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Mental Ray for 3dmax详细使用教程

来源:欧普软件园
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更新:2017-04-06 20:25

Mental Ray是3dmax中比较常用的一款渲染器,可以渲染出多种精美的画面,为了方便大家使用,小编整理了Mental Ray使用教程,一起来学习一下吧!

Mental Ray for 3dmax使用教程

新建个测试场景

当然也要把渲染设为MR

渲染一张我们发现没什么特别

我们想想,渲染要用到环境和灯光。那我们一个个加

环境我们可以用默认灯光里的天光,这个MR是支持的。

我们打开天光的修改设置。

很简单,里面可以使用颜色或贴图进行环境的照明,这里我加入一张HDR,

大家看一下我箭头的顺序,就是把贴图拉到材质球上,贴图设置为环境球形,加入一张HDR,要是发现贴图太暗可以在输出中调整

这样我们发现图片亮了很多

然后我们渲染一张看一下

发现场景有全局光的效果了,但是有黑斑,

下面我们打开渲染设置,把全局照明(GI)勾上

再渲染,效果还是一样,那我们打一个灯光。这里使用MR的点光源,调整好灯光的位置,再渲染一张

很好,只用了三秒

下面我们给场景 上材质

这里用到MR丰富的材质

往下拉我们还发现MR有很多设定好的材质,非常方便使用,

这里我随便上下材质.渲染

我们发现材质很棒,特别是地板材质,四个壶里面分别有玻璃材质,金属材质,陶瓷材质,时间为1分钟。这里我们发现一个问题,就是场景有灯光照明,但是没有环境的反射折射,下面这样设置

就是把天光的HDR托到背景里用关联的方式,再渲染一张

很不错吧,要是画面不够精细的话就调高设置。

这里就不一 一测试了,大家要多调多试才知道效果。

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