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大秦帝国之帝国烽烟

策略战棋游戏 | v13.9.0| 670 MB
更新时间:2024-11-14 11:18:14
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详情介绍

大秦帝国之帝国烽烟游戏是策略沙盘的战争游戏,大家将可以在这里指挥自己的大军完成战争对抗,模拟古代沙场争霸的环境,快来和各位诸侯一同争霸天下,开疆拓土吧!

大秦帝国之帝国烽烟特色

1、烽烟狼火

战火连连,烽烟四起,这个年代所有的土地都已经分崩离析,人们不断的战斗;

2、不断成长

随时都有炮火声响起,选择你的英雄随时就能开战,开局是小士兵,不断的成长;

3、即时战斗

战斗方面采用了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家拥有更多的时间来施展自己的策略;

4、制定策略

战前需要你制定完美的策略和计划,了解你的敌人们,寻找军师为你出谋划策。

大秦帝国之帝国烽烟升级攻略

首先最好是进入一个开第一赛季的新区,开区7日,主要任务第一“冲级和翻地”,速度提升君主等级、官爵可以开启跟多的功能以及,提升武将、都府等级上限。

之后则是需要君主大大们在游戏中加入一个积极活跃的世族,攻打城池,建设各个特定城池,一起共谋天下大势。早期主要任务几大块。

1、主线任务:主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。

2、战略任务:

各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取一定的经验和资源奖励。

部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。

3、村庄任务:

依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄,所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量为4次,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,每个村庄5次任务奖励每天只能领取一次。

军功爵任务

每个等级军功爵任务都分别对应两个,分为【戎狄入侵】、【讨伐劫匪】。同时只能开启一个任务。

完成以上2个任务,自动提升当前个人官爵。当主城被攻击时无法开启军功爵任务。

之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中,6级树林每小时产量1920,7级树林每小时产量3080,极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日最好使用增产令道具,保证自身产出最大化收益。

攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。

接下来君主们在特定的天下大势打开各项攻城时则需要积极参与哦!当区服天下大势完成到一定程度上时,则会给全服玩家发放一定奖励,所以说付出了才会有回报,攻下了一定城池后的世族,世族成员可以派遣一定的工匠对占领的城池建设相关的建筑,提升基础的资源产值或减少招募士兵时间或资源消耗。

大秦帝国之帝国烽烟优势

1、变身坐拥江山的王者,在幕后思考战略战术,烽火连天的一战打破平衡的局势。

2、侦查军情到达敌人的势力范围一探究竟,到底对手在做何种盘算还需要有无双勐士去探索之后才能知道;

3、收集沉鱼落雁的美人,这些倾国倾城的佳人可以填充后宫,随时听你召唤。

大秦帝国之帝国烽烟出生国选择攻略

韩国是一个侵略性非常强的国家,适合游戏理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等级全部5级,这个应该是中期的神级天赋吧,能省非常多大资源,同时攻城提高属性,和占领提高收益,以战养战,约打越强

楚国是一个种田侵略,比较平衡的国家,他亦有不错的国境外加成,外城领地资源变大,我不是很清楚名士派遣的作用,从个人理解来看应该是获取角色卡的一种方式?如果是哪对于平民玩家楚国是个不错的选择

齐国更加明显的表示这是一个土豪,欧皇,肝帝,总之就是大佬呆的地方,所有策士属性增加,并没有和之前的一样增加百分百属性,而是成长加成,这个如果是每个等级的成长加成,那一定非常变态了,适合有信心养成特定阵容的玩家,同时2个额外的名士任命也对你的有点卡有一定要求!总之就是比较极端的一个地方了

赵国的各种加成更加直观也是一个以战养战的国家,不同的是,他在本土作战依旧可以有高额的加成,但只对骑兵有效,总结就是一个高效率的侵略阵营,可以看需求选择

秦国各项里面比较清晰度就是屯兵资源,是一个后期发力的国家

魏国这个一看就比较明显了,种田流的好去处,刀币应该就是主要货币,使用频率高,自然是越多越好,本土作战高加成,和作坊生产,一个保证你的发育,一个加快发育速度,魏国绝对是最适合种田的国家。

