卡组详情
可替换卡牌
我们需要及时灵活调整卡组来适应天梯的环境,不要犹豫了,在爬天梯的时候你需要一些改变。
血法:在奴隶战和摸腿骑兴起之前,我带了5个月的血法,可以配合愤怒或者横扫来针对动物园机械法等等。现在我选择用哈里森替换掉他来对付武器职业。
科赞:这套卡组中随从身材都很好,所以比较害怕法师的镜像实体,15年开始机械法横行亚服,所以我当时一直带着这张卡,现在用女王代替她了。
老司机:亚服前半个月快攻很多,所以我把女王拿下去带一个老司机。6级以前快攻很多。
滋养:既然现在天梯节奏慢下来了,我认为这张卡有很大的潜力。这张卡的抉择给我们前期后期都不卡手的选择。
卡组区别
这套卡组和其他任何德鲁伊卡组都有区别。从墙德那里演化而来,我试着带砰砰、烈焰德鲁伊和自然之力,但是发现都不是很好用,下面是分析:
墙德是著名的针对快攻的卡组。但是我用收割机替换了森金,因为收割机更有价值一些,这套卡组已经给你很大的生存能力了,所以不再需要森金的墙。而且你的对手不能分辨出你是咆哮德还是我这套卡组。
老克可以用来控场,尝试在交换之后打出他。
除了TC130和肉用僵尸,我带的卡基本上和咆哮德一样,但是我并没有带任何的自然之力,因为他有时会很卡手。控场是这个卡组唯一要做的,我们并不需要斩杀。
为什么不带砰砰和大螺丝?
王牌在这个版本很火,所以我干脆一个7攻随从都不带,我们可以轻松让对方王牌卡在手里增加你的胜算,因为对手总以为你带了这两张牌。
对局分析
这套卡组的核心就是控场然后一脚一脚踢死,我们没有好的combo,但是也不会过于卡手。
对阵快攻:
我们需要嘲讽,快攻卡组一般需要一些过牌,在他们过牌的回合里,我来对场面进行反击,挂上嘲讽防止被斩杀
对阵中速:
像咆哮德,刀油贼、中速骑这样的中速卡组,我们需要知道对手的弱点,我会在下面逐个分析。
对阵控制:
对阵控制卡组最有效方法是控制他的过牌效率(大王术就不用啦),这套卡组在后期不如牧师和大王术强大,所以们需要在前期更有侵略性。但是这套卡组对阵土豪战时十分出色。
对阵思路
德鲁伊:
先手留:成长、激活、影子
后手留:成长、激活、影子、收割机
内战几乎60%胜率,当心对面沉默你的战争古树,用战争古树+老克给对手压力
猎人:
先手留:激活、愤怒、成长
后手留:激活、愤怒、成长、小鹿、淤泥
很简单的对局、70%胜率。6费以前一直起嘲讽,用知识古树抬血。
法师:
先手留:激活、成长、愤怒、TC130
后手留:激活、成长、愤怒、TC130、横扫
让横扫发挥最大价值,TC130在对局中会发挥很大作用
骑士:
先手留:成长、激活
后手留:成长、激活、影子
对阵中速骑:用脸来换取场面优势,用场面优势+咆哮获得最后的胜利。千万记住留沉默给佛丁
对阵摸腿:中期尽量不要抽牌,注意交换不给buff的机会。
牧师:
先手留:成长、收割机、影子
后手留:成长、激活、影子、收割机
比较困难的对局,这套卡组之所以上分是因为亚服牧师几乎绝迹,因为我们毫无斩杀能力,对阵牧师会很难办,而且对方还有圣光炸弹这样的清场手段。尽可能凶一些,比如把大树变成10/5。
盗贼:
先手留:成长、激活
后手留:成长、激活、收割机、影子
比较困难的对局,贼的闷棍很克制我们的高费随从。不要让影子在场上留的过于久,要尽可能取得节奏,骗出来他的闷棍用战争古树获得胜利
萨满:
先手留:成长、激活、肉酱
后手留:成长、激活、影子、收割机
对阵中速萨:场面是十分关键的,用尽每一点费用来控场,老克会用很大的作用
对阵机械萨:和对付猎人差不多。
手牌术:
先手留:成长、激活、王牌
后手留:成长、激活、王牌、小鹿、收割机
比较困难的对局,尽可能打的激进些,前期利用小鹿王牌去除对方的大生物,尽量在中期解决战斗,如果拖到后期,注意TC130的使用
动物园:
先手留:成长、激活、愤怒、影子、TC130
后手留:成长、激活、愤怒、影子、TC130
过半的胜率,如果你带上血法、就会赢得更加轻松了。等到对面小鬼爆破之后再用横扫。大树是胜利的关键。对面可能会有一个猫头鹰,等下了再扔大树就很轻松的胜利了。
土豪战:
先手留:成长、激活、影子、收割机、哈里森
后手留:成长、激活、影子、收割机、哈里森
简单的对局,中期战士抵挡不住德鲁伊的压力。老克在墙后面会让战士很头疼,战士不敢随意使用乱斗,注意计算斩杀和盾牌猛击,使用完了就可以上大怪了。
奴隶战:
先手留:成长、激活、影子、哈里森
后手留:成长、激活、影子、哈里森
这就是为什么我会坚持带哈里森的原因。奴隶战本身是个55开的对局,加入了哈里森会让你增加不少胜算,中期奴隶战用掉斩杀之后就在无控场能力。防止双暴乱的斩杀即可轻松获胜。
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除。
欧普软件发布此文仅为传递信息,不代表欧普软件认同其观点或证实其描述。