解析:新版本慎技能移除了原本少量的回复手段,我们会考虑在天赋上做出一些弥补,例如点出一些生命回复,与双抗加成,减少召唤师技能CD也是必要 的,帮助你更好的传送支援各路,最后我们还会选择不灭之握这项天赋基石,对于坦克型英雄性价比更高,其余12点我会选择在凶猛系增加慎的输出。
红色双穿,蓝色魔抗,黄色护甲,精华攻击。
解析:选择双穿能够最大程度增强慎前期的消耗能力,老实说新版本慎前期就是打混伤输出的,如果你选择法强路线前期的对线会非常尴尬,一定的攻击和双抗都能保证慎在上路不会被敌方英雄压制的太惨。
出门装:
多兰盾必须是慎最好的选择,前期提供80生命值的同时还附带一个减伤被动,与慎前期的各项基础技能都能够得到增益,保障稳定的发育。
中期装:
没有疑问,第一件选择日炎是最明智的选择,作为肉装还带有一定都攻击性,整场日炎造成的伤害自己统计,对抗高伤害的AD英雄也能拔得头筹,振奋铠甲 也是必要的在你高生命值的基础下,所提高的不灭之握回复量也非常客观,提供血量和一定魔抗,鞋子如果敌方没有太多控制的话建议是护甲鞋,被动的减伤效果非 常具有性价比。
六神装:
做出了基本的防御装备之后如果是顺风局势我们可以选择一些输出装备,三相非常适合慎这种频繁施法的半肉AD,深渊,增加法强,各技能都会得到一些收 益,同时和日炎配合的伤害也很可观,兰顿,单带的时候难免一大伙人围攻你,保命也好团战也是神器,鞋子附魔失真,减少召唤师技能CD,传送支援更加及时。
前期打法:
前期主要是在有被动和W技能的情况下最小损失进行一个有利的换血方式,被动类似石头人吧,不过技能比石头人的被动更加强大,冷却时间就缩短了,还是 能够又技能释放而产生的被动,可以说比所有英雄护盾类型被动更具有优势,Q技能的附带生命值百分比攻击在前期的换血会更加实用一些,E技能嘲讽则配合Q技 能的减速效果会更加强大,可以说重做之后的慎,只要你前期猥琐,在天赋符文都点出肉属性的情况下对线是非常强势的,还是那一点不过火,因为EQ留人的存 在,配合打野爸爸收掉敌方轻而易举。
团战打法:
团战时候,两段传送优势就明显起来了,41分推在敌方死守的情况下是很好的战略,如果敌方在你走后强行开团一个大招能够很好的保护C位,敌方分人来 抓你,正常发育下1v1还是很多余的,友军路线的团战就很好打了,看情况黏着分开的敌人或者说是传送参加团战,团战中,慎还是会像大多数半肉那样充当搅屎 棍,黏住对方C位,进行输出,W技能留在在后方(也就是灵剑留在C位身边就好)。
逆风打法:
一切都要在正常发育的前提下(意思就是说不送,拥有稳定的补刀),逆风局应该怎么办,第一不能打团,敌方逼团就死守,眼做好,不要丢了5龙或者大 龙,这也是前提,第二拥有充足视野的情况下,抱团野区抓人,所有英雄逆风这样打法是最稳定的,慎在这方面也有优势,一个嘲讽技能和保护技能使得队友都能够 安全输出,有效率的抓单。
对线技巧
迂回防御往往是最有效的进攻,前期两个控制技能能够轻松配合打野留下过河道的敌方上单,当然首先你要学会控线,拥有对小兵额外伤害的Q技能让你塔补 更加轻松,当然敌方上单也不会蠢到老是被打野抓,他去gank,怎么可能,你可是拥有两段传送还附带大宝剑的男人,这不开玩笑吗,gank失败以后你稳定 的补刀已经胜过敌方上单许多经济,慎是带线的鼻祖,这样的玩法是最有效的。
练习方法
新版本慎主要的技巧还是在于Q技能两个状态应该注意在什么时候使用是关键,不触碰敌人是增强普工伤害,触碰敌人是对其造成减速以及给自己提供攻速加成,一个拼命,一个逃跑或者追杀。
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