太平盛世已久,地球人失去了对未知应有的畏惧。大部分人都不再相信外星人了。
但是一场突如其来的瘟疫使人类灭绝了。
没有人知道病毒的源头在哪里,没有人知道怎么治愈这个疾病。
所幸,外星人为人类保留了最后的火种,只要夺回病毒解药,人类就能重返地球。
1、使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制射击和射击角度
2、玩家将在地图内和如潮水般的敌人战斗,同时游走于各种地形和机关之间
3、玩家可以选择一个守护神跟随自己,在需要时守护神会使用自己的技能帮助玩家
1、全新升级的单独原创手游游戏,手机游戏尽管界面较为简约,可是可玩度很高;
2、副本上都有很多的游戏道具能够捡取,有效应用这种游戏道具能大幅度减少副本难度系数;
3、大量的武器装备等候游戏玩家开启,每一件武器装备都有着分别的特点;
丰富的武器装备,主副武器自由切换使用,还有不同的玩法效果。
经典的像素画风,俯角射击冒险,畅快刺激的战斗冒险体验。
丰富且多变的关卡场景,在不同的场地场景中面临源源不断的敌人。
海量敌人需要你来终结,游戏虽然体量不大,但是在玩法上还是非常丰富的。
多种模式,多种玩法,玩家们可以自由地参与其中体验欢乐。
游戏中按心图标旁的绿色眼睛按钮可以切换大小视野,一般来讲按个人习惯就行。不过,不同的视野是会对游戏的玩法和难度产生一定的影响的。
因为在大部分关卡中,敌人有两种状态——“发现玩家”和“未发现玩家”。
(某些关卡只有“发现玩家”状态)当敌人处于“未发现玩家”状态时,只会原地站着不动。
而当敌人在屏幕内并且与玩家之间没有障碍物时,会进入“发现玩家”状态,并主动攻击。所以开着大视野,玩家会被更多敌人发现,受到更多攻击。
但是小视野看得近,尤其是上下两个方向,由于手机屏幕的特殊性,只能看到很近的距离。这时突然受到快速移动的敌人的攻击,很难躲避。
所以,具体什么时候该用哪种视野,大家可以多研究研究。
单调的草绿和建筑人物基本的底色,特别有上世纪80年代的动作射击的韵味。
游戏BGM节奏十分带感,给整个游戏气氛渲染十分激烈,给我一种玩老游戏《魂斗罗》的快感,如果开车听到这种音乐,估计会被开不少罚单。
音效十分注重细节,各种枪械开枪射击的声音,发射到墙反射的碰撞声。
敌方炮台的炮弹和那个貌似旋风陀螺声效也比较准确,二者相辅相成,都是游戏的亮点。
游戏运行相对流畅,无论是左手移动还是右手射击一律都是摇杆操作,这样对战就相对爽快,在人山人海的外星机器面前,一个人显得多么渺小,犹如丧尸围城。