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D5Power游戏制作工具

D5Power游戏制作工具 v2.7.1115 官方版

大小:19.5 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:游戏工具时间:2019-04-04

D5Power游戏制作工具是一款功能强大的游戏制作软件,提供界面UI编辑、角色合成、角色资源分享、地图资源分享、游戏基础数据维护等功能,无需编程基础就可使用,支持html5和跨平台制作,是您进行游戏制作的好帮手,欢迎下载!

软件功能

1、一整套游戏制作环境

2、支持游戏界面编辑、角色素材合成、地图编辑器、特效编辑器、游戏数据关系管理等基础工具

3、通过游戏包扩展插件,来实现对不同类型游戏的制作

4、让游戏制作者可以快速、简单地制作属于自己的游戏

5、同时游戏制作者也可以在平台内部分享自己的各种游戏素材和游戏创意

软件特点

1、跨平台支持

一次制作,即可在电脑、苹果手机、安卓手机上运行。您甚至可以把游戏发布为APP,让更多的人玩到他。

2、零编程基础

全图形化操作界面,简洁直接的操作方式。任何人都可以使用编辑器制作出自己的游戏

3、HTML5支持

您可以把自己的游戏通过手机、电脑等任何渠道分享给自己的朋友。让他们在朋友圈里融入你的故事,尽情的展示你的创意。

D5Power游戏制作工具安装教程

1、双击安装文件,进入欢迎界面,点击下一步

2、阅读许可协议,勾选“我同意此协议”

3、选择目标位置

4、选择开始菜单文件夹

5、确认安装信息,点击安装

6、安装完成

D5Power游戏引擎使用教程

您需要首先在电脑上安装Flash Builder(点击下载),然后,通过文件(File)-->新建(New)-->ActionScript项目,如下图所示:

图一 新建项目

新建项目后,需要为项目进行库路径的设置,以包含需要的D5Power RPG底层和D5BitmapUI框架。在项目名上单击鼠标右键,选择属性(Properties),之后选择Actionscript构建路径(如下图所示),通过添加SWC功能,将D5Rpg.swc和D5BitmapUI.swc包含进来。

图二 设定库路径

至此,准备工作已经完成,下面可以使用地图编辑器来编辑游戏地图了。

地图编辑器的使用

第一次运行地图编辑器,会要求开发者选择项目的src路径,这时只要选择刚才我们新建好的项目的src目录就可以了。编辑器会将所有相关数据,以符合D5Power游戏引擎要求的路径,进行存储。

首先当然是新建地图,双击新建地图图标,会出现地图属性提示窗,如下图所示:

图三 地图属性设置窗

请注意,地图尺寸,要和您即将制作的地图的源素材大小保持一致,切割块数将决定您的地图将被切分成多少个区块。请注意,这里的区块是指地图进行分步加载时的图形区块,而不是寻路用的路点区块,在D5Power游戏引擎里,我们使用15*15像素的大小,来作为一个寻路区块单元。地图ID则是您即将创建的地图的唯一编号。确认后,编辑器将自动在asset/tiles目录下为您创建该地图的专用目录。

创建地图成功后,即进入地图编辑界面,您将看到如下图所示的功能菜单:

图四 地图编辑界面中的功能菜单

我们需要使用“切割”功能,来对地图源素材进行切割。点击“切割”按钮,将出现如下图所示的切割功能窗口:

图五 地图切割工具

开发者可以通过浏览按钮,选择地图源素材,切割工具支持JPG和PNG两种不同格式的地图区块保存。同时,开发者可以设置地图缩略图的缩放倍率,默认是缩小10倍。请注意,地图的路点和透明区域,都将以此倍率进行设置。因此,请不要设置过小的缩放倍率(最大缩小倍数为素材宽度/15,例如,您的地图宽度为3000,则您的缩放倍率不能小于200倍)。确认后,切割工具将自动进行地图的区块切割,并生成符合设定倍率的缩略图。

“路点”功能用于设定地图中哪些位置可以由玩家通过,哪些位置不能通过。单击路点按钮,将出现如下图所示的路点绘制窗口:

图六 路点绘制工具

点击“开始绘制”按钮开始路点绘制,在缩略图中适合的位置点击鼠标,即可勾划出可以通过的区域,当线条闭合时,绘制工具将为您绘制本次勾划区域的路点颜色,您可以使用路点清除功能来清除已经绘制好的地图路点。当绘制完成后,请点击保存按钮进行保存。

“遮盖”功能则用于设定地图中哪些位置在玩家经过时,将进行半透明处理。例如玩家走到建筑后面,树下等需要遮盖处理的位置。操作方法与“路点”的操作方法一样,这里不再赘述。

“NPC”功能用于向地图中增加NPC。您可以通过角色编辑器和D5Power游戏引擎源码中的NPC.fla来制作符合D5Power游戏引擎标准的NPC素材。制作完成后,将NPC素材保存在asset/mapRes/npc目录下即可。NPC设置窗口如下所示:

图七 NPC窗口

单击“选择”按钮,即可将该NPC增加到场景中,此时NPC处于待插入状态,您可以移动鼠标到您觉得合适的位置,然后单击鼠标将NPC放置在地图上。如果不小心选择错了NPC,您可以单击鼠标右键取消选择。

单击已经放置在地图中的NPC,可以打开NPC属性设置窗,如下图所示。您可以在NPC属性设置窗中,设定NPC的名字和其识别ID。

图八 NPC属性窗

在地图制作完成后,请通过“保存”功能进行保存。您可以使用“分享”功能,将您制作的地图分享给其他开发者。同时为自己增加社区积分,在您下载其他开发者分享的素材时,将需要花费这些积分哦。

主界面中的编辑地图功能,用于打开您已经编辑好的地图。双击编辑地图图标,即可打开对应的操作窗口。您可以通过输入地图ID或选择地图文件两种方式来打开已存在的游戏地图。如下图所示

编辑地图

另外,您可以通过主界面中的“共享地图”功能,来下载其他开发者共享的地图资源,当然,这需要扣除您相应的社区积分。如果您有多个项目在一起开发,您可以通过“更换项目”功能,进行游戏项目的更换。

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