来源:欧普软件园
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更新:2015-08-14 13:13
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以下是相应参数对应修改的皮肤位置说明:
HEAD:头
HEAD2:头盔/帽子(随你理解)
RL:右腿
BODY:上身
RA:右臂
RL2:裤子右腿部分
BODY2:上衣身体部分
RA2:上衣右臂部分
LL2:裤子左腿部分
LL:左腿
LA:左臂
LA2:上衣左臂部分
其中在参数后有“2”的是对应区域的衣服,无需任何转化 后期PS即可直接修改。
更换皮肤的步骤:
打开.minecraft
再打开versions
用压缩包方式打开版本号.jar
找到assets文件夹,打开里面的minecraft文件夹,进入textures文件夹,最后将修改好的皮肤文件重命名为steve.png,拖动到entity覆盖原文件。
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