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语言:简体中文系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:游戏辅助时间:2016-12-23
王者荣耀刷点券辅助工具是为王者荣耀倾心打造的刷点券软件,软件功能强大,可以帮助玩家免费刷点券、刷英雄、刷皮肤、刷钻石、自动挂机等,听起来都觉得棒棒哒有木有。心动不如行动赶快下载吧!
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自动挂机刷金币、经验
1、采用最新技术唰点券,皮肤等
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1、选择刷点券专区
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1、金币的获取及英雄的获取
每天把能过的任务全部过完,拿到任务赠送的钻石和金币。
每天把金币刷到上限,不想打竞技可以一直刷简单的副本,因为不设体力所以可以无限刷。
将成长任务和每日任务获得的钻石都保存下来,用来购买可以钻石购买的英雄。
每天一定要去把六国远征和武道大会打完,这两个地方可以出老夫子和白起。
一定记住拿金币去购买“只能金币和点券支付”的英雄,拿钻石去购买“只能金币和钻石支付”的英雄。
关注活动,不定期会有活动和福利,一定要准时参加,比较辛苦但是有机会就去参加,福利还是不错的,还有机会赠送英雄。
2、关于符文的抽取
很多时候平民玩家都会去抽金币符文,那个是非常不划算的,而且还抽取不到高级符文,大家如果想获得符文,一方面可以在冒险模式副本挑战中获得,如果十分迫切需要符文的话,还可以在远征商店和武道商店中兑换3级的,建议平民玩家从3级符文起步,不要去追求5级的符文,自身的符文能够保持在3级~4级就可以了。
如果想要获得高级英雄,可以选择在钻石夺宝中碰运气,抽的次数越多抽到稀有英雄的机率就越大。
对线:在MOBA类游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗。一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下,通过击杀经济来源:小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。
在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。对线是MOBA类游戏中的重要部分,对线优势和劣势往往决定游戏的后期结果。想必大家一定知道了对线的重要性,那么怎样对线才好呢,对线中又有怎样的技巧呢,跟着小编一起来看一下吧
一:关于等级等级是对线期至关重要的一点,很多英雄在二级拥有着无与伦比的爆发,但有些则在一级时较强。
曹操一级的三段伤害在单体打击时伤害和控制都显得很足。而貂蝉在二级时的爆发和机动性相对于一级来说,是有很大机会单杀任何法师的。所以在对线过程中,玩家们必须时刻注意自己与对面的等级。第一波2人上线时,往往第一个清完线的会升到2级,但这时打野也可能会过来gank,所以要在保全自身的情况下对对方英雄造成威胁。
二:关于血量血量是个很重要的东西,对线期说白了主要打的就是心理战。
如果你的血量低,你自然不敢压线;但若你的血量低还敢压线,一来可能是你的装备等级较高,另外一种就是明摆着告诉敌方,我身后有人!
并且血量也影响着很多技能的释放,譬如防护和闪现,在使用这些技能的时候必须考虑到自身的血量,如果血量不足以躲避敌人的追杀,那么显然使用了也是浪费。(但玩家们往往抱着那么一丝侥幸,这是很不明智的)
而另一方面,如果对线时你的技能一次性爆发足以杀掉对面自然好。但如果不行,那便要时时刻刻记得磨对方的血量,如曹操便可以频繁使用纵横天下来消耗敌方血量。
三:关于蓝量对于用蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师能完成反杀的,没蓝的AP跟废人无异。
所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就是我方了。
四:关于预判对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,然后把技能施放在合适的位置(新手无走位,老手捏技能)。走位,即通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。
但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,也会影响你的走位。
相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。
五:关于小兵在对线时可以利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后撤勾引他过兵线再跟他拼。此时你最多只会有对面近战兵想要追着你,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,你就会占据更多优势了。
六:关于防御塔利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当你被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量、召唤师技能等,决定是要利用塔来防守还是撤退。
要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易造成塔下反杀:等对面要开始打你而塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。
七:关于技能在很多场游戏中,玩家们自以为残血躲塔下,不想对面却不畏死地冲了上来,你满心欢喜地以为防御塔会干掉这个蠢货,却不想防御塔失效了,对面带了干扰!
另一场比赛中,玩家看对面只有一丝血,只需一刀就能拿到人头,于是发动一切技能进行冲锋,却不想对面一口治疗奶了上来,周围还蹿出几个敌方的英雄,大势去矣!所以玩家在对线初期一定要看好敌方所带的技能。一个重要的技能也许会在关键时刻救你一命,也可能陷你于危险之境。
八:关于相克英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉你所用英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间、技能的距离、有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会看到。所以多多匹配,只有熟悉了每个英雄,知道他的长处与短板才可以更好地先发制人!
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