【重建庇护所】
生存下来只是是第一步,你必须重建你的城市。道路是各个城市之间最重要的链接;城市规划是城市发展的重要策略,你必须以运作效率为本来进行城市规划。是时候展现你的睿智了;
【寻找追随者】
在宏大的世界地图里拯救幸存者,让他们追随你并成为你的战斗力。和其他玩家连理联盟,集结力量,共同对抗丧尸!保护你的盟友不被掠夺;
【贸易】
在末日世界里,物资是发展的关键,贸易直升机可以免费为你提供贸易支援。发挥你的智慧去以最低的成本购入你的庇护所发展所需要的物资,并以最高的价格卖出你多余的资源。
生存:
食物需求,人口需要食物,工作和搜索获得食物
血月攻击,每月首周丧尸攻击庇护所。
发展:
经济,黑市低买高卖;派人工作;派人外出探索
庇护所,增加人口;提高(经济/食物)收益;增加(经济/食物)类型伙伴,血月后获得伙伴,对战斗,工作,探索,买卖有重要影响
战斗:
塔防,武器类型/数量/战力/站位影响结果
1、向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。
2、升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。
3、每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
4、黑市贸易,低买高卖永远是最基本的原则,末日也一样。
5、收复失地,延续文明,一系列挑战和胜利条件已经加入,向无限未知开战吧!
1、最终庇护所需要外派考察队到废料地域找寻食材和物资供应,并与作战小伙伴和强劲的武器装备一起挑戰大量地域。
2、大量的幸存者将添加住宅的升級,而且好几个地域的产出率将各有不同。攻占以后,升級将得到高些的盈利。
3、在每月的血月中,病毒感染者将侵入,大家将在作战中身亡。假如不成功,她们将丧失防御力地区。有效地撤离并试着最好组成以获得胜利。
4、黑市交易,高抛低吸自始至终是最基础的标准,最后目地是同样的。
5、终获失地农民,再次文明行为,加上了一系列挑戰和获胜标准,使我们迈向无限的未知!
前期建设:
建议最优先将工作台升为2级。
庇护所
之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。
此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。
1、2级工作台可制作物品分析:
医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。
狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。
扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。
楼梯:扩建到下一楼层时才需要。
水泥:没什么好说的,扩建必需品。
储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。
坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。
清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。
睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。
劣质马桶:建议无视,直接造2级的。
劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。
微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。
焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。
老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。
绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。
隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。
拌线:用于激活其他的陷阱。
书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。
背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。
儿童玩具台:同书架,小孩子用的。
电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。
箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。
炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。
沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。
油漆桶:粉刷墙壁改变颜色用。
不良管装炸弹:外出战斗用品,使用频率很低,基本没什么用,后期可以得到升级。
冰箱:有冰箱才能存储生肉,必须建造的工具。
灭火器:建一个以备不时之需。
油漆罐陷阱:触发几率太低了,建议不要建。关键时候可能掉链子的。
建设庇护所-中后期
到中期时,可能会困扰你的也许最多的是干旱导致的降水问题,食物方面有了生肉的补给应该不会太缺乏。这个阶段最缺乏的反而会是各类升级物资,如钢管、木材、橡胶、棉线、塑料等。因此这边对后期的一些新增工具进行说明。
双筒望远镜:基本没什么用的物品,不断出去锻炼的成员感应自然会提高,而且依照路径走也能获取不少物资。这个还要占格子,导致无法携带金属探测器。
金属探测器:有了这个能很大程度上增加发现钢管的几率,钢管非常缺!能造就赶紧造吧。出门探险时记得带上。
画、雕像:降低压力值用,意义不大。
尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已经可以依赖了。
双层床:谁用谁知道,省地方就是大好评。
优质防弹衣:如果需要防弹衣,只造优质的,前面的直接跳过,不实用。
自动点唱机:需要唱片,后期的奢侈娱乐。
太阳能板:黑夜无效、雨天无效、沙尘暴天气无效,看起来很美其实作用不大的东西,后期可以造着玩玩。
回收工厂:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4级才能进行回收。没什么好说的,需要资源太多,后期也不着急建造。
实验室:后期不会缺物品,但是实验室的药能治疗食物中毒,药品不行,因此还是需要的。
播种机:后期娱乐品…
水冷凝器:看起来很美,然而也确实能救急,要造就造两台。
霰弹枪陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一个陷阱,那一定是这个,80%基本能保证触发,相当可靠。
1、有黑市就升黑市,后期最好每个月15次刷新。只买前两款商品,贩卖。
2、升级仓库,饿不死,打的过的情况下抓紧升仓库。升到500打底。
3、能探索就探索,能占领就占领。
4、前期弄食物升人口,钱全靠黑市刷。(当然了后期人数多了出去探险,也是很多钱的)
5、仓库到500以后,有钱都买枪。最贵的买,然后每个月的黑市直接无脑刷,就前两款商品贩卖,别的不用管,然后,能增加黑市价格的技能要点。