来源:欧普软件园
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更新:2017-05-26 18:17
Behavior Designer是一款免费的unity AI插件,具有强大的API功能,主要用于为AI设计添加行为动作,能够让用户更轻松的进行设计。下面小编和大家分享一下 Behavior Designer的入门教程,赶快来学习一下吧!
1.首先定义三个全局变量
2.制作两个简单的条件节点
A_B脚本如下:
3.条件节点参数与全局参数绑定
4.开始测试七种复合节点
1.选择节点
2.序列节点
3.并发选择节点
4.并发序列节点
5.随机选择节点
6.优先选择节点
7.随机序列节点
5.外部参数传递
方便记忆来张全图
上面某些节点的说明可能不太对,因为时间有限,也没能在项目中进行使用,暂时只做一个初步的了解,以后要用到时就可以很快上手。
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