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Behavior Designer怎么使用?Behavior Designer使用教程

来源:欧普软件园
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更新:2017-05-26 18:17

Behavior Designer是一款免费的unity AI插件,具有强大的API功能,主要用于为AI设计添加行为动作,能够让用户更轻松的进行设计。下面小编和大家分享一下 Behavior Designer的入门教程,赶快来学习一下吧!

Behavior Designer使用教程

1.首先定义三个全局变量

2.制作两个简单的条件节点

A_B脚本如下:

3.条件节点参数与全局参数绑定

4.开始测试七种复合节点

1.选择节点

2.序列节点

3.并发选择节点

4.并发序列节点

5.随机选择节点

6.优先选择节点

7.随机序列节点

5.外部参数传递

方便记忆来张全图

上面某些节点的说明可能不太对,因为时间有限,也没能在项目中进行使用,暂时只做一个初步的了解,以后要用到时就可以很快上手。

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