来源:欧普软件园
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更新:2016-03-28 15:39
这几天一直在玩,觉得这游戏其实还不错,个人感觉比三国志13好玩。而新创的村长模式一直钻研,得出小小心得贡献出来给大家一观。
首先是确定领地的发展倾向,个人非常反感以兵农模式来打造村子,兵农模式只适合城池,领地最强的还是走农和商模式。一个经营良好的领地帮助还是非常大的。
个人首推纯农模式,选好一个可以造水田的城开局,然后全力发展水田,规划好。兵营什么的最多在本营附近造几个,接近1000左右兵舍已经非常足 够了。战斗任务不会让你去打很多的敌人。因为全力发展农业,所以相关的奖励要先出,然后规划好,灌溉好,我推荐使用s型螺旋延伸加多排布局,s中间的空白 处是造蓄水池等加治水和大圣堂等加信仰的。如果有名所,多造宿屋和大庭院。(这点非常重要)
其次是农商模式,沿路造商,沿河造田,甚至不用规划,直接先铺满,再选个好位置造加成建筑。其他的建筑有位置和资源再说。这个方法简单有效,适合初学者。
为什么推荐纯农为主的模式呢,因为田越多人口上限越多,宿屋越多人口增加越快,民忠越高民兵越多,而且粮食卖钱比收钱划算。
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