Toolbag 3是由Marmoset官方发布的一款免费的三维实时渲染软件,主要用于影视制作、动漫设计等行业,具有渲染速度快,逼真的特点。为了方便大家使用小编带来了详细的使用教程,赶快来看看吧!
1。如何双面显示模型 。
取消这个勾选。
2.PBR贴图怎么贴。
Roughness贴在gloss下边,在预览的时候如果发现错误就把invert反向打开,Metaless贴在Reflectivity下边,但是要不粉色部分的设置从spec改为Metaless。
3,透明贴图贴在哪里?
贴在Transparency下边,但是在这个菜单右边的小三角里有三个选项:
Cutout:比较基础的透明贴图设置
Dither:比较适合毛发的透明贴图设置
Add:比较适合玻璃以及潮湿等透明贴图设置。
4,自发光贴在那里?
贴在Emissive中。
5:如何制作模型的Turntable
首先选择你要做turntable的物体,点选Scene--Add object--Turntable就完成啦。
点击这个播放就可以查看模型的turntable了 ,当然你可以输出模型的turntable视频。
6,如何加载灯光。
1,选择左边菜单的环境球,2鼠标左键点击环境球,就得到一个灯光。
在sky菜单的下边你就可以找到你创建的灯光,左下的菜单进行设置。
一般灯光的Type我选Spot,当然有些点光你可以用Omni,其实原理和maya或者max一样。
Brightness是灯光的强度。
Distance是灯光的照射范围。
下边shape以及Spot都是灯光形态以及范围的一些设置,你们可以自己尝试一下。
Ctrl +D可以直接复制一个灯光。
同样你也可以点击菜单的灯光小按钮创建哦。
7,渲染窗口可视化设置。
一边窗口的可视化设置都是在Camera的下边。点击左边菜单的Camera,在他的下拉菜单下你可以设计景深,摄像机角度,整体的曝光亮度,锐化度,辉光等效果,你们也同样自己尝试拉拉滑竿。我就不每个菜单全讲一遍了。
8:如何输出:
输出先进行输出设置
在Capture中点击setting
Image是输出图片的设置:
包括图片的大小,Sampling质量。我一般直接到抗锯齿400X···Format格式选你想要的,Transparency 是输出的图片包含了模型的mask,这样在ps中可以快捷的抠图。
Video,是进行视频格式的输出设置,视频可以渲染模型的Turntable。
设置完成后可以通过快捷键进行渲染输出。
图片是F11,视频是F5,渲染好的图片会自动保存在你的电脑桌面上。
9,如何输出Marmoset view。
现在到Artstation上经常看到很多人发布Marmoset view,非常的炫酷,你可以查看别人的模型,可以查看每一个贴图是什么样的,是如何输出呢,其实很简单:
我一般就使用默认设置输出,当然你可以把尺寸改成你想要的尺寸,输出完成后你也可以到Artstation发布你的Marmoset view了!
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除。
欧普软件发布此文仅为传递信息,不代表欧普软件认同其观点或证实其描述。