效果如图。
游戏版本,GOG版v1.12
通过修改user.settings文件。
树木如果不走近就不显示,大大提高了帧数。
我的配置
一般方法游戏内设置全最低诺格15帧。
楼下具体设置教程。
顺便问下吧里有没有发过这种通过修改user。stting提高帧数的方法?
哦,发现鲁大师没显示我独立显卡
独显是AMD HD8750M,2G
教程。
打开
我的电脑,文档,The Witcher 3,
用记事本打开 user.settings修改一下内容
(左侧内容单词间我自己加了空格方便翻译, user.settings里的没空格也不用加,只改数字)
草丛密度改成0
草代效率= 0
草间距= 0
观叶距离= 0
叶影距离= 0
草环尺寸= 0
最大能见度深度= 0
保存,关闭。进游戏。
游戏设置,影像30帧全屏,其他全最低,后期处理全关。
就30帧了。
(但是这样太难看了,
所以,推荐个提高画质又不怎么影响帧数的设置方法。
后期处理, 漫反射 景深 影晕 光束 都打开(降1-2帧)
影像,质地品质开最高(大概降2-3帧)
这样调整,杰罗特衣服细节很好,光影效果也有丁达尔现象,帧数在27左右。
顺便,把动作替换,硬体游标打开,这样操作更利落。
额外的有点,可以大老远的看到树林里藏起来的东♂西
也有不算缺点的缺点,
就是树木在你靠近时会突然出现,别被吓到就好
user.settings修改设置方法就这样
在城市里由于没有什么树木所以看起来没有什么区别,但是帧数还是像野外那么多
进阶设定,更高的画质。
22帧画质设置内容。
[后期处理]
随意,影响不大。
[影像]
垂直同步,开
fps 30
分辨率 1366*768
全屏显示
毛发全关
背景角色数量,最高
阴影品质,最低
地形品质,最高
水品质,最低
草丛密度,最低(且不要调整
质地品质,最高
树叶可见距离,最低(且不要调整
细节层次,最高
硬体游标,开
说明一下,
对帧数影像较明显的选项。
阴影品质(开到最高降10帧
水品质,(开到最高降2帧
草丛密度,(设置好use.setting后不要动,游戏内调整了会改变数值,且只能再手动修改文件才能归0
树叶可见距离,(同上,不要调整
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