1、早餐都大不相同,制作美食也是有时间规定的;
2、每天都会有超级多的顾客去店里吃早餐,你需要根据顾客的要求做出他们喜欢的早餐;
3、一款趣味的美食制作经营游戏,早餐必须吃是为了身体好。
4、你自己需要选择不同的厨房用具,然后选择不同的材料;
5、刀叉,砧板,筷子,搅拌机,微波炉,天然气灶台等等你都需要学会使用;
6、一步步的开启美食制作操作,手机点击食物与客人,即可完成送达交易。
楼下的早餐店操作非常简单,只需要简单的点点点。这点像是小时候玩的网页游戏,但在画质和细节(摊煎饼的过程让我不禁大喊一声:专业!)方面,又远远高于网页游戏。建议饭后游玩,否则就会像我一样,有种想出去买一套煎饼果子的冲动。
游戏一开始非常简单,但随着关卡的推进,你所经营的业务也不单单是煎饼果子,像什么小笼包,豆浆之类的应有尽有,难度也会大大提升。在保证食品质量的同时,又要考虑好顾客的感受,如果让顾客等太久顾客可是会生气的离开的(像玉米,小笼包这种东西不会糊,所以一直保证锅里有就行)。越到后面越难,玩了半个多小时,甚至胳膊有些发酸。
1、不断的扩大自己的店铺,寻找到新的助手,在这里将体验到前所未有的游戏玩法。
2、一定要将自己的想法付诸于行动,突然的离职,相信一定会让此时的老板火冒三丈。
3、开设自己的早餐店,只要为自己做事,才会更加的有干劲,每天都会遇到形形色色不同的。
4、每当想起深夜加班都能够庆幸自己做出的决定是正确的,只有自己当老板才能主宰命运。
1、开设自己的早餐店,只要为自己做事,才会更加的有干劲,每天都会遇到形形色色不同的人;
2、做自己所喜欢的事情,慢慢认识了很多有故事的人,那就是你的顾客,分享他们之间的秘密;
3、这里你将扮演着一名离职的上班族,你希望改善自己的生活,并且开启了一件属于自己的早餐店。
4、做自己所喜欢的事情,慢慢认识了很多有故事的人,那就是你的顾客,分享他们之间的秘密。
楼下的早餐店是一款模拟经营闯关的手游,玩家将在游戏中扮演一名年轻的创业者(很遗憾的是,游戏不给玩家设定虚拟形象的机会,只能通过剧情动画得知这是一个苦于加班的青年人)——先从一家卖早餐的小店开始经营。
最开始只能制作最简单的煎饼,连薄脆和生菜都不加。制作的过程很简单,只要按照顺序点击材料,不论是摊开面糊还是抹匀鸡蛋,这些都不用玩家去操作。按照客人需求完成料理,再点击餐品便会自动递交到客人的手中(漂浮在客人身旁的思想漂浮框)。
当然,煎饼制作过程有时限,超过时限面皮就会糊掉。前期关卡客人不多还不构成困扰,待到后期客人增加,要求也变得复杂……手忙脚乱是在所难免的了。闯关的过程就是模拟经营。按照客人的需求,在他们的可容忍等待时间内,尽快制作所需的料理,通关后便可获得星级、钻石和金币的奖励。
随着关卡的推进,可制作的料理种类也越来越多——豆浆、煮玉米、蒸包子等等,就连煎饼的馅料也变得丰富起来。而客人的密集度也跟着一起增长,只有玩家一个人忙活的早餐店,恨不能长出三头六臂,可还是很难兼顾每一位顾客。有的关卡要求不能你让客人生气,遇到实在等不及而恼怒的客人,可以发给他们一根棒棒糖——解决了燃眉之急,还是要加快速度,尽早满足客人的需求才好。
金币是很重要的货币,用于提升设备的等级和餐品的价格,让制作的过程更快,卖出去的东西更值钱。
除此之外,还有一些辅助通关的道具。比如可以让食物瞬间烹饪完成,或是保证所有食物都不会被烤糊等等。这些道具虽然好用,但不完全免费(前期系统会赠送几个),需要用钻石去购买——钻石可以通过关卡、完成任务或观看广告来免费获取,当然,也可以花钱去购买。
前期关卡尚可以三星完美通关,越往后越难,不能拿到满星通关奖励对于强迫症而言真的是一种折磨。而体力和能力的限制更是让人放慢脚步,变得冷静:是氪金改命,还是玩玩足矣?
在经营闯关之余,还有丰富的剧情。比如宣传图中那只如吉祥物一般的哈士奇,它不仅是小店的第一位“客人”,还是能够听懂人语(或者说是玩家听懂了狗语?)的神奇狗子。而在自己的“公司”遇到前公司的老板,并被告知“我并没有看你的辞呈”……这对于递交辞呈后想象过老板会有什么反应的玩家而言,无疑是一个打击。
楼下的早餐店可以指派你的人物进行打工,但是需要消耗体力,不过会有不菲的收益。
解锁更多的位置和宠物类型,你只需要挂机就能轻轻松松获得收益。
还能和你的宠物们进行互动,会对你进行撒娇之类的,很有治愈效果。