矿绕后偷,登岛战列舰偷厂,

铁锈战争二战柏林模组玩法

1、操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

2、建造单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

3、游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI。

6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸。

7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。

费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。

费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

截图鉴赏
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