ZBrush 4R8新版本增加了对win10系统的支持,新功能也是增加了许多,当然新特性方面也有所改善,具体有哪些呢?欧普小编这里为大家详细介绍ZBrush 4R8新特性,一起来看看!
Live Boolean
Boolean系统在经过了反复试验和错误纠正之后,最终获得了令人满意的结果。通过Live Boolean,艺术家们可以将多个雕塑结合到一起,实时查看最终模型的样子。任何模型都可以从其他模型中删除,不管它们的多边形数量是多少。你甚至还可以结合ZBrush中现有的实例系统(如NanoMesh和ArrayMesh)来使用Live Boolean。激活Live Boolean时,还可以一边雕刻模型一边预览Boolean结果,所有这些选项都可以结合在一起,展现ZBrush独一无二的全新雕刻工作流程。
实时预览
Live Boolean还特别适合创建硬表面模型,为预览源模型之间的加减法运算提供了可能,实时调整也变得轻而易举。
在操作之前便能动态看到最终结果,就凭这一点,足以打消你的顾虑。你可以调整模型上的任何部位,立即看它如何影响模型,它100%交互作用,无损坏,适合于任何雕塑。
将Live Boolean用于3D打印
Live Boolean很适合创建模型用于制造业、玩具设计、产品设计、收藏品等,利用任一造型创建关节铰、3D打印、空洞,甚至创建模型用于生产。
转换Live Booleans
Live Boolean功能不仅仅是ZBrush中的一个预览系统,还可以转换为真正的几何体,导出以在其他应用程序中使用。
结束Live Boolean创建的时候,只需一个点击,Live Boolean过程就可转换为几何体,模型结构改变甚少,拓扑结构只发生在源模型连接的位置,即便有些模型由几百万个多边形组成,最终效果也能在几秒内生成。
矢量置换模型功能
通过新的矢量置换模型(VDM)展开Alpha资源库,这些都是用作为笔刷建模的3D雕塑,允许在模型表面上雕刻时进行切割。例如,可以用单一的笔刷笔触画一个带有完整鼻孔的鼻子,或者拥有完整正面和背面的耳朵,甚至弯曲的手指,所有这些都不会丢失深度和细节。 矢量置换模型可以在你雕刻的时候创建真正突出的部分,用拥有数百万多边形的雕塑上的精确位置突出模型细节。
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除。
欧普软件发布此文仅为传递信息,不代表欧普软件认同其观点或证实其描述。