恐龙快打是一款非常适合玩家打发时间的动作对决游戏,经典再次回归复刻,多种技能随便进行释放,在这里采用了像素风格设计,让玩家能在手机上感受真正的街机玩法,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1、自由搏击
使用自己的战斗方式来击败游戏中的敌人,享受到一个全新的乐趣体验。
2、丰富道具
地图里面可以捡到很多道具,帮助你更好的来通关。
3、街机画面
完美还原了街机时代的画风,带来原汁原味的体验。
1、经典的横版像素闯关模式玩法,让我们感受到传统街机格斗的快乐。
2、在这个游戏中,玩家可以收集道具,看到非常令人兴奋的战斗历程。
3、游戏中有很多武器和道具,和别人对决获取,我们可以使用和操作。
4、安装包不大并且内容丰富,不会占用你太多内存就给你很好的体验。
1、游戏增加了更多的武器和道具,我们可以尝试收集。
2、游戏中有很多角色可以使用,不同角色的战斗技能各不相同。
3、我们可以与朋友们打破内容的限制,一起参加激烈格斗竞技。
4、打击感设计得很好,拳拳到肉,刀刀都是力度,刺激又快乐。
1、只需要用胳膊和拳头就能让对手原地倒下
2、大关卡紧张刺激的冒险,独有选关功能
3、对手的血条是非常长的只有打没才可以获胜
4、操作比较的简单,跟你的手速息息相关,更快的出拳,痛击你的对手
5、血条没有了的一方会自动躺在地上另一方获胜
6、原汁原味重现出当年经典,绝对能让你找回当年热血奋战的感觉
7、每个角色都有无限生命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关
1、透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2、攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3、攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现: