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巫师3狂猎上帝模组

MOD补丁 | v4.04| 3.61 MB
更新时间:2024-06-20 16:13:44
安全无毒 无广告 无插件
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详情介绍

巫师3狂猎上帝模组,使用这款合并的上帝MOD与自动拾取MOD非常简单,只需要将它们安装到游戏目录下的MOD文件夹中即可。安装后可以在游戏中享受到更加便捷和有趣的体验。

以下为模组详细介绍:

对于伤害乘数,我只是将你通常造成的伤害乘以
你设置的数字。2是正常伤害的两倍,0.5是正常伤害的一半。
1是普通伤害,0将禁用该伤害类型。如果您突然没有造成任何损害,请确保将其设置为 1。
如果您正在进行“来自辛特拉的男人”任务,则必须禁用“最大炸弹”才能完成可选部分。

人物相关:
将所有传入伤害降低至 0
消除所有坠落伤害
将焦点锁定在最大
体力锁定最大
始终使用不朽技能;仍然受到伤害,但不会死亡
始终使用“第二人生”能力而不是死亡
永远不会喘不过气来
总体输出伤害乘数(1 是原版默认值,设置为 50 实际上等于 999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
拳头战斗特定伤害乘数(1是普通默认值,设置为50实际上使其达到999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
炸弹特定伤害乘数(1是原版默认值,设置为50实际上可以达到999)(测试版:0 - 500%,分别适用于人类、其他非怪物和怪物)
剑(测试版:分别为钢和银)特定伤害倍数(1 为普通默认值,设置为 50 实际上为 999)(测试版:0 - 500%,分别适用于人类、其他非怪物和怪物)
十字弓特定伤害倍数(1是原版默认值,设置为50实际上是999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
签署特定伤害乘数(1是普通默认值,设置为50实际上使其成为999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
BETA:传入伤害倍数(0 - 500%,分别适用于人类、其他非怪物和怪物)
BETA:冲刺后更快停止
测试版:在马、船上以及在施放标志和猛烈攻击期间将火炬保持在马匹、船上
BETA:招架总是会反击(如果可能的话)
BETA:计数器定时乘数 (1x - 3x)
BETA:钢剑会伤害怪物(并且可以涂抹银油)
测试版:银剑会伤害非怪物(并且您可以涂抹钢油)
提示:在选项中启用手动剑绘制

巫师的感知:
更改范围
让它立即显示一切
在巫师感知中启用跳跃和奔跑
BETA:无变焦效果(也可使用近距离相机!)
BETA:切换模式(无需按住感应按钮)
BETA:没有音效和氛围静音
测试版:无屏幕调光
BETA:感知交互双范围
BETA:在黑暗的地方启用 Cat Sense(WS 期间的猫视图)
测试版:夜间启用猫感知
BETA: Cat Sense 效果亮度(0 - 500 默认 350)
BETA:猫感应效果范围(0 - 500 默认 200)
BETA:用于 Cat Sense 效果的自定义颜色选择器(R/G/B)
BETA:禁用尸体粒子
BETA:禁用怪物声音线索
BETA:禁用草药突出显示

效果:
禁用过度阻碍效果
自定义 Quen 持续时间和/或使其永不中断
将毒性设置为百分比,从 0% 到 100%
禁用毒性屏蔽效果(BETA:已修复)
天气控制(在菜单打开时将天气更改为晴朗、暴风雨或下雪)BETA:添加了新的天气类型
BETA:免疫交错
BETA:你可以设置肢解和终结者的机会(分别)(普通,增加,手动和从不;包括后卫)
BETA:无醉屏效果
BETA:在灯光下暂停猫药水效果
BETA:用于猫药水效果的自定义颜色选择器(R/G/B)
BETA:猫药水效果亮度(0 - 500 默认 350)
BETA:猫药水效果范围(0 - 500 默认 200)

项目:
添加了无物品等级要求(感谢 sjbox!)
最大耐用性
在没有警卫照顾的情况下偷窃
无限药水
无限药水持续时间(现在在主文件中!)
无限炸弹
无限油费
无限螺栓
没有十字弓重装
无限皇冠(只能上升,不能下降)
制作不消耗物品(现在也包括附魔!)
制作任何东西都不需要任何材料
所有工匠都是大师并且可以附魔
放置新附魔时不会移除附魔
无限染料
突变的免费研究
BETA:商家最低资金
BETA:商家补货时间
BETA:工艺无处不在(免费)
BETA:免费拆卸
BETA:免费升级删除
测试版:免费维修
测试版:无限升级
BETA:删除后返回升级
BETA:每个工匠添加插槽和附魔
BETA:免费添加套接字
测试版:在每个商店出售所有商品类型
BETA:商家资金修正百分比
BETA:商家购买(您正在出售)价格修正百分比
BETA:商家出售(您正在购买)价格修正百分比
BETA:商家以基本价格出售/购买(无盈利或亏损)
BETA:套装奖励不需要大师级别
测试版:定位球可获得小额奖励(重新加载保存即可应用)
BETA:主要奖金的定位球(重新加载保存以应用)
BETA:无需炸弹即可摧毁巢穴

测试版:经验和技能:
任务和击杀(分别)始终获得完整经验(无论等级差异)的选项
任务和击杀的经验乘数(0-2500%)(分别)
奖励金币乘数(0-2500%)
添加资金(自定义金额)
添加技能点(自定义数量)
添加经验值(自定义数量)
添加级别(自定义数量)
解锁所有技能槽
学习任何技能
不花费技能点
每级额外技能点(0-10)
每级固定技能点数 (0-10)(0 = 普通)

各种各样的:
随时随地快速旅行
解锁所有诱变剂插槽
到处跳跃/冲刺(B42+:不再对室内有效)
测试版:室内运行/冲刺
NPC在谈判中总是接受
当你放弃时赢得昆特牌
立即将 Roach 召唤到你身边,或立即骑上他
最大骑行耐力
没有马的恐惧并允许在城市中驰骋(因为马没有恐惧!)BETA:消除了所有障碍的恐惧
船只没有受到任何损坏
BETA:跳过介绍和警告视频
BETA:在保存加载期间跳过回顾视频(不幸的是,每次启动游戏时都必须重新启用此选项)
对于永久解决方案,请添加以下:

[LoadingScreen/Debug]DisableVideos=true

到“ <游戏文件夹>\bin\config\base\ engine.ini ”文件
测试版:显示地图图钉(全部为未发现的或全部为已发现的)
警告!启用引脚是永久性的!如果您重新考虑,您必须加载以前的保存!
BETA:始终以英语显示 24 小时格式
测试版:禁用从地图边界自动传送回来(警告:不要走得太远!)
BETA:解锁门(当门交互提示可见时激活它)
BETA:让未完成的任务始终在日志中打开
BETA:动物寓言始终在期刊中开放
BETA:炼金术总是在日记中开放
BETA:制作始终在日志中开放
BETA:书籍始终在期刊中打开
BETA:教程 始终在期刊中开放

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