总结:

喜欢侵略打仗就韩国,喜欢攻守兼备的打仗就赵国,喜欢平衡就楚国,喜欢当大佬的土豪就去齐国,喜欢后期屯兵就秦国,喜欢种田养老就去魏国,十分适合休闲党。

大秦帝国之帝国烽烟新区开荒思路

熟悉策略历史战争类手游的小伙伴都知道开荒对于这样一款游戏意味着什么,一步快步步快,好的基础能够帮助玩家抢占好的资源地,为后期的发育打好基础,所以接下来我们要聊的就是《大秦帝国之帝国烽烟老版本》的新区开荒攻略!

①尽快落地:决定了挂机阅历经验的多少

②开区把新手卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5选扁鹊和张仪、魏无忌。3.0推荐选义渠骇、倪良

(都是核心武将,且拥有团队技能或者强力拆解技能)

③签到第一天给的三选一武将,一定要选公孙龙,没有扁鹊的情况下就上公孙龙

④武将和技能搭配思路

a、使用蓝色紫色回复、减伤类拆解技能

b、团队减伤技能优先

c、所有队伍、同部队回复类技能优先

d、推荐三蒙、吸血骑开荒过度,搭配核心武将,如扁鹊,增伤策士张仪,骑兵输出李牧、商鞅、义渠骇三个。

⑤前期开荒,思路主要是低战损,解决方法如下

a:蒙骜、蒙武、蒙恬(三蒙)或者 宁越、苏代、庞暖(因自带技能有队伍吸血回血技能,俗称吸血骑)。

以上两组紫色骑兵,优点是有羁绊、易获取、能抗能打。能大大减少开荒损耗。缺点就是伤害中庸

b:拆解一些蓝色武将回复技能,比如甘成、羌瘣。优点是几乎无获取难度、前期开荒过度很合适、中后期可以换成紫色或者金色强力拆解技能、而且蓝色拆解技能是可以同时给两个武将携带。

c、排兵布阵很重要。大秦的远程兵种都是脆皮,一定要在开始战斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓骑兵之类的远程脆皮放在适当的后面位置

d、技能升级优先级。优先提升团队类减伤、回复、增伤类主动技能或者拆解技能(如扁鹊的回血、商鞅的闪避等)。其次再去提升某些能大大提高伤害的关键武将的伤害技能(如李牧的主动技能-弯弓报怨)

e、武将等级。提升武将等级是主线任务要求,也是提升战斗力最快捷的方式,获取经验的方式有两种。

一、兵符(月卡、礼包码、商店兑换、世族捐献等可获取),兵符在前期是稀缺资源,一定不能随意使用

二、刷盗匪

三、通过金色城池皮肤“华宫金殿”给蓝色武将使用兵符,结合蓝色还原卡、重置卡,来获取额外的兵符,不过建议前期尽量刷盗匪或商店购买兵符,还原卡重置卡在武将等级越高时,所返还的兵符越多,比较划算

f、快速升级思路。尽可能少战损做主线任务,其次就是注意战略任务,战略任务总共13章,每一章都有很多小任务,想要快速升级,就必须要注意以下细节:

一、战略任务10级解锁,为了避免打怪升级、做主线任务时,误把战略任务完成,而导致经验落后,一定要把所有小战略任务刷成无法轻易完成的类型,例如:攻打营寨

二、经验战略任务,同类只会存在三种,抽取金色或者紫色武将、击杀1个或者5个盗匪、斥候探索难民。刷任务时,刷新到以上三个经验任务,就不要再刷新了,点其他小战略任务刷新,因为同类经验任务不会同时出现,如:不会有2个攻打盗匪的经验任务同时存在,可以节省大量元宝

