1.在游戏中,玩家应尽可能生存。像大多数僵尸游戏一样,玩家可以使用场景中的所有道具。
除了使用桌子,木箱和其他物品来攻击僵尸外,他们还可以使用雷神之锤和强化幼犬来帮助玩家消灭僵尸。
2.当然,主角不仅可以在空旷的地方逃脱,还可以在必要时进入房屋以避免僵尸。
应当指出,房屋不是最理想的避难所。当僵尸包围房屋时,总体后果将是悲惨的。
3.特点是:较强的理性战斗精神,身体态度,医疗射击和沉着的汽车保养忠诚度。
每个属性有6个级别。
上面的闪烁绿色是完整属性+特殊属性的性能。您可以在角色属性面板中查看是否还有其他属性点
1.游戏画风采用的是经典像素复古元素,视觉效果非常不错;
2.采用了俯视战斗视角,可以360度的把控全局,可能会面临更多的挑战难度;
3.支持多人组队玩,找到更多的幸存者,才能更有机会生存下去;
4.真实还原端游像素画风和各种玩法操作及场景等;
5.玩家需带来着一对成员前往被僵尸病毒侵略地带营救更多生存者。
1.在游戏中拥有者丰富的道具,可以说玩家随手拿起的一个物品都可以被当成武器,尽情的朝那些没脑子的家伙头上砸去吧。
2.玩家在游戏中随机生成的地图中进行冒险,通过收集战利品、弹药和食物来让自己可以在僵尸的围攻中生存下去,并寻找到其他的幸存者。
3.将来到一个僵尸遍地的世界上,作为少数的幸存者要想生存下来绝非易事,而在游戏中玩家所要做的就是不断的寻找着物资,并且利用手头可以使用的一切物品保护自己的安全。
4.最后驾驶着汽车穿过一个个高速公路、乡村、城市,看看能不能找到能够让自己获得安全的地方。
5.游戏中最大的特点就是丰富的游戏元素,例如游戏中的房子玩家是可以进入的,不过小心可别被僵尸们困在小房子里了。
游戏的背景设定在僵尸病毒爆发的美国,我们需要扮演的玩家需要在15天内从佛罗里达州到加拿大,这个看似简单的任务,真的是我们所想的哪样轻松吗?
游戏的开始,是选择角色时间,推荐大家选择一个性格稳健并且有专长的角色。因为我们面临的是一个丧尸无处不在的世界,所以要有专长以及矫健的身手才能打败丧尸活下去
在游戏中,我们要生存下去,与很多游戏类似,我们可以利用场景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髅……等来将灭丧尸。当然我们也不是只有在空旷的道路上逃命,有时候躲进房间也是一种选择,但是不要以为进去了就安全了,万一丧尸围堵房间结局真的会很惨烈。所以,相对空旷的场景才是比较理想的生存场所。
当然在半路上还会遇上休息点,一般情况休息点只能用来休息,但是有时候也会遇到补给品哦。
在旅途中,我们要搜集物资,打败僵尸。还可能遇到很多随机的事件,比如被抢劫、遇到新的队友加入,另外还有很多艰难的抉择。我们一定要搜集尽可能多的物资,这是养活大家的前提条件啊。当然,有新朋友加入时也要注意选择判断,不是每个新人都是有很高的忠诚度的。有时候比丧尸更可怕的是人心,不要被自己人所伤。
游戏还是有一定难度的,毕竟你死亡的原因有无数种。所以又是一款看脸游戏哎,但是更多的随机性不是给这个游戏带来更多的乐趣吗?
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸。
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上。
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少。
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力。
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
这是DR2C里一个比较经典的围攻,难度相当的高,非常考验自身准备的物资
此围攻分为0.7小时和1小时,丧尸量大概在100---700左右,1小时的围攻因为场地狭窄不方便走位所以没有准备的话基本不需要思考了
0.7小时通过方法:
托福于0.7小时丧尸量不多我们可以走走位。红圈为入图点,开局我们找机会突破丧尸延红线向右下角走,此时丧尸将全部聚集在蓝色线条标注的场地右边;随后延青绿色路线开路回拐再延黄箭慢走,丧尸将聚集在人物的下方粉色线条的右边,之后就是利用拖延战术贴着丧尸走位拖时间,45分钟时间非常短。但是要切记不可呆在入图点不动除非你有足够的准备
1小时的围攻,如果物资不够非常难打那么可以考虑刷一下地图度过。这张图可以刷出着火的车,也可以刷出并排的车,利用着火的车可以减轻消灭丧尸的压力,利用并排的车也一样,比较稳的是利用并排的车挡路
丫儿玛围攻中规中矩,不强不弱一个小时,很多时候就算是4个人也能轻松通过
这个围攻丧尸少的模式可以在外面度过,丧尸多可以在屋内走位度过
红圈是入图的地点,开局延红线直接进入超市,注意不要到两边购物车角落坚守,打1个小时非常的不利。
我们进入到超市后直接延粉色线条向左快速通过,之后结合丧尸的位置一边清理丧尸一边延蓝线向右移动,切记不可胡乱走位,向右移动时应缓慢步行等待天花板丧尸的掉落,让它们重叠到一起,具体的调整需要自己把握(最好能有一把枪提前清理行进路线上的丧尸)。
最后一段时间在右边货架中间等待,准备离开地图延黄线离开,记得等围攻结束将屋外丧尸刷新掉。
1小时的城市废墟围攻,这是一个比较难的围攻,但是能在屋内所以还行。
在人多的时候,我们必须直接进入房间进行坚守,通过SL可以将这个地图的结构刷新,使第一个房间开放。开放第一个房间时可以直接进入屋内防御,当然也可以去第二个房屋或者第三个,这是第一种打法。
第二种打法就是一个人时(或者你可以考虑卖队友)可以通过走位的方式将前几波丧尸刷新在外围之后进屋(推荐往回走到第一个房子),减轻防御的压力。同时一个人时可以使用切门大法,通过不断进出房屋,最后让围攻结束在屋内将外部丧尸刷新掉;推荐的使用时长为20分钟左右。
我在使用TLB的时候只使用了几个雷管就通过了这个围攻,使用雷管的打法也说一下好了:手上有雷管的时候可以通过掌握屋内丧尸跌落的时机,引导丧尸跌落在门口,之后将进门的丧尸和跌落的丧尸一起通过提前投掷的手雷进行清理。