来源:欧普软件园
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更新:2017-04-01 18:34
SimCloth3插件最常用的功能就是制作窗帘,那么具体怎么用呢,和小编一起来学习这篇SimCloth3制作出窗帘教程吧!
1.首先打开3dsmax如图所示按照参数在前视图中创建一个平面"plane".
2.将此平面转换为"poly",进入子级别中的-点级别"Vertex".
3.如图所示选择"plane"最顶端的一排点(注意点与点之间要留有2到3个点的间隔),然后退出点子级别.
4.打开自动记录关键帧按钮"Auto Key",并来到第50帧.
5.利用缩放工具将这个平面"plane"的X轴缩放到原来的35%左右
6.回到第0帧,并为平面"plane"加上"simcloth".
7.并将物体类型(object type)选择为布料(cloth).
8.然后开始进行布料模拟计算.
9.计算完成后,单击播放动画按钮看看计算后的窗帘效果,并从其中选择一个自己满意的帧效果
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