三、村庄任务一定不要漏,每天的村庄经验任务一定要做完,能连当前最高等级的村庄,就连最高级的

g、资源获取。

一、节流:前面讲的细节低战损,为的就是节省尽可能多的资源,从而去上阵更多的武将和兵力,升级建筑。否则前期高战损,容易导致没资源征兵或升建筑

二、开源:大秦的资源,主要是依赖野外资源地的产出,能尽可能低消耗打下多的高级资源地,高级地越多就代表产量越高,产量越高,则代表能养起更多的武将和兵力,能打下的资源地也就更多。

但四种资源地尽量平衡些,前期可适当增加石料产出,避免缺某一种资源而导致卡任务

开荒总结:在前期第一天,把主线任务、战略经验任务、村庄经验任务都做完后,一定要尽可能占领更多的战损能承受范围内的高级资源地,这样就不会影响到第二天的正常游戏,不然就会很缺资源,导致无法征兵和升级建筑,甚至是卡主线任务

⑥演武场

二十级解锁演武场,演武场是提升伤害最多的建筑,可以提升兵种等级,和士兵天赋点

a、兵种等级提升需要花费大量的刀币,刀币在前期比较紧张,推荐只先提升前排骑兵的士兵等级,刀币充足就都点上

b、天赋点的点法:优先点出护甲和血量

(注:大秦这款游戏,不同于早期英雄联盟的21-9-0天赋点,大秦的天赋点提供的是更多的防御性,输出类天赋点不是最优先级,输出提升,更多的是依赖武将技能和拆解技能。所以建议哪怕是后排兵种,也要优先点出血量和防御天赋,而非选择攻击天赋,后期有多余的天赋点可以考虑适当分配给攻击天赋一栏)

c、演武场是每五级就可以提升一个等级的伤害建筑。但升级演武场,需要大量的资源,及时预留资源和刀币升级演武场,提升士兵等级和天赋点,至关重要。

(同星级武将的不同玩家,一级兵种等级的差异可以做到碾压,所以一定一定要先点演武场)

⑦建筑升级顺序

由于前期资源短缺,合理分配资源,使伤害最大化,合理选择升级建筑的顺序变得尤为重要

建筑升级顺序:

a、演武场(伤害提升率最大)

b、兵营(直接增加武将带兵数,增强伤害和血量)

c、民居(增加刀币产量,刀币越多,蓝卡越多,意味着技能经验越多,也就代表技能等级越高,战斗力越强。其次刀币也可以升级演武场、换取大量兵符和资源道具)

d、作坊、冶炼所(城内资源产出建筑,跟着主线任务要求升级即可)

f、预备兵营(可以产出预备兵,达到秒征兵的建筑,前期资源消耗巨大,且对伤害没有提升,建议放在最后升,按主线任务要求升级)

⑧睡觉前是屯田还是练兵?

第一天一定是屯田,在高等级的资源地屯田,会获取大量的资源,且跟武将的血量和带兵数有关,所以建议在睡觉前,一定要屯石头,避免第二天开分城没有石头升级建筑

⑨战功

可以在战功商店兑换大量兵符和道具的货币,尤其是关键道具分城建造令(战功42000以后在战功商店刷出),且兵符越多,武将等级越高,战斗力越强。

那么问题来了,战功如何刷:

a、营寨(最简单的刷战功方式,尽量选择当前低损耗的营寨刷,不要贸然挑战高级营寨,容易翻车)

b、跟着当区域世族打系统城池,打建筑和杀守卫会给大量战功,但第一天等级都不高的时候,一般不会去单挑,容易全体阵亡,通常是第一天组队刷戍卫城或者第二天世族组织打城。

住:需要注意,新区赛季,分城建造令需要200个军帖,在26级时才可领取,所以第一天需要肝营寨刷战功和收集军帖,否则会导致第二天早晨26级以后无法建造分城

⑩每日极限等级

(特指把主线、战略、村庄经验任务都做完,且战略不漏、村庄为当前可链接最高等级的村庄的情况下)

第一天24

第二天39

第三天45

之后,因地图不同,极限等级会略有差异,尽量不要漏掉战略和村庄经验任务,及时提升演武场等级、兵营等级、武将等级、技能等级。尽可能低战损去打多的高级资源地